На третьей базе: Команда "Дух", "Клыки-близнецы

Team Spirit - это одновременно лучшая команда в мире и абсолютно не лучшая команда в мире.
Невозможно предугадать, от события к событию, от карты к карте, какая команда Team Spirit вам попадется. На своем пике они неудержимы, как прилив, и неизбежны, как восход солнца, но когда они не на пике, то быстро становятся разобщенными, разобщенными и, откровенно говоря, похожими на пятерых незнакомцев.
Хорошая новость для них заключается в том, что Counter-Strike почти полностью основана на нокаут-форматах, и поэтому для победы в соревнованиях им достаточно быть свободными в течение коротких отрезков времени. В этом году они уже выиграли одно мероприятие, хотя большую часть времени выглядели совершенно не в своей тарелке - такова их мощь.
Их непоследовательность является следствием их стиля; они сильно полагаются на свой звездный дуэт и играют довольно свободно вокруг них, чтобы обеспечить Донку тот хаос, в котором он процветает. Донк тоже процветает; он абсолютно фармит даже на первом уровне, и в этом смысле система, как бы, работает.
С другой стороны, они еще не поняли, как извлечь максимум из других своих невероятно одаренных игроков, и это мешает им достичь того уровня доминирования, который мы видели в прошлом.
Каковы их полномочия?
В то время как у команд, стоящих выше, есть очень четкие задатки победителей турниров, у Spirit они немного более абстрактны. Не совсем - они и сами выиграли немало серебряных наград, - но аргументы в пользу их победы на Major основаны не столько на их трофеях, сколько на их потенциале.
Они могут обыграть кого угодно. Они могут выигрывать турниры. Если все пойдет как по маслу, они станут одной из лучших команд всех времен, без всяких "если" и "но". Вы можете подумать, что это смелое заявление, но то, что они (ну, Донк) сделали на IEM Katowice во время своего дебюта, превосходит все, что было на этой земле до них.
Их верительные грамоты - это "возможно, Donk и Sh1ro проведут лучший турнир всех времен", но это все равно довольно высокая вероятность попадания. По крайней мере, выше, чем у любого другого дуэта в мире.
Тот факт, что Spirit могут быть настолько разочаровывающими и несовместимыми, но при этом оставаться в четверке фаворитов любого события, говорит об их способностях, их потенциале и, честное слово, их огневой мощи.
Шекспир мог бы написать еще 100 сонетов об их огневой мощи.
Мужчина для мужчины
Донк, чувак. Он лучший игрок в мире, и трудно представить себе мир, где его нет. Он невероятно агрессивен и при этом никогда не оказывается в невыгодном положении. Он выигрывает неприцельные дуэли, кажется, что у него 150 здоровья, двигается быстрее всех остальных и превращает "один и тот же" спот в многофраговое убежище. Он до смешного хорош, и если Spirit и победят, то только потому, что Донк набрал такое количество убийств, которое еще даже не придумали.
sh1ro - его сдержанный, тихий, надежный напарник, спокойный AWPer, которому удалось избежать проклятия CS2 AWPer благодаря тому, что он просто никогда не оказывался в неправильном положении. Мы говорили, что донк выигрывает дуэли с невозможными целями, но sh1ro никогда даже не берет их - каждая дуэль, которую он берет, оказывается благоприятной, и он медленно, спокойно и надежно набирает кучу убийств в ситуациях среднего и позднего раунда.
Чоппер - лидер (за что его часто осуждают), который существует уже долгое время и имеет богатую родословную: он появился на сцене в составе команды Vega Squadron, которая много лет назад расстроила NIP. Он не самый лучший фраггер в мире, но он лидер на сервере и за его пределами, который, кажется, получает лучшее от Донка. Он также очень симпатичен, даже несмотря на его не самый лучший английский.
Также часто игнорируют Цвейха, который не стал мгновенным хитом, как ожидалось, в этой команде, но все равно является полезной фигурой, самоотверженным солдатом, который помогает освободить место для больших хитеров. От него не ждут ничего особенного, но Spirit, вероятно, нужно немного больше, если они хотят выиграть Major. magixx, в конце концов, показал себя с лучшей стороны в финале, когда они выиграли его.
Завершает состав tN1R, безумно талантливый игрок, который мог бы делать гораздо больше в этой команде, и есть ощущение, что ему просто нужно подправить систему, чтобы дать ему немного пространства для своей магии. Он был невероятен в HEROIC, и не может быть, чтобы он утратил этот талант в одночасье. Он - та третья звезда, которая нужна команде, чтобы быть более последовательной - нужно только найти способ использовать его.
Почему они не могут выиграть?
Ну... потому что они слишком свободны, чтобы быть последовательными.
Чтобы выиграть Major, нужно выиграть три из пяти на третьем этапе, затем выиграть два BO3 и один BO5 подряд. Spirit, конечно, могут это сделать, но это очень много игр, в которых они должны быть на своем лучшем уровне, и они показали тенденцию, что не могут поддерживать этот уровень.
В этом году они проиграли большинство крупных матчей в плей-офф, а с zont1x, все еще находящимся вне игры из-за проблем со здоровьем, создается впечатление, что zweih просто топчется на месте, а Spirit просто ждут, когда он вернется, чтобы снова по-настоящему заиграть. Сейчас они просто не лучшая команда в мире, и, возможно, даже не топ-4 - но вероятность победы у них выше, чем у MOUZ, это точно.
Каковы их реальные шансы на победу?
Невелики, но не настолько. Вероятно, они находятся в районе 10-15% - настолько хороши Donk и Sh1ro (эта статья была написана до игры Liquid, но опубликована после - как удобно для наших выводов!), даже если Spirit не так хороши.
Скорее всего, они не выиграют, потому что просто не так часто срабатывают как команда, но это и не обязательно. Если Vitality и FURIA оплошают, Spirit могут легко уничтожить всех одной лишь огневой мощью.
Не стоит сбрасывать их со счетов.
Нравится то, что читаешь?
Получай срочные новости, обновления составов и итоги турниров прямо на почту раньше всех.