МАТИС: «Мы знаем, что здесь можем победить кого угодно»

G2 находится на правильном пути, чтобы доказать, что многие ошибались.
После ухода SunPayus и подписания контракта с r1nkle большинство относилось к этому скептически. SunPayus был надёжным игроком в команде, а его замена до этого практически ничем не проявила себя. Однако на данный момент r1nkle демонстрирует проблески потенциала и используется в соответствии с публичным призывом sAw к более агрессивной игре.
Чтобы узнать больше о его приходе, о том, как развивается G2, и о влиянии sAw, мы поговорили с MATYS на BLAST Open Porto; вот что нам удалось выяснить:
Ну, во-первых, я уже спрашивал тебя в частном порядке, но теперь для интервью. Как ты себя чувствуешь?
Чувствую себя хорошо. Думаю, поскольку последний матч против «Авроры» был очень напряжённым. Честно говоря, думаю, ещё один небольшой промах — и мы бы вылетели. Нам даже не пришлось бы здесь оказаться. Так что я думаю… потому что мы сохранили правильный настрой.
И даже в последнем раунде, помните, на «Инферно», мы, кажется, выиграли две карты подряд. Так что, думаю, благодаря правильному настрою ребятам удалось пробиться, и мы, конечно же, очень рады. Для нас это был отличный шанс снова пройти дальше.
Тот матч был таким напряжённым, я как раз собирался об этом спросить. Как вам удаётся сохранять концентрацию в такой ситуации, ведь на кону стоит вся ваша турнирная карьера? Вы уступали. Они выиграли первую половину. Как вам удаётся оставаться в этой зоне?
Честно говоря, одно из главных вещей, о которых мы говорили друг другу перед этим турниром, — это быть гораздо терпеливее, чем на предыдущих соревнованиях. Конечно, на EWC нам тоже удалось выйти в плей-офф, и у нас был шанс пройти ещё дальше, но, думаю, игра шла не так гладко, или матчи проходили не так ровно, как сейчас, это очевидно.
Возможно, с точки зрения результатов или счёта этот турнир тоже не был лучшим, но я думаю, что именно благодаря тому настрою, который мы сохраняли, нам, честно говоря, снова и снова удавалось выкрутиться. Вспомните, как мы проигрывали 5:0, 1:6 или, знаете, 12:9, и до вылета оставался всего один раунд.
Поэтому я думаю, что главная разница заключалась в том, что мы старались сосредоточиться именно на настрое и терпении. Мы… если ситуация требовала терпения, мы терпели и давали противнику возможность совершить ошибку, и это было для нас самым важным в таких ситуациях.
Насколько sAw способствует тому, что вы, ребята, сохраняете спокойствие на сервере? Потому что он производит на меня впечатление действительно классного и расслабленного парня.
Да, это так, но, честно говоря, он контролирует много вещей, которые вы не можете увидеть в интервью или со стороны. Понимаете? Это требует большой ответственности, и, да, я думаю, это всё.
Думаю, то, что вы видите — это, я бы сказал, одна сотая часть того, что люди видят со стороны, и того, насколько он, конечно, не берёт на себя полный контроль, потому что мы… в конце концов, всё-таки играем здесь. Он направляет нас и очень помогает нам каждый день, несмотря ни на что. Так что огромное уважение к нему.
Я имею в виду, нам очень сложно увидеть, чем занимаются тренеры. Не стесняйтесь рассказать мне немного о том, что делает его особенным как тренера.
Например, я думаю, что это время, которое он посвящает игре, его анализ. Думаю, это его главная сила. Анализ и понимание игры, игроков — вот, на мой взгляд, самый важный фактор.
Конечно, наверное, он не единственный человек в мире, который в чем-то похож на него, когда речь идет об аналитике и трудолюбии, но для меня он, я думаю, действительно исключительный в этой части — когда дело доходит до анализа, внесения изменений, понимания того, что, скорее всего, произойдет, и что, вероятнее всего, даст лучший результат в тех или иных сценариях.
Image: Sophie Barrowclough | BLAST
Что ж, что касается него, то, как известно, он высказался довольно резко по поводу агрессивности в команде. Мне было интересно узнать, что ты об этом думаешь, ведь раньше ты был более агрессивным, чем в своей нынешней роли. То же самое касается и NertZ. Как ты оцениваешь уровень агрессивности в команде — как с личной точки зрения, так и с точки зрения команды в целом?
Конечно, это не самая простая тема. Думаю, иногда, в определённых ситуациях — как для меня, так и для команды в целом, особенно когда игры складываются не лучшим образом. Допустим, вдруг ты видишь, что соперники активнее продвигаются в своих зонах. Это могу быть и я, ведь по натуре я более агрессивен, чем, возможно, другие игроки.
