MAJ3R: en el bando T, la tendencia actual es que todo el mundo juegue de la misma manera

El Aurora ha sido uno de los equipos más peligrosos del IEM Cologne Major hasta ahora. Sus tres victorias en la Fase 3 fueron por 3-0, y su única derrota se produjo a manos de un Spirit en racha.
Incluso en esa derrota, Aurora Gaming demostró su calidad, ya que fue el primer equipo en poner en aprietos a Spirit y en hacerle perder un mapa.
Por eso nos alegra haber tenido la oportunidad de hablar con Engin«MAJ3R» Küpeli sobre su trayectoria hasta ahora, lo que hará falta para seguir así y la plaga de malos T-sides.
En primer lugar, MAJ3R, bienvenido y enhorabuena por haber llegado a los playoffs. Ya has tenido tiempo de echar un vistazo al cuadro, ¿qué te parece cómo se han repartido los cabezas de serie?
Creo que tenemos alguna oportunidad, hemos tenido suerte. Por lo general, siempre nos toca Vitality en el primer partido, o un rival muy fuerte para empezar. Pero esta vez nos toca BetBoom, que es un rival muy bueno para empezar. Con suerte, lo haremos bien y nos centraremos solo en el partido.
Ya han pasado un par de días desde que terminó la fase de grupos, así que quizá hayan tenido tiempo de hacer balance. ¿Qué es lo que creen que salió bien y en qué deberían mejorar de cara a los playoffs?
Sabemos por experiencia que los partidos en el estudio y en el estadio pueden ser diferentes. Creo que lo más importante como equipo es simplemente jugar al mismo Counter-Strike y comunicarnos de la misma manera que lo hacíamos en el estudio. Creo que ese es nuestro objetivo número uno: ser como en el formato de la Fase 3 en el estadio. Para mí, eso es lo más importante.
Las cosas pueden cambiar, nuestro entorno puede cambiar. Ya nos hemos enfrentado a eso en el pasado. Esto es lo que nos importa.
Dices que nos comunicamos de la misma manera, ¿qué cambia en esa comunicación cuando empieza a ir mal?
Sí. No es que vaya mal, es solo que, en general, cuando jugamos en el pabellón, quizá la gente no habla tan rápido, ni de la misma manera, ni tanto. Quizá sea por el estrés que supone jugar en el pabellón y delante del público.
Creo que, como líder, llevo varios meses intentando decirles a mis compañeros que quizá el principal problema al que nos enfrentamos al jugar en el estadio ante 10 000 o 20 000 personas es que tenemos que comunicarnos rápido y jugar al Counter-Strike al que estamos acostumbrados, como en el escenario. A veces no lo estamos haciendo, eso lo siento personalmente.
Así que creo que ese es nuestro principal objetivo.
Wicadia ha estado jugando realmente muy bien en este torneo. Incluso siendo ya un gran jugador, ha alcanzado un nivel superior. ¿En qué medida facilita eso tu trabajo como líder y en qué medida puede incluso ayudar a XANTARES en este evento?
Sí, como líder en el juego hoy en día no se trata solo de dar buenas órdenes, sino también de sumar puntos, jugar bien individualmente y hacer que tus compañeros tengan confianza y jueguen bien a Counter-Strike. Así que hago todo lo posible para ayudar a mis chicos a rendir bien porque estamos en el mismo equipo, en el mismo barco. Hago todo lo posible por ello, pero a veces, ese día, también depende de ellos.
Hago todo lo posible por mi parte, de forma pasiva, y espero que puedan jugar bien, sí.
Última pregunta, no solo sobre ti, sino también sobre Counter-Strike. En este evento hemos visto que muchos equipos del bando T tienen problemas y que hay mitades muy desequilibradas a favor del bando CT. ¿Qué crees que está provocando eso ahora mismo? ¿Por qué es tan difícil que el bando T se ponga en marcha?
Creo que es por la actualización de la economía del CT, que ahora es mucho mejor. También creo que, en el lado T, la meta actual es que todo el mundo juega de la misma manera. La gente sabe cómo contrarrestarlo como CT. Así que no lo sé. A veces el meta cambia, a veces es T, a veces es CT.
Pero, como dices, muchos equipos tienen un problema similar en el lado T. Lo importante en una partida es simplemente empezar bien y ganar la ronda de pistolas. No perder la compra forzada, y entonces creo que el lado T está bien.
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