El G2 arrolla a FURIA mientras el MIBR se impone a Alliance

Gracias a la caótica fase de grupos del Fissure Playground 3, los playoffs tienen un formato un tanto peculiar.
Los equipos n.º 5 y n.º 7 del mundo se enfrentaron en cuartos de final para hacerse con una plaza en la semifinal contra BetBoom, mientras que en el otro lado del cuadro solo hay un equipo entre los 20 primeros: Legacy. No es que nos quejemos: esta configuración nos ha regalado un gran duelo esta mañana. Aunque el otro partido haya sido un poco… menos que espectacular.
Así que empecemos nuestro resumen con el partido más emocionante:
G2 2-0 FURIA
Image: Sophie Barrowclough | BLAST
Puede que este equipo de G2 esté en lo cierto.
Ya comentamos los cambios de roles que han introducido en 5TWL para el BLAST Porto y dijimos que nos parecía una decisión acertada.
Este partido parece un magnífico ejemplo de por qué ocurre precisamente eso.
Tras un buen comienzo de G2, FURIA pareció tomar las riendas del partido. Pasaron de ir perdiendo 2-5 a ponerse por delante 7-5, y luego ganaron la ronda de pistola en la segunda mitad. Aunque G2 ganó la ronda de fuerza y una conversión, FURIA siguió avanzando, ampliando la ventaja hasta el 11-7.
En ese momento, sin embargo, MATYS, la gran esperanza de G2, despertó.
El eslovaco tomó las riendas en el lado CT, con un balance de 16-7 en esa mitad y un rating de 1,65. Si a eso le sumamos al siempre fiable HeavyGod acumulando puntos en el lado CT, como de costumbre, de repente FURIA se topó con un muro infranqueable. Hizo falta un 1 contra 2 excepcionalmente mal jugado por parte de G2 al final del tiempo reglamentario para que FURIA se llevara la prórroga. No lograron aprovecharlo, ya que G2 mantuvo su buen nivel y cerró el partido con un 16-14.
El segundo mapa no fue tanto un duelo como una auténtica paliza.
FURIA eligió Dust II como segundo mapa, probablemente porque la última vez que se enfrentaron a G2 ganaron de forma contundente. Sin embargo, está claro que los Samurais habían previsto esta estrategia. Parecían mucho más preparados para D2 que la propia FURIA. Su juego en el lado CT fue increíblemente sólido, y el único éxito real de FURIA provino de jugadas rápidas en la B que no pudieron mantener.
Por desgracia, este fue otro mapa de FURIA en el que parecían completamente perdidos.
Desde su buena racha hacia el final de la temporada pasada, han tenido estos mapas en los que no encuentran ninguna solución. En Dust II, r1nkle les pasó por encima y molodoy no hizo nada al respecto. En una de las pocas rondas de T que FURIA ganó, FalleN consiguió la primera baja con el AWP, ya que tenía un mejor punto de reaparición para luchar en el sitio B desde los túneles.
Hay que reconocerle todo el mérito a G2, sin embargo; se mostraron muy serenos.
Si mantienen esta estructura y r1nkle sigue su trayectoria ascendente, podrían estar en una buena posición para competir este año.
Este evento sería el punto de partida perfecto.
MIBR 2-0 Alliance
Image: PGL
Bueno, el resurgimiento sueco fue divertido mientras duró. Unos tres días.
Alliance se mostró peligroso durante toda la fase de grupos en China; venció a FaZe, TYLOO y magic, todos ellos buenos equipos por derecho propio. FaZe y magic, en especial, son auténticos retos, ya que FaZe es una de las revelaciones de esta temporada y magic es uno de los principales guardianes del Tier 2.
Teniendo en cuenta esas victorias, esperábamos más de ellos contra MIBR.
Los brasileños arrollaron a Alliance con facilidad. El primer mapa, Inferno, lo eligieron los suecos, y más les hubiera valido no molestarse. MIBR neutralizó casi todo lo que intentaron hacer en su lado T, y en su lado CT no pudieron ganar ni una sola ronda para mantener el marcador ajustado. Todos los miembros de MIBR terminaron con un balance claramente positivo, y solo eraa logró igualar esa marca por parte de Alliance.
El segundo mapa fue un poco más reñido, pero tampoco estuvo muy igualado.
Los equipos se enfrentaron en Cache, y Alliance se hizo con la ventaja inicial. Sin embargo, no duró mucho, ya que cuando MIBR puso en marcha su lado T, ya no hubo quien lo parara. Mantuvieron ese ímpetu en todas las rondas, aprovechando la diferencia de nivel entre ambos equipos. El único soldado de Alliance fue twist, que lo dio todo, pero no fue suficiente. Cuando se invirtieron los bandos, MIBR ganó la ronda de pistolas y mantuvo su racha, alcanzando el punto de partido antes de que Alliance pudiera ganar otra ronda y cerrando el partido poco después.
Gracias a su victoria aquí, el MIBR se ha clasificado para enfrentarse a Legacy en las semifinales, un duelo entre dos equipos brasileños con estilos muy distintos.
Seguro que será un gran espectáculo televisivo.