Но хотя это, безусловно, зависит от того, какие позиции у меня на карте, я научился быть более терпеливым, особенно за последние несколько месяцев, с тех пор как меня перевели на другие роли. И некоторые позиции, конечно, меняются. Так что, думаю, иногда это не самое простое, но я действительно стараюсь усердно над этим работать.
И, конечно, это не моя основная или естественная позиция, но, поскольку я, как мне кажется, довольно хорошо понимаю игру, я, по-моему, зачастую знаю, что делать. А если у меня не получается, то это моя вина. Понимаете? Когда я, скажем, под давлением делаю что-то лишнее, чего не должен был делать. Обычно я стараюсь извлечь из этого урок, разобраться в ситуации и в следующий раз действовать лучше. Иногда так и бывает: я допускаю ошибки, иногда перестараюсь или что-то в этом роде.
И вот ты уже, очевидно, отыграл полтора турнира с r1nkle в команде. Он немного отличается от SunPayus, немного спокойнее. Как это меняет вашу манеру игры на сервере, теперь, когда у вас есть человек, готовый идти на более активные действия? Ведь на «Inferno» в одном раунде вы отправили его через дым на середине карты, чтобы попытаться вступить в бой. Как это меняет вашу манеру игры?
Думаю, мы пытаемся найти баланс — с SunPayus всё было примерно так же, но сейчас, конечно, немного по-другому. Но мы пытаемся найти баланс: с одной стороны, чтобы он мог поддерживать нас с помощью винтовки, а с другой — чтобы у него было пространство, если он захочет выбрать какую-то точку и просто пойти туда, и ребята постараются хорошо действовать вокруг него.
Так что, думаю, они просто пытаются найти баланс, правильный баланс, понимаете, чтобы у него было пространство. Но также, как стрелок из винтовки, особенно в этой игре, это немного сложнее, если говорить о стрельбе из винтовки в CS2 по сравнению с CS:GO. Очевидно, это зависит, очень сильно зависит от ситуаций в игре. Но я думаю, да, они просто пытаются найти правильный баланс, и на это, очевидно, уйдет немного больше времени. Но, да, я считаю, что мы движемся в правильном направлении.
А теперь о завтрашней игре — довольно сложный матч. Есть ли у вас какие-то ожидания перед игрой? Собираетесь ли вы просто постараться выиграть в любом случае, или готовы принять, что, возможно, это будет сложный матч, и извлечь из него уроки?
Мы знаем, что здесь можем победить любого. Опять же, так же было и на Major. То есть, кто бы ни встал на нашем пути, мы можем их победить в любом случае. Но я думаю, что сейчас у нас такое же настроение. Хотя мы понимаем, что будет совсем нелегко. Я знаю, что все наши соперники думают о нас точно так же, как мы о них. Так что, думаю, нам просто нужно настроиться на правильный лад и посмотреть, как всё сложится.
И сейчас у нас есть все необходимое, чтобы обыграть «Фалконс» и «Спирит», хотя, как я уже сказал, это будет совсем не просто, потому что обе команды очень сильные. У них есть хорошие игроки, знаете, хорошие капитаны. Поэтому я думаю, что это будет адски напряжённая игра, и мы надеемся — да и знаем, — что сможем справиться, потому что, по сравнению с прошлым, я думаю, что с этим составом мы почти всегда проигрывали «Falcons», даже с предыдущим составом, когда в команде ещё был SunPayus. Так что, думаю, нам есть над чем поработать. То же самое было, когда мы в прошлый раз обыграли NAVI. Ситуация была точно такой же.
И вот мой последний вопрос к тебе. Допустим, я скачаю одно из ваших демо прямо сейчас, и допустим, я скачаю одно из ваших демо в конце этого года. Что ты надеешься увидеть — в чём ты улучшишься до конца этого года?
Я бы сказал, терпение. Думаю, это самое главное, потому что, да, с тех пор как я присоединился к G2, мой стиль игры сильно изменился по сравнению с тем, к чему я привык на протяжении стольких лет.
И я думаю, что терпение — это важный фактор, который поможет мне, знаете, оставаться более спокойным в тех ситуациях, когда мне не нужно думать о своих партнерах по команде именно в эту секунду, а я просто сосредотачиваюсь на себе. Понимаете? Не пытаться лишний раз помогать другим, а просто сосредоточиться на своей позиции, потому что это — единственная обязанность, которую я должен выполнять именно в этот момент. Вот что я хотел сказать.