Обзор первого дня второго сезона «Blast Bounty»: «Но вы все-таки испугались»

Нет ничего постыдного в том, чтобы пропустить игры в рамках Blast Bounty, особенно на первом этапе. Онлайн-игры в CS, очевидно, не вызывают особого восторга; а если к этому добавить, что они проходят в рабочее время, то скорее всего вы их пропустите. Но не волнуйтесь, мы здесь, чтобы рассказать вам обо всем, что произошло, после каждого дня турнира.
Признаем, сегодня порой было тяжело смотреть; не помогает и то, что все результаты были в принципе предсказуемы.
Ни одного потенциального сенсационного результата не произошло, хотя и Nemesis, и Nuclear TigeRES по-своему потрясли своих соперников; однако им не удалось довести дело до конца. Хотя и по-разному, и не обязательно так, как это может показаться по счёту. Заинтересовались? Тогда оставайтесь с нами, ведь мы собираемся обсудить каждый матч дня.
Ninjas in Pyjamas 2:0 M80
Без обид, но это было похоже на матч CCT.
Будь то веб-камеры, качество игры, участвующие команды или что-то ещё — матч просто не был столь интересным. Серия началась на карте Inferno, что не добавило зрелищности, но, по крайней мере, борьба была равной. Первая половина закончилась со счётом 6:6, но в итоге NIP выиграли 13:10. Мы бы сказали, что главной проблемой M80на Inferno был просто «X-фактор». Никто не смог переломить ход игры так, как это удалось stavn с его «большим зелёным»; все играли надёжно, но никто не смог вывести команду на победу.
На второй карте, «Ancient», ситуация повторилась практически в точности.
В первой половине счет снова был 6:6, и M80 обязаны этим Swisherу, Lake'у и победе в пистолетном раунде, ведь NIP начали стрелять на второй карте. xKacpersky и stavn оба сыграли очень хорошо и обеспечили именно тот «X-фактор», о котором мы говорили на прошлой карте. xKacpersky сыграл особенно важную роль на стороне CT, что позволило NIP не дать M80 ни одного очка и в итоге завершить карту со счётом 13:8.
Хороший результат для NIP, которые, похоже, оправдали решение взять stavn в качестве снайпера.
Astralis 2-1 Nemesis
Nemesis, вы выглядели так хорошо, а тем не менее вот вы здесь.
Мы были искренне впечатлены тем, что Nemesis показали на выбранной ими карте Nuke. Они были сильнее на протяжении всего матча, несмотря на то, что может показаться по счету 13:11. Astralis выиграли большинство раундов после того, как Nemesis набрали 12 очков, что сделало счёт более ровным, чем он есть на самом деле. Особенно mag1k3Y разгромил Astralis на первой карте; он был как одержимый, набрав 25 убийств.
К сожалению, на этом успехи Nemesis и закончились.
Вторая карта была напряжённой, но Astralis не зря выбрали Ancient. Они уверенно провели первую половину на стороне T, выиграв семь раундов, причём jabbi выглядел просто потрясающе. Единственным игроком из Nemesis, кто пытался дать отпор, был Sdaim, но этого оказалось недостаточно. У команды из СНГ было несколько очень достойных раундов, но талант Astralis сиял ярче всего на протяжении всей игры. Именно здесь стала проявляться разница между двумя командами.
Третья карта стала логическим следствием всего этого.
На стороне CT в «Cache» снова всё вращалось вокруг jabbi и его подвигов при удержании точки A. Nemesis по какой-то причине продолжали подавать ему мяч, давая ему фраг за фрагом и клип за клипом. Он завершил половину на стороне CT с 17 убийствами и 8 гибелями, с рейтингом почти 2. Невероятно продуктивно.
Когда стороны поменялись, настала очередь phzy.
Voo сильно раскритиковал парня в прямом эфире, так что, естественно, швед сыграл потрясающую вторую половину на Cache. 13 убийств за 8 раундов, рейтинг HLTV 2,9, 100% KAST и т. д. Конечно, это крошечная выборка, но она крошечна только потому, что Astralis завершила карту. Однако главным моментом Phzy на этой карте стал великолепный 1v4, который вы можете посмотреть здесь.
Astralis, может, и выиграли, но по крайней мере Nemesis могут уйти и сказать: «Но мы вас всех напугали».
MOUZ 2-1 Nuclear TigeRES
Честно говоря, наверное, было бы несправедливо называть MOUZ «взволнованными», но они, безусловно, слегка дрожали.
Первая карта прошла довольно легко для Torszi и компании. Уверенная победа со счётом 13:6, завершённая безупречной второй половиной на стороне T со счётом 7:0. Ни у кого из MOUZ рейтинг не опустился ниже 1,1, что свидетельствует о потенциальной суперсиле этого состава MOUZ, если всё сложится. Команда из пяти игроков, каждый из которых может принести плюс в своей роли.
Вторая карта доказала, что всё не так просто.
TigeRES неплохо сыграли на стороне CT на карте Nuke; они хорошо читали действия MOUZ, а z1k4 вновь блеснул в обороне. Игра на стороне T казалась почти такой же: они проиграли пистолетный раунд, но выиграли форс-раунд и выиграли три раунда подряд. Их преимущество выросло до 10:6, затем до 11:7, но на этом всё и закончилось. MOUZ собрались и в конце матча выиграли шесть раундов подряд, положив конец игре и разбив все надежды, которые могла возлагать на себя эта смешанная команда из СНГ.
Да, и пока не забыли: по какой-то причине во время этой карты сломался HUD, что лучше всего видно в этом клипе.
Мы думали, что XSE Pro League закончилась две недели назад.
Wildcard — 2:0 Alliance
Без обид, но это было похоже на матч CCT. Подождите, у вас тоже дежавю?
Ладно, мы немного шутим, но это определенно матч, который чаще можно увидеть в втором эшелоне; даже расстановка команд в турнире это подтверждает. Эти две команды заняли 16-е место в рейтинге Wildcard и 19-е — в рейтинге Alliance; обе оказались в самом середине таблицы. Именно поэтому мы были удивлены, что Wildcard полностью доминировали над Alliance.
Особенно первая карта стала полным разгромом.
«Alliance» разгромили на их же выбранной карте со счётом 13:3, и они выглядели совершенно несопоставимыми соперниками. Ребята из «Wildcard» на протяжении всего матча выглядели гораздо сильнее соперника — как в плане техники, так и в плане тактики. HexT и Cxzi буквально разгромили «Alliance»; особенно последний был просто монстром в обороне. Шведская команда практически не оказывала сопротивления; возможно, их мысли уже заранее устремились ко второй карте.
Если это так, то на некоторое время это сработало… совсем ненадолго.
Alliance всё равно проиграли со счётом 13:7, но у Wildcard было ещё несколько промахов; главное отличие заключалось в том, что bobeksde «очнулся» и заставил Wildcard побороться. Единственными яркими моментами со стороны шведской команды в этой серии стали действия bobeksde, разделённые несколькими раундами: сначала ниндзя-разминирование, принесшее Alliance четвёртую победу на стороне CT, а затем пистолетный эйс, открывший вторую половину матча.
Жаль, потому что никто другой из его команды даже отдаленно не показал хорошей игры; если бы у кого-то получилась хорошая карта, возможно, матч был бы более интересным. Вместо этого день завершился без особых сюрпризов. Мы не жалуемся — по крайней мере, ложимся спать вовремя.
Это значит, что мы хорошо отдохнем, чтобы посмотреть все завтрашние матчи по CS, и расскажем вам о них, когда день закончится.
До встречи!
Нравится то, что читаешь?
Получай срочные новости, обновления составов и итоги турниров прямо на почту раньше всех.