MOUZ вырвались из ситуации буквально в последний момент, а Spirit прошли как по маслу

Торзи спас MOUZ в матче с тремя овертаймами.
Elliott Griffiths
·
Copright: BLAST

Команде MOUZ понадобилось тройное дополнительное время на карте «Nuke», чтобы просто остаться в игре против 3DMAX.

Хотя на последней карте у них не было особых проблем, чтобы дойти до неё, потребовался настоящий марафон на второй карте — французы выиграли первую.

torzsi выручил MOUZ блестящим выступлением на Nuke, которое было просто жизненно необходимым, поскольку двое новых игроков порой с трудом могли оказать реальное влияние на ход игры. PR на Nuke сыграл гораздо лучше, но на Dust 2 выступил довольно ужасно, в то время как xelex играл неплохо, не оказывая при этом существенного влияния на ход игры — до тех пор, пока не совершил решающий клutch на Nuke, принесший победу на карте.

MOUZ уже упустили ситуацию 5 на 2 на решающей карте, так что этот решающий момент, должно быть, показался им оазисом в пустыне.

Первый вкус «Летних фруктов».

3DMAX довел MOUZ до предела, и, как это часто бывает, после этого, похоже, выдохся. У аутсайдеров обычно бывает один шанс свергнуть Голиафа, но если его упустить, за это придется поплатиться.

PR, о котором мы упоминали как о игроке, испытывающем трудности, с каждой картой становился сильнее и на Inferno был просто на высоте. Казалось, он выигрывал абсолютно все важные дуэли и раз за разом открывал зоны установки бомбы, в то время как MOUZ безжалостно преследовала и уничтожала защитников 3DMAX. Это стало жестоким напоминанием о том, на каком уровне находятся эти две команды после кратковременного спада у MOUZ, и настоящей картой-заявлением в тот момент, когда она им была нужна.

В предварительном обзоре мы просили команду Liquid хотя бы побороться с Spirit, чтобы у нас осталась надежда, но… они, честно говоря, не оправдали ожиданий.

Послушайте, они играли неплохо, но явно были значительно слабее соперника. Spirit набрали 17 раундов с T на двух картах, а donk закончил матч с соотношением убийств к гибели (K/D) выше 2. Как мы и предсказывали, в одной команде есть donk, а в другой — нет, и именно это станет решающим фактором.

Признаем, не совсем в духе Конфуция.

Светлым пятном для Liquid стало то, что Jorko не выглядел неуместным и действительно показал себя очень хорошо в своей первой LAN-игре за Liquid — на Dust 2 он был единственной причиной, по которой матч не закончился полным унижением, одиноким мятежником против целой армии. На Anubis он был менее заметным, но это был просто donk, демонстрирующий свою силу и раздавливающий Liquid между бицепсом и предплечьем.

Liquid кажутся лучше, чем раньше, а Йорко выглядит как улучшение на уровне «ультиматив», но до того, чтобы стать лучше Spirit, ещё далеко.

Самые читаемые новости