Os torneios continuam a surgir. O prémio monetário, nem por isso

Enquanto a FISSURE se prepara para o PARI Universe, as alegações de mais de 1 milhão de dólares em prémios não pagos levantam questões sobre a responsabilização no mundo dos eSports.

No dia 22 de outubro, está previsto que dez equipas de Dota 2 disputem o PARI Universe, um novo torneio online organizado pela FISSURE com um prémio monetário anunciado de 250 000 dólares. Haverá jogos, transmissões, patrocinadores e mais um campeão a ser coroado. Ao que tudo indica, é tudo como de costume.

Só que há a questão do dinheiro da última vez.

Em julho, surgiram notícias alegando que a FISSURE devia mais de 1 milhão de dólares em prémios não pagos a organizações de Dota 2, com pagamentos em atraso que, alegadamente, remontam a janeiro de 2025. Entre as organizações mencionadas encontravam-se a Team Falcons, a Tundra Esports, a BetBoom Team, a HEROIC, a MOUZ e a Team Yandex.

Três meses depois, as dúvidas continuam por esclarecer. No início deste mês, o antigo jogador da Team Falcons, Andreas«Cr1t-» Nielsen, questionou publicamente a FISSURE por baixo do anúncio dos torneios previstos para 2027, perguntando se a organizadora tencionava pagar o dinheiro ainda em dívida de competições anteriores.

É um contraste extraordinário — um organizador a anunciar o seu futuro enquanto os jogadores ainda pedem para serem pagos pelo passado. E para quem acompanha o Dota 2 competitivo há tempo suficiente, é uma história infelizmente familiar.

A FISSURE e o dinheiro ainda por pagar

As alegações em torno da FISSURE não surgiram sem aviso prévio.

Em junho de 2026, a organizadora reconheceu publicamente que tinha obrigações pendentes relativas a prémios monetários para com 15 organizações de Counter-Strike 2, incluindo a Team Falcons, a FURIA, a G2 Esports, a Team Liquid e a Astralis. A divulgação, publicada em conformidade com os regulamentos dos torneios de Counter-Strike da Valve, afirmava que a FISSURE mantinha contacto com as equipas afetadas e estava empenhada em saldar as suas obrigações.

No entanto, não foram fornecidos montantes nem prazos de pagamento. A divulgação pública da FISSURE dizia respeito ao Counter-Strike, não ao Dota 2, e não deve ser confundida com uma confirmação das alegações separadas relativas ao Dota.

No entanto, as queixas públicas dos jogadores continuam a ser difíceis de conciliar com os anúncios contínuos do organizador. O ex-jogador profissional Anton«dyrachyo» Shkredov falou sobre a sua experiência com o FISSURE PLAYGROUND Belgrado 2025, que venceu enquanto jogava pela Tundra Esports. Segundo o jogador, recebeu apenas um quarto do prémio monetário que lhe era devido, apesar de o torneio ter terminado há mais de um ano.

Pouco tempo depois, surgiram alegações mais abrangentes, citando várias organizações e fontes do setor, que relataram que as obrigações pendentes da FISSURE relativas aos prémios do Dota 2 ultrapassavam 1 milhão de dólares em vários eventos realizados em 2025.

A PARI Universe acrescenta agora mais 250 000 dólares em prémios prometidos a um calendário que já se estende até 2027. Isto levanta a questão de saber se a empresa já liquidou as suas obrigações relativas aos torneios que já organizou.

Um problema que vem de há quase uma década

Em 2017, decorreu uma investigação sobre prémios não pagos dos Jogos Asiáticos de Esports de 2016, que documentou um conjunto já familiar de pagamentos atrasados, questões sem resposta e concorrentes deixados à espera muito tempo depois do evento ter terminado.

Em 2019, a Valve tinha intentado uma ação judicial contra a GESC por causa de cerca de 750 000 dólares em prémios e salários não pagos relacionados com dois torneios «Minor» de Dota 2 realizados no ano anterior.

As circunstâncias eram diferentes, mas o problema subjacente era o mesmo. Os organizadores dos torneios podiam prometer prémios substanciais, realizar os seus eventos e deixar os jogadores, as equipas e a equipa de produção à espera do dinheiro que lhes era devido.

