Интервью «molodoy»: «Возможно, для Fallen очень важно выиграть этот Major, но мы не придаем этому чрезмерного значения»

«Последний танец» стал уже настоящим клише в бразильском «Counter-Strike», но никогда еще это выражение не было столь уместным, как сейчас.
Осталось всего несколько месяцев до того момента, когда для FalleN музыка смолкнет: его команда FURIA сейчас участвует в плей-офф Major и надеется достойно проводить его.
Именно поэтому, когда нам удалось поговорить с molodoy в день прессы, мы спросили его об их шансах, о давлении, связанном с последним выступлением легенды, и о том, как он адаптировался с течением времени.
Я должен задать тебе очевидный вопрос. Во-первых, ты, наверное, доволен тем, как сложилась для тебя сетка турнира?
Я не зацикливаюсь на сетке. Просто стараюсь выложиться на полную. Это во-первых. Во-вторых, для нас сетка вроде бы неплохая, но кто знает?
Конечно, вы знаете, что Fallen уходит в отставку в конце сезона. Не создаёт ли это дополнительное давление на вас, чтобы выиграть этот Major и подарить ему ещё одну победу перед уходом из игры?
Знаете, на каждом Major всегда собираются сильные команды. Возможно, для Fallen победа на этом Major очень важна, но мы не зацикливаемся на этом, а просто стараемся выложиться на полную, понимаете, и пытаемся помочь ему. Думаю, всё это и для него, и для нас.
Есть одна вещь, о которой я говорил с Yuurih в Роттердаме, и он сказал, что иногда, когда они пытались изменить свой стиль игры на стороне T, вам было сложно найти в этом свой стиль. За последние месяц или два тебе удалось освоить меняющуюся мета, и это теперь работает для тебя?
Думаю, перед PGL мы участвовали в BLAST в Америке. Мы проиграли FaZe, и перед тем турниром я пытался полностью изменить свою игру — не только на стороне T, но и на стороне CT. Менять что-то всегда очень сложно. Но я думаю, что если хочешь, то изменишься. Так бывает всегда.
Над чем ты активно работал, то есть что изменилось в твоей игре?
Думаю, раньше я думал только о себе, а теперь больше сосредоточен на командных аспектах — вот и всё.
Когда изменилась анимация, многие высказывали предположение, что это пойдет на пользу снайперам. Прошло уже немного времени с тех пор, ситуация устоялась. Тебе стало легче стрелять из-за новой анимации, или в CS2 по-прежнему сложно попадать?
Я бы сказал, что когда ты столько играешь в CS2, знаешь, я думаю, это нормально. Сейчас это нормально. Потому что ты постоянно играешь в Counter-Strike, тебе не кажется, что что-то изменилось. Может, и есть какие-то изменения, но для меня это уже давно норма.
Мой последний вопрос к тебе: что нужно, чтобы Furia выиграла этот Major?
Посмотрим.
Другие интервью с IEM Cologne Major
MAJ3R: «На стороне террористов сейчас такая мета, что все играют одинаково»
Нравится то, что читаешь?
Получай срочные новости, обновления составов и итоги турниров прямо на почту раньше всех.