Entrevista a Molodoy: «Quizá sea muy importante para Fallen ganar este Major, pero no le estamos dando demasiadas vueltas».

El «último baile» se ha convertido en un cliché del Counter-Strike brasileño, pero nunca ha sido más apropiado que ahora.
Solo faltan unos meses para que la música se detenga para FalleN, cuyo equipo FURIA se encuentra ahora en los playoffs del Major, con la esperanza de darle una despedida por todo lo alto.
Por eso, cuando pudimos hablar con molodoy en la jornada de prensa, le preguntamos por sus posibilidades, la presión que supone la última participación de una leyenda y cómo se ha ido adaptando con el paso del tiempo.
Tengo que hacerte la pregunta obvia. En primer lugar, ¿estás contento con cómo te ha salido el cuadro?
No le doy muchas vueltas al cuadro. Solo intento dar lo mejor de mí. Eso es lo primero. En segundo lugar, es un cuadro bastante bueno para nosotros, pero ¿quién sabe?
Obviamente, ya sabéis que Fallen se retira al final de la temporada. ¿Eso os supone más presión para ganar este Major, para que se lleve un título más antes de dejar el juego?
Ya sabes, en un Major siempre hay buenos equipos. Quizá sea muy importante para Fallen ganar este Major, pero no le damos demasiadas vueltas al tema; simplemente intentamos dar lo mejor de nosotros mismos y ayudarle. Creo que todo esto es tanto por él como por nosotros.
Hay algo de lo que hablé con Yuurih en Róterdam, y me dijo que a veces, cuando intentaban cambiar su forma de jugar en el lado T, a ti te resultaba difícil encontrar tu estilo de juego en esa situación. En el último mes o dos, ¿habéis conseguido adaptaros a los cambios en el meta y os ha funcionado ahora?
Creo que antes de la PGL jugamos la BLAST en Estados Unidos. Perdimos contra FaZe, y antes de ese torneo intenté cambiar por completo mi forma de jugar. No solo en el lado T, sino también en el lado CT. Siempre es muy difícil cambiar algo. Pero creo que, si quieres, cambias. Siempre es así.
¿En qué has estado trabajando activamente? ¿Qué ha cambiado en tu forma de jugar?
Creo que antes solo pensaba en mí mismo, pero ahora me centro más en el equipo, y creo que eso es todo.
Cuando cambió la animación, mucha gente opinó que sería mejor para los tiradores de francotirador. Ya ha pasado un tiempo desde entonces y las cosas se han calmado. ¿Te resulta más fácil ahora que las animaciones son diferentes, o sigue siendo difícil acertar los disparos en CS2?
Yo diría que, cuando juegas tanto a CS2, ya sabes, creo que es algo normal. Ahora es lo habitual. Como siempre juegas a Counter-Strike, no piensas que no sea lo mismo. Quizá haya algún cambio, pero para mí ya es algo normal desde siempre.
Mi última pregunta para ti es: ¿qué hace falta para que Furia gane este Major?
Ya veremos.
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