Cinco cosas que hemos aprendido de las eliminatorias del BLAST Open Porto

Los cambios en el papel de G2, la nueva confianza de sh1ro y mucho más. Esto es lo que hemos aprendido en las eliminatorias del BLAST Open Porto.

Mientras el confeti llovía sobre nuestras cabezas en Portugal, el Team Spirit se alzó con la victoria.

Pero no hace falta estar en ese escenario, con el trofeo en la mano, para considerar este evento un éxito. Para algunos, el éxito fue jugar bien a Counter-Strike; para otros, fue simplemente subir al escenario.

Para nosotros, el éxito consiste en aprender más sobre estos equipos, saber en qué punto se encuentran y qué podemos esperar de ellos. Así pues, aquí van cinco cosas que hemos aprendido gracias a las eliminatorias del BLAST Open Porto:

N.º 1: Puede que sh1ro lo haya descubierto

Image: Stephanie Lindgren | BLAST

No nos andemos con rodeos: sh1ro siempre ha fallado en los partidos importantes, pero no en Oporto.

El tirador de Spirit fue el jugador mejor valorado en sus dos partidos de los playoffs. En el primer partido contra los Falcons, fue la estrella. donk tuvo dificultades frente a m0nesy, quien hizo un trabajo increíble frenando su avance en el mapa. Normalmente, esto supone la ruina para Spirit, pero esta vez sh1ro dio un paso al frente de forma contundente. En su contundente victoria en Nuke, encontró cuatro oportunidades iniciales sin represalias, allanando el camino para el dominio que mostró Spirit.

Es una perspectiva aterradora para todo el panorama.

Si sh1ro mantiene el nivel de juego de las eliminatorias que hemos visto aquí, es de esperar que pronto veamos en los escenarios los marcadores de Spirit propios de la fase de grupos. Los Falcons son el único equipo capaz de hacer frente a la potencia de fuego de esa plantilla, y aquí se mostraron incapaces de detenerlos. Puede que estemos entrando como sonámbulos en otra era justo después de que haya terminado la de Vitality.

¿Es exagerado sacar tantas conclusiones de unos únicos playoffs? Sí, pero el Counter-Strike es un juego de confianza, y sh1ro ahora tiene la confianza necesaria para hacerlo, lo que podría haberle permitido alcanzar otro nivel.

Son tiempos aterradores para ser un equipo de CS.

N.º 2: Cuanto más cambia G2, más sigue siendo igual

Image: Sophie Barrowclough | BLAST

Por mucho que esto suene negativo, esta será una reseña semipositiva.

Durante mucho tiempo, hemos sido muy críticos con la distribución de recursos de HuNteren el bando de los CT. A menudo se coloca en posiciones de alto riesgo, como en la zona corta de Mirage. Pues bien, en este evento, por fin pareció haber un cambio en ese sentido.

HuNter ha pasado a ocupar el puesto de B-anchor en Mirage, mientras que MATYS ocupa ahora la posición de short, lo que supone una gran mejora, ya que MATYS es un tirador fenomenal que no se ha aprovechado lo suficiente en este equipo de G2. Del mismo modo, MATYS es ahora el jugador de enlace en Anubis, con NertZ como ancla en A y heavygod en B. Se trata de cambios en gran medida positivos que hacen que la estructura de G2 resulte mucho más interesante.

Por desgracia, sin embargo, obtuvieron el mismo resultado: una eliminación en cuartos de final.

En mi entrevista con NertZ, bromeó diciendo que quizá estuvieran malditos, y, sinceramente, no me sorprendería. Irónicamente, nadie del equipo G2 estuvo a la altura en los playoffs, excepto HuNter, que obtuvo una valoración positiva. Pero, aparte de eso, está claro que este equipo necesita más tiempo para entrenar con esta configuración, y r1nkle aún es nuevo en este entorno.

Sin embargo, a estas alturas estamos totalmente convencidos de que ahí hay una buena plantilla en algún sitio; solo tienen que encontrar la forma adecuada de sacarla a relucir.

N.º 3: MOUZ ha madurado

Image: Sophie Barrowclough | BLAST

Después de haber pasado bastante tiempo