Anos mais tarde, o padrão continuou.

A Epulze, outrora uma proeminente organizadora de competições de Dota 2, enfrentou acusações crescentes de prémios, honorários de jogadores e custos de produção não pagos relacionados com eventos ao longo de 2023 e 2024. A empresa acabou por declarar falência na Suécia, em janeiro de 2025, deixando para trás passivos substanciais por resolver. Quando a ChaosGround adquiriu posteriormente a tecnologia, a propriedade intelectual e outros ativos da Epulze, as dívidas pendentes não foram transferidas com eles.

A aquisição pode ter sido juridicamente simples, mas para aqueles que ainda aguardavam o pagamento, ofereceu pouco consolo. A infraestrutura conseguiu encontrar um novo lar, enquanto as consequências financeiras permaneceram com as pessoas que tinham ajudado a construí-la.

Depois, houve a Elite League.

Em março de 2025, o antigo gestor da BOOM Esports, Mateus**«Cysne»** Barbosa, publicou correspondência relativa a 92 000 dólares em prémios de torneios não pagos das épocas de 2024 da Elite League. A organizadora, a Electronic Sports Broadcasting, atribuiu as suas dificuldades financeiras a problemas com o seu parceiro de financiamento e revelou perdas operacionais substanciais.

Mais uma vez, a explicação pouco contribuiu para alterar a posição daqueles que aguardavam o pagamento.

Trata-se de organizações diferentes, circunstâncias diferentes e falências financeiras diferentes. Não devem ser tratadas como intercambiáveis. Mas, em conjunto, expõem um setor que tem enfrentado repetidamente dificuldades em garantir que os prémios anunciados se traduzam em dinheiro efetivamente recebido.

O custo de continuar

Existe um desequilíbrio peculiar nos eSports. Os organizadores podem anunciar torneios no valor de centenas de milhares, por vezes milhões, de dólares, enquanto os participantes ficam com relativamente poucas garantias sobre quando esses prémios serão pagos. Um prémio total anunciado não é o mesmo que um prémio total disponibilizado. O resultado de um torneio não é prova de pagamento. E uma promessa de liquidar obrigações pendentes não é o mesmo que liquidá-las.

Para os jogadores, o prémio em dinheiro é uma compensação pelo trabalho já realizado. Para as organizações, faz parte dos orçamentos que sustentam salários, viagens, pessoal e a continuidade da competição. Para os freelancers e os profissionais de transmissão, os pagamentos atrasados podem ter um impacto ainda mais imediato.

No entanto, o calendário competitivo raramente pára para ter em conta essas obrigações. As equipas continuam a precisar de oportunidades para competir. Os jogadores continuam a precisar de visibilidade e de resultados. Os organizadores continuam a precisar de participantes para atrair espectadores, patrocinadores e parceiros comerciais. Essa dependência cria uma situação incómoda em que as pessoas a quem se deve dinheiro também podem ter razões para manter relações com as organizações que lhes devem.

O resultado é um ecossistema notavelmente capaz de seguir em frente sem necessariamente resolver o que deixa para trás.

Quem é o responsável?

A FISSURE não é a primeira entidade organizadora a enfrentar alegações de prémios em dinheiro não pagos, e a história sugere que não será a última. Mas a recorrência destes casos levanta questões que vão além de qualquer empresa individual.

Que garantias financeiras devem ser exigidas aos organizadores antes de anunciarem prémios substanciais? Os prémios monetários devem ser garantidos de forma independente antes do início da competição? Que recursos têm as equipas e os jogadores quando os pagamentos se arrastam de semanas para meses, ou mesmo anos?

E que responsabilidade têm os parceiros do torneio, os patrocinadores e as editoras quando os eventos continuam apesar de obrigações por resolver?

Não há respostas simples, especialmente num setor em que o financiamento comercial, os acordos contratuais e as diferenças jurisdicionais complicam a aplicação da lei. Mas a transparência não deve ser uma expectativa irrazoável. Nem o pagamento atempado.

Os eSports tornaram-se extraordinariamente bons a anunciar o que se segue. Talvez seja altura de se tornarem igualmente bons a prestar contas do que aconteceu anteriormente.