
НиКо: "Я не думаю, что мы находимся на том уровне, когда можно сказать, что сейчас мы нацелены на трофей".
Несмотря на поздний приезд kyousuke, Falcons удалось выйти из группового этапа BLAST Open Rotterdam, чего нельзя было ожидать с их недавней формой.
К счастью, это означает, что мы сможем увидеть выступление звезд на большой сцене, где им самое место. К еще большему счастью, это означает, что нам удалось поговорить с NiKo о проблемах его команды, о том, что они делают для их решения, о его роли и о том, что он думает о последнем обновлении.

Начнем с того, что Зоник дал интервью в Клуже, в котором рассказал о том, что теперь он старается быть более жестким. Сейчас мы находимся на полтора года дальше, произошли ли какие-нибудь заметные изменения за кулисами?
Я не уверен насчет интервью, о котором вы только что упомянули, но мы определенно сосредоточены на том, чтобы стать лучшей командой в целом. Улучшить командную игру, изменить подход к работе. Мы просто больше сосредоточены на том, чтобы больше обсуждать как команда, а не просто играть.
У нас было много игроков, которые усердно работали, мы все любим играть. Но некоторые игроки не очень любят много говорить об игре. Поэтому мы стараемся уделять много внимания тому, чтобы просто проговаривать сценарии, чтобы во время игры у нас была лучшая синергия. И еще мы стараемся уделять больше внимания дисциплине.
Для вас это совсем другая роль, как вы балансируете между своей позицией и ресурсами, которые на вас выделяются, когда в команде есть такие молодые звезды?
Да, это было сложно. Для меня самого все было по-другому, потребовалось время, чтобы адаптироваться и привыкнуть к тем ролям, которые у меня сейчас есть. Даже по сей день я не чувствую себя полностью комфортно. Потому что бывают игры, в которых я чувствую, что не вношу особого вклада в команду. Я начинаю медленно, и мне трудно войти в зону.
Думаю, это самая большая проблема, с которой я сейчас сталкиваюсь.
Очевидно, что у меня есть игры, в которых я вырываюсь и играю очень хорошо, но, как я уже сказал, есть и такие, в которых я чувствую, что ничего не делаю на карте. Я думаю, что это тоже часть того, чтобы быть затаившимся игроком, когда на твоей стороне не так много действий. Особенно когда у вас есть агрессивные игроки, как у нас, на них тратится много ресурсов.
Так что мне нужно найти то, что мне подходит, и быть последовательным в этом.
Но кроме этого, я доволен тем, как я начал этот год, я был довольно последователен. Я думаю, что это событие было немного шатким, но я думаю, что это из-за всего, что происходило вокруг, когда Максима [Кёске] не было здесь, а потом он приехал. Так что да, работа идет полным ходом, и, надеюсь, дальше будет лучше.
Значит ли это, что некоторые роли могут быть немного скорректированы, или все полностью повторяется?
Я думаю, что роли останутся прежними, просто я должен понять, когда использовать пространство, которое мне предоставлено, а когда не использовать пространство, которое мне не предоставлено. Так что все дело в том, чтобы наладить контакт с остальными членами команды.

Via PGL
Оглядываясь назад, вы как-то по-новому оцениваете тех, кто был скрыт и поддерживал вас на протяжении всей вашей карьеры?
Я имею в виду, что я всегда ценил все роли в команде. Каждая роль в команде одинаково важна, по крайней мере, с точки зрения игрока.
Я просто думаю, что в CS2 было сложнее затаиться, чем, например, в CSGO. В CSGO я тоже был немного лурком, и мне казалось, что там проще расчищать углы и т.п. и брать тайминги. В то время как в CS2 попасть в зону, я бы сказал, немного сложнее.
Но да, я, конечно, очень уважаю этих игроков. Я думаю, что первый, кто приходит мне на ум, это, конечно же, ropz, то, что он сделал в этих ролях, очень впечатляет, и то, как он последователен.
Если вы, ребята, поднимете трофей в воскресенье, что Falcons должны будут показать нам, чего они не делали до сих пор?
Кажется, я уже говорил в одном из предыдущих интервью, что не думаю, что мы находимся на том уровне, когда можно сказать, что сейчас мы нацелены на трофей. Думаю, наш уровень не был таким уж высоким с самого начала года.
Думаю, очевидно, что наши цели должны немного измениться. Мы даже не были близки к завоеванию трофея, мы проиграли в четвертьфинале и на групповом этапе, а первый турнир я вообще не считаю, потому что у нас был стенд-ин. Так что это определенно многое изменило, но я думаю, что для нас главное - это проходить по одной игре за раз.
Если мы победим PARIVISION, то должны встретиться с двумя лучшими командами на данный момент, я бы сказал. Это NAVI, а затем я рассчитываю на выход Vitality в финал. Это будет сложный путь.
Для этого нам нужно будет выложиться по полной. Я не думаю, что мы сможем выиграть у этих команд, если кто-то не будет хорошо себя чувствовать на сервере или если мы будем ошибаться то тут, то там. Потому что обычно, когда мы совершаем эти ошибки, мы проигрываем карту. Речь пойдет о дисциплине и менталитете, который мы хотим привнести в игру.
Как я уже сказал, для нас очень важно проходить игру за игрой, а так как PARIVISION была первой, мы хотим взять реванш с самого начала.

Via PGL
В завершение я хотел бы узнать ваше мнение о новом обновлении Ammo Update. Было ли у вас время поиграть в него, и каковы ваши мысли?
Да, нам пришлось тренироваться на новом обновлении, потому что на старом мы не могли тренироваться. Я не почувствовал большой разницы, у меня еще ни разу не кончались патроны. Может, AWP-шникам приходится больше думать?
Единственное, не тратьте патроны впустую, например, стреляйте в вентиляцию, а потом сразу перезаряжайтесь, или выпустите 5 пуль сквозь дым, а потом перезаряжайтесь. Это единственные вещи, о которых приходится думать. Но у меня до сих пор не было ситуации, когда бы у меня закончились патроны.
У меня была ситуация, когда я подобрал оружие у игроков, но у них не было патронов. Мне кажется, что обновление звучит серьезнее, чем есть на самом деле.
Как вы думаете, будет ли исправлен дымовой спам в Инферно или мы по-прежнему будем его видеть?
Я так не думаю, я не думаю, что это многое исправит, если честно.
У вас по-прежнему будет много пуль, и все дело в том, как вы ими распоряжаетесь, я бы сказал. Просто нужно быть немного осторожнее, чтобы, как я уже сказал, не выпустить 5 пуль, а потом перезарядиться. Думаю, мы увидим, как больше игроков возьмут в руки M4A4, из которого можно выпустить 10 пуль, а потом, например, еще 20.
Кроме этого, я не вижу больших изменений.

Via PGL
В четверг, 27 марта, в 18:30, Falcons будут пытаться отомстить PARIVISION. Настройтесь на BLAST, чтобы узнать, удастся ли им это, или Джейм будет смеяться до последнего.