В результате спорного изменения набора карт «Cache» заменила «Overpass»

Карта «Cache» уже вернулась, но теперь она вернулась по-настоящему.
Valve объявила об изменении в пуле активных карт: Overpass выходит из пула, а Cache возвращается, по крайней мере, до конца года.
Cache — давний фаворит, ну, практически всех, кто играл в CS. Это типичная карта с тремя линиями, динамичная, с большой открытой точкой A и меньшей, закрытой точкой B. С точки зрения тактических карт для FPS, более типичной, чем эта, вряд ли найти. Её можно было бы встроить в любую игру, и это имело бы смысл.
Это звучит довольно банально, но, конечно же, у неё есть свои нюансы. В центральной зоне довольно много хитростей: ускорение для «Т» (или для «КТ», если они проявят изобретательность), вентиляционный люк, ведущий к точке B, выступ, дающий преимущество в высоте и уникальные углы обзора, и многое другое с точки зрения микроуправления.
В сущности, однако, это карта, где большую роль играет микроуправление. Многие называют её «пугговой» картой, и они не ошибаются, но на профессиональном уровне уже практически ничего не считается по-настоящему «пугговым». Например, «Mirage» на высшем уровне требует глубокого тактического подхода, возможно, даже в большей степени, чем некоторые более сложные карты. В некотором смысле, чтобы получить преимущество, на более простых картах приходится проявлять ещё большую тактическую изобретательность.
В связи с этим необычно, что «Cache» заменяет «Overpass», а не ту карту, на которую она больше похожа. «Overpass» — это большая, раскинутая карта, где важна постепенная борьба за преимущество, и она скорее пятиполосная, чем трёхполосная, тогда как «Cache» более насыщена действием, динамична и проста. Обе карты отличные, но обычно простую карту стараются заменить на другую простую карту.
В нынешнем виде набор карт будет несколько однобоким. Nuke — единственная оставшаяся карта, которую действительно можно считать сложной; у нас и так уже было немного тактических вариантов в наборе.
Невольно задумываешься, не является ли это преднамеренным шагом: Valve перешла на формат MR12, чтобы привлечь больше зрителей, и, похоже, стремится к более динамичному набору карт, и, казалось бы, эти вещи должны идти рука об руку. Более быстрые и короткие матчи для «современной аудитории», так сказать.
Мы, как старожилы, не совсем понимаем, в чём здесь прелесть, — но мы обожаем «Cache» и БУДЕМ пытаться повторить эйс НиКо с «Deagle» (как на шоссе, так и на B) при каждой возможности.
Нравится то, что читаешь?
Получай срочные новости, обновления составов и итоги турниров прямо на почту раньше всех.