В преддверии Кубка наций по киберспорту в Украине вновь вводится запрет на киберспорт

В преддверии турнира Esports Nations Cup Украинская федерация киберспорта (UESF) вновь подтвердила ограничения, не позволяющие некоторым игрокам представлять Украину на соревнованиях, санкционированных федерацией. Хотя сама по себе эта политика не нова, её повторное обнародование в преддверии турнира вновь разжегло дискуссию о том, где заканчивается соревновательный киберспорт и начинается представление страны на международном уровне.
Ограничения федерации, впервые введенные после полномасштабного вторжения России в Украину в 2022 году, запрещают украинским игрокам получать поддержку федерации или представлять Украину на официальных соревнованиях UESF, если они продолжают выступать за российские организации или вместе с российскими игроками в условиях, предусмотренных регламентом федерации.
Сама политика существенно не изменилась. Однако изменился момент её применения. В преддверии Кубка наций по киберспорту UESF фактически напомнила игрокам, что правила остаются в силе.
Важно различать, на что именно влияет это решение.
Речь не идет о запрете на участие в профессиональном киберспорте.
Игроки по-прежнему могут свободно участвовать в мероприятиях Valve, турнирах ESL, соревнованиях BLAST, мероприятиях PGL или выступать за международные организации. Вместо этого ограничения касаются конкретно представительства страны через Украинскую федерацию киберспорта и участия в соревнованиях, проводимых при поддержке федерации.
Кого это касается?
Некоторые из самых известных киберспортивных звезд Украины в последние годы выступали в составе многонациональных команд, что подпадает под ограничения федерации.
В Dota 2, по имеющимся данным, под ограничения попали следующие игроки:
- Илья «Yatoro» Мулярчук
- Мирослав «Mira» Колпаков
- Артем «lorenof» Мельник
- Владимир «No[o]ne-» Миненко
В Counter-Strike в их число входят такие игроки, как:
- Александр «s1mple» Костылев
- Валерий «b1t» Ваховский
- Мирослав «zont1x» Плахотя
Проблема заключается в взаимосвязи между национальным представительством и профессиональными соревнованиями.
Одно из самых глубоких публичных размышлений об этом балансе прозвучало из уст самого s1mple. Говоря публично о выступлениях на международных турнирах в то время, пока в Украине продолжается война, он описал эмоциональную сложность отделения дружбы, товарищей по команде и профессиональных обязательств от реальности, разворачивающейся за пределами игры.
Его комментарии наглядно показывают, почему этот вопрос остаётся гораздо более сложным, чем простое решение о составе команды.
Киберспорт никогда не был полностью отделен от политики
На протяжении многих лет киберспорт в основном позиционировал себя как глобальную меритократию.
Игроки вступали в многонациональные команды, организации набирали игроков за рубежом, а успех измерялся трофеями, а не паспортами и гражданством.
Однако последние несколько лет показали, что политика неизбежно проникает в соревнования.
Визовые ограничения неоднократно мешали командам участвовать в международных соревнованиях. Целые составы были вынуждены сниматься с турниров, поскольку игроки не смогли вовремя оформить проездные документы. Организации уходили из регионов, а национальные федерации вводили собственные требования к участию.

Политика украинской федерации существует в рамках этой более широкой реальности.
Независимо от того, согласны ли люди с этим решением или нет, оно отражает проблему, характерную исключительно для национальных соревнований, особенно когда эти соревнования организуются и поддерживаются национальной федерацией.
Нравится то, что читаешь?
Получай срочные новости, обновления составов и итоги турниров прямо на почту раньше всех.