El regreso de Old Graves a la League Classic pone de manifiesto la cruda realidad de LoL: Riot elimina campeones constantemente

Old Graves ha vuelto y nos recuerda cómo Riot ha destrozado a este campeón en el juego actual.

Riot Games ha vuelto a incluir esta semana (miércoles, 23 de septiembre) la antigua versión del campeón Graves, anterior a su rediseño, en League of Legends Classic, y esta incorporación ha puesto de manifiesto todo lo que nos estamos perdiendo en el juego actual.

Incluido en el juego en una actualización de Bilgewater que también incorporó la versión original de Fizz, Nami y Nautilus, el Graves original ha regresado con un conjunto de habilidades que ya no está orientado a la jungla, sino que recupera su gloriosa forma original de ADC.

El antiguo Graves ha vuelto y me ha hecho darme cuenta de lo mucho que echaba de menos a este campeón

Si solo conoces al Graves moderno, su kit original es bastante sencillo: un área de efecto (AOE) en forma de triángulo compuesta por tres proyectiles independientes, una carrera que aumentaba la velocidad de ataque al finalizar, una cortina de humo que aplicaba el efecto de ceguera y, por último, su habilidad definitiva, «Daño colateral», que lanza un proyectil a una distancia considerable.

Y quizá lo más importante: su pasiva, que otorga bonificaciones escalables de resistencia mágica y armadura cuanto más tiempo llevas infligiendo daño, es la clave para entender cuál es y cuál era el estilo de juego de este campeón: un ADC al que le encantan los combates largos y prolongados. Un tirador luchador y combativo al que le gusta acercarse y aplastar a sus oponentes. Con gran potencial de crecimiento, potente al principio, a veces más débil al final.

Para que quede claro, me encantaba este campeón. Era mi ADC preferido tanto en partidas clasificatorias como para jugar con amigos. Era un personaje que elegía en la línea central si teníamos suficiente daño mágico. Quizá los mejores ejemplos de Graves en su mejor momento sean cómo lo jugaba imaqtpie en la LCS de Norteamérica. O en las inolvidables recopilaciones de dodgedlol.

Este vídeo por sí solo muestra realmente lo divertido que podría ser este campeón. Las carreras, los combos… da la sensación de que es todo lo que Riot quería para League of Legends. Pero, por la razón que fuera, Riot Games decidió que «no tenía cabida». A veces, Riot toma este tipo de decisiones. Menuda idea. Y probablemente tenía más que ver con el hecho de que a Graves se le comparaba ahora con Lucian, lanzado en 2013, como una versión peor de ese campeón. Su habilidad definitiva, demasiado parecida a la de Tristana, pero sin la utilidad.

Así que en 2015, junto con la actualización de los tiradores, Graves fue rediseñado. Y aunque la empresa nunca ha eliminado a un campeón por completo, el rediseño de Graves fue lo más parecido a una eliminación que se podía imaginar. Y el nuevo Graves, francamente, es una porquería. La «New Coke» de los MOBA.

Este nuevo Graves nunca ha tenido realmente un lugar. En teoría, un jungler, quizá un jugador de la línea superior, pero definitivamente no un ADC. Y aunque los tiradores más antiguos como Lucian, Tristana o Caitlyn tienen un lugar en el meta, este nuevo Graves no lo tiene.

Ha habido otros rediseños y masacres de personajes en otros juegos (descanse en paz el antiguo Techie de Dota 2). Pero el de Graves es un testimonio tan notable de la miopía y la falta de voluntad para admitir un error que a menudo caracteriza a Riot Games.

En 2015 quizá tuviera sentido rediseñar a Graves, porque carecía de una identidad de juego propia y diferenciada respecto a otros héroes. Pero en 2026, en el mundo del «Fearless Draft» y con la marca de los 200 campeones vislumbrándose en el horizonte, está claro que fue una auténtica farsa eliminar a este campeón, algo que League of Legends Classic está demostrando con todo detalle.

Ha habido cierta catarsis en League Classic, con todos sus extraños anacronismos. Por un lado, es la primera vez en años que me lo paso de verdad bien con el juego. Pero también me ha demostrado cuánto hemos perdido. Cuánto del juego ya no existe, y cómo se ha recortado en nombre del progreso y la jugabilidad. Y, sin embargo, ahora gran parte del juego parece incluso peor. Sion, Yorick, Poppy, Karma, Graves… todas estas versiones del pasado han desaparecido, y no hay nada realmente bueno que las sustituya.

Traed de vuelta al antiguo Graves al LoL normal. Joder, cambiad el nombre de este Graves actual por otro, y retconad la historia para decir que alguien se hacía pasar por él. Y ya que estáis, devolvedle el puro; nadie piensa que haya nada guay en League of Legends, así que no puede hacer daño.