
flameZ: "Astralis выиграли 3 мейджора, но не выиграли 2 Больших шлема".
Нет нужды повторять, насколько хорошо "Виталити" проводит этот сезон. А вот что не мешало бы повторить, так это похвалы в адрес индивидуального года FlameZ. Вступление было секретным оружием Vitality весь год, поэтому, когда XTQZZ рассказал нам об изменениях в распорядке, нам стало любопытно.
День СМИ предоставил нам отличную возможность удовлетворить это любопытство, расспросив самого человека. Мы поговорили с FlameZ о его новой рутине, о попытке Vitality "достичь пика в нужное время" и об обновлении боеприпасов.

Via PGL
Недавно мы говорили с вашим тренером о вашем совершенствовании. Он упомянул, что вы перешли на новый режим работы, и мне было интересно узнать, что вы изменили?
Думаю, в основном, когда я много работал, я просто шлифовал матчи, как будто играл в FACEIT. Единственное, что я изменил, это стал больше времени уделять индивидуальной работе над прицеливанием, чтобы разделить то, над чем я работаю. Просто прицеливание, рефреш, аимботц, все, что мне удобно.
Вторая вещь - это подготовка к играм, просто смотрю больше CS, больше анализирую себя и смотрю, что я могу улучшить, мои ошибки, что люди могут понять обо мне. Думаю, это тоже повлияло на эффективность. Мы играем по 4,5 тренировки в день, 6-я, 7-я, 8-я игра не будет такой острой и сфокусированной, как первая или вторая. Для меня это немного лучше.
Я думаю, что в какой-то момент я вернусь к игре в FACEIT или любую другую платформу, которая предлагает 5v5, потому что мне тоже нравится играть в эту игру.
Но пока что для меня хорошо то, что у меня есть больше времени, чтобы работать над тем, над чем мне нужно работать, а не просто играть. [На FACEIT ты не можешь контролировать, на какой карте ты будешь играть, не можешь работать над тем, над чем хочешь.
Как вы думаете, может быть, часть этого заключается в том, что теперь, когда вы больше анализируете себя, вы лучше понимаете игру?
Я думаю, что когда у меня возникали проблемы, я чувствовал, что у меня нет ответов на многие вопросы в игре. Я не знал, что делать против некоторых команд, они делали что-то хорошее, а я просто не знал. Я чувствовал, что хочу получить ответы. Так что я смотрел это до тех пор, пока не почувствовал, что у меня есть ответы, и тогда я почувствовал бы себя по-настоящему уверенно в игре.
Одна эта уверенность заставит меня блистать еще больше и убивать.
Но и с другой стороны, я знаю, как подставить себя немного больше. Очевидно, что apEX - бывший участник, поэтому он во многом знает, как помочь мне убивать. Он как бы чувствует, когда мне нужен флэш, когда мне подойдет HE. Но также я сам немного больше знаю, что я хочу сделать в этом раунде. Это очень помогает apEX'у, да и мне тоже, просто ставить себя в позиции, в которых мне действительно комфортно.
Я думаю, что в основном в CS дело не в том, насколько быстро ты можешь стрелять. Конечно, есть такие игроки, как Donk, которые находятся на крайнем уровне. Но в большинстве случаев дело в том, что они очень хорошо позиционируются и попадают в очень хорошие ситуации. Это то, что позволяет действительно хорошим игрокам показывать такие результаты.

Via PGL
Что бы ты посоветовал начинающим игрокам, которые играют в FACEIT?
Если честно, если вы молодой и начинающий игрок, то вам придется гриндить FACEIT. Когда вы входите в первый уровень, вам не нужно так много гриндить. Можно сделать шаг назад от шлифовки FACEIT и заняться другими вещами.
Я думаю, что в FACEIT на самом деле нет ролей, вы просто должны заставить себя победить. Вы можете звонить, вы можете приманивать, вы можете AWP, вы можете делать все, что захотите. Ваша единственная задача - показать себя в ELO и иметь хороший рейтинг. Люди начнут обращать на вас внимание, и, возможно, вы получите команду. Тогда вы сможете сформировать свои привычки. Если вам 15, 16, 17 лет, и у вас безумная цель, просто используйте ее, чтобы выигрывать игры и показывать себя в топ-10 FACEIT.
Просто тренироваться?
Безусловно.
Что касается команды, то в интервью после Клужа вы говорили о том, что достигли пика в нужное время. Теперь, когда вы выиграли это событие и немного отдохнули, у вас изменился взгляд на это?
Знаете, особенность Vitality в том, что на каждом соревновании мы говорим, что это будет более спокойное мероприятие. Потом мы приходим на него, и оно не становится более спокойным, мы делаем все то же самое.
Единственное отличие - это подготовка перед соревнованиями, в этот раз у нас было 10 дней отдыха после возвращения из Клужа. Затем у нас было две недели тренировок, и эти две недели были не самыми лучшими. Иногда тренировки бывают дерьмовыми, вражеская команда не заботится о тренировках, она заботится о победе. Так что вы получаете несколько плохих тренировок, по две в день, и тратите часть игр впустую.
Такая подготовка не слишком хороша, но вы также приезжаете в Роттердам, и мы знаем, что будем выкладываться по полной, и эти тренировки не отразятся на вас.
Очевидно, что Рио будет важным турниром, потому что мы хотим выиграть "Большой шлем". Если не этот турнир, то IEM Atlanta будет приоритетным. Если нет, то, очевидно, мейджор в Кельне. В любом случае, он будет приоритетным, потому что мы можем выиграть и Большой шлем, и мейджор.
Кельн - это самый высокий приоритет, но у вас есть Большой шлем, который стоит на пятом месте, даже не на втором. Потому что мы хотим создать эпоху, мы хотим сделать то, чего не делали другие команды.
Astralis выиграли 3 мейджора, но не выиграли 2 Больших шлема.
В завершение хочу спросить об обновлении перезарядки. На этом мероприятии вы еще не играли в него, но у вас было время поиграть в него, и изменит ли оно что-нибудь?
Мы немного потренировались, думаю, единственное отличие в том, что нужно не забывать стрелять хреновыми пулями, а стрелять и перезаряжаться инста. Так что, думаю, это немного мышечная память.
Думаю, у вас наверняка будет две-три ситуации, в которых вы облажаетесь и выпустите несколько пуль. Я играл с этим, и не думаю, что для рифлеров это будет иметь большое значение. Единственное, что потенциально возможно, это то, что вам нужно будет меньше спамить дымом, если вы не уверены. Но, опять же, у вас на два магазина больше, а в конце раунда на полу еще столько оружия.
Думаю, если вы только начинаете игру, это может вас раздражать. Потому что вы стреляете 15 патронов и хотите перезарядиться, потому что вам нужно много патронов, если у вас не очень хороший прицел. Но я думаю, что для профи, для lvl 10s, 9s, 8s Faceit не изменит их жизнь. Может быть, с USP и глоком ничего не изменится, но с USP ты иногда распыляешь несколько пуль в дыму, а потом у тебя остается один магазин, если ты случайно перезарядишься.
Это также раздражает, потому что если вы выпустили 3 пули, у вас останется 9. Если вы хотите иметь 12, то вам нужны лишние три, чтобы перезарядиться. Но, опять же, в большинстве случаев враги будут казнить, или враг будет нажимать на пистолет. Так что у вас не будет много вопросительных знаков, вам нужно будет сделать только одно.

Vitality встретится с победителем матча Aurora vs The MongolZ в субботу, 28 марта, на BLAST Open Rotterdam.