Spirit с трудом выстояли в напряжённом поединке с FaZe, а MOUZ прошли без особых проблем

День, состоящий из двух частей.
Sh1ro celebrating
Image: Joao Ferreira | BLAST

Сегодняшние полуфиналы можно охарактеризовать как игру двух половин: первая — напряженный триллер с высоким уровнем адреналина, а вторая — предсказуемый результат 2:1.

FaZe и Spirit устроили настоящее зрелище в сегодняшнем стартовом матче, хотя поначалу это и не было очевидно. FaZe с трудом пытались закрепиться на Dust2, и только благодаря отличным удержаниям точки B от Neityu им удавалось оставаться в игре на первых минутах. Во второй половине матча даже этого не было: они были разгромлены со счётом 13:6 в пользу Spirit.

Если бы это стало лейтмотивом всей серии, день сложился бы совсем иначе, но, к счастью, следующей картой стала Cache.

Это был очень интересный тест для FaZe, которые до сих пор были лучшей командой в мире на новой карте. Это был также тест, который не всегда складывался удачно: их сторона T попадала во множество тупиков, а Frozen особенно тяжело приходилось на стороне B карты. Но «Cache» не зря считается картой, где преимущество у CT, и FaZe безупречно провели свою половину игры на стороне CT. Frozen начал половину со счётом 6:7 и закончил её 18:11, ожив и выведя FaZe на финишную прямую.

Это создало для нас идеальные условия для прохождения уровня «Кинотеатр» (карта № 3) — «Анубис».

Хотя в обеих предыдущих играх первые половины были «равноценными» — даже если в D2 это было обманчивым впечатлением — они закончились довольно односторонне, а здесь такого не произошло.

Вместо этого мы увидели, как две команды обменивались ударами «голыми кулаками», и инициатива то переходила к одной, то к другой. Сначала FaZe набрали стартовый импульс. Фактически, они без особых усилий довели счёт до 6:1. Хотя это длилось недолго: Spirit довольно сильно завершили свою половину на стороне CT, отчасти благодаря отличной игре zont1x.

Затем, когда стороны поменялись, изменился и ход игры.

Spirit воспользовались преимуществом на стороне T на карте Anubis и навязали FaZe свою волю. Как только FaZe выиграли пистолетный раунд, Spirit сразу же перехватили инициативу, выиграв шесть раундов подряд, прежде чем позволить FaZe взять одиннадцатый.

По мере того как шли последние раунды, разрыв значительно сократился. Внезапно раунды стали напряжёнными и решались микро-решениями, и именно в этом Spirit нашли своё преимущество.

FaZe действовали слишком предсказуемо и допускали слишком много ошибок. В одном раунде Neityu оказался в западной зоне A-main, и, несмотря на несколько странных решений, набрал 3K. Спустя несколько раундов та же самая комбинация была повторена на основе другой информации от Spirit, так что, естественно, FaZe потерпели поражение, и теперь игра практически закончилась. В последнем важном раунде у FaZe они купили два AWP, Twistzz убил одного из Bricks, а затем вышел на повторный выстрел, не имея возможности стрелять. Затем у Neityu появилась возможность сорвать установку, но он этого не сделал.

Именно эти моменты и стали тем, что отделило слаженную машину, готовую к финалу, от команды, которая всё ещё пытается вернуться в игру. Итоговый счёт — 13:11, 2:1 в пользу Spirit.

Наша вторая серия дня — MOUZ против Astralis — оказалась чуть менее драматичной.

Любой, кто регулярно смотрит CS, мог бы сказать, что Astralis выберут Ancient в качестве стартовой карты. Это их «домашняя» карта с самых первых дней, когда Jabbi присоединился к проекту, и этот матч в очередной раз показал, почему. Они чувствовали себя очень уверенно, а уже упомянутый Jabbi, как всегда, показал выдающуюся игру на своей «территории». MOUZ удалось выиграть здесь всего шесть раундов, что сделало игру хотя бы немного интересной.

По крайней мере, на это хотелось бы надеяться.

На своей карте, Mirage, MOUZ вернулись к привычному сценарию. Они взяли уверенное лидерство на стороне T, но затем уступили ближе к концу половины. К счастью, в наши дни Mirage — карта, на которой CT играют не хуже, чем на Nuke, и MOUZ это наглядно продемонстрировали. По мере развития половины у Astralis практически не оставалось точек входа, хотя это, возможно, было следствием того, что Staehr был единственным игроком, способным дать отпор.

На Dust2 дела у датчан сложились не намного лучше. Фактически, счёт оказался идентичным — 13:9.

MOUZ начали на стороне T, что позволило им диктовать темп игры, и torszi с xelex именно этим и занялись. На двоих они набрали 27 убийств в первом тайме, и Astralis совершенно не справлялись. Особенно Torszi — он практически в одиночку выигрывал раунды; в том первом тайме не было ни одного раунда, на который он бы так или иначе не оказал значительного влияния. К тому моменту, как Astralis перешли на сторону T, счет был 10:2, а после пистолетного раунда и конверсии — 12:2. Датчане и их товарищи уступили семираундовую серию побед, чтобы счет выглядел для них чуть более благоприятным, а затем полностью развалились.

Самые читаемые новости