Oito substitutos, dez equipas: até que ponto o PARI Universe foi levado a sério?

O PARI Universe levanta questões sobre o peso real de alguns eventos de Tier 1 do Dota 2.

Oito substitutos diferentes distribuídos por quatro equipas. Num torneio de Dota 2 de Nível 1 que contou com alguns dos maiores nomes do mundo do jogo, a PARI Universe apresentou um plantel de jogadores invulgarmente variável ao longo da fase de grupos e dos playoffs.

O evento online, com um prémio total de 250 000 dólares, terminou a 1 de novembro, com a Team Spirit a sagrar-se campeã.

O mais interessante é que, durante o evento, as equipas Yandex, 1win, LEGION e Team Liquid recorreram a substitutos temporários em vários momentos, por vezes apenas durante uma única série, antes de voltarem às suas formações habituais.

Rotações de substitutos no PARI Universe

A Team Yandex iniciou a fase de grupos com Xibbe a substituir ATF, que, segundo consta, estava a passar por pequenos problemas de saúde. Entretanto, a 1win chamou Mikoto para substituir bzm, alegando inicialmente motivos pessoais para a ausência do jogador da linha do meio. Relatos posteriores sugeriram que bzm simplesmente se tinha adormecido, obrigando Mikoto a competir a partir da Indonésia com um ping de aproximadamente 200.

A LEGION foi responsável por três das substituições, com 4nalog a substituir Stojkov, V-Tune a substituir Darklord e KJ a substituir Kidaro durante a fase de grupos. KJ também regressou durante os playoffs.

A Team Liquid fez duas substituições pelo miCKe, trazendo primeiro o rincyq para uma série da fase de grupos antes de recorrer ao Timado durante os playoffs. Nenhuma das substituições foi acompanhada de uma explicação confirmada publicamente.

É claro que os jogadores adoecem, surgem circunstâncias pessoais e as ausências inesperadas não são, de forma alguma, exclusivas do PARI Universe. Mas oito substitutos diferentes num evento com dez equipas são suficientes para levantar uma questão interessante: até que ponto este torneio estava a ser levado a sério?

O PARI Universe tinha a designação de Nível 1, mas com um prémio total relativamente modesto de 250 000 dólares, um formato inteiramente online e sem pontos de qualificação para um campeonato de maior dimensão em jogo, talvez a urgência não fosse exatamente a mesma que noutros eventos de primeira linha.

Depois, há o calendário competitivo cada vez mais sobrecarregado.

Tal como já foi analisado nos artigos «O Dota 2 precisa de uma época baixa?» e «Mal há uma pausa: o que a nova época do Dota 2 já está a exigir dos seus jogadores», os jogadores profissionais têm poucas oportunidades para fazer uma pausa. Entre torneios que se sobrepõem, qualificações constantes, horários de treino implacáveis e longos períodos a jogar com a mesma versão do jogo, a fadiga e o esgotamento são preocupações que não surpreendem.

Quando um evento de Nível 1 se segue a outro com tempo quase insuficiente para recuperar, talvez as equipas estejam a tornar-se mais seletivas quanto aos locais onde dedicam todos os seus recursos.

Há também a questão da credibilidade dos torneios. O PARI Universe foi organizado pela FISSURE, que tem enfrentado acusações de ter mais de 1 milhão de dólares em prémios de Dota 2 por pagar de eventos anteriores.

Não se sabe se isso influenciou a abordagem de alguém em relação ao PARI Universe, mas acrescenta mais uma questão incómoda a uma situação já de si curiosa.

É claro que nada disto prova que as equipas tenham subestimado o torneio. A Team Spirit e a Team Yandex tiveram, sem dúvida, desempenhos competitivos, acabando por se defrontar na grande final.

Ainda assim, é difícil ignorar a frequência das substituições. Talvez tenha sido simplesmente uma coincidência invulgar de circunstâncias infelizes. Ou talvez, num cenário sem uma época baixa significativa, com um calendário sobrecarregado e torneios cada vez mais intercambiáveis, nem todos os eventos de Nível 1 consigam já exigir o mesmo nível de empenho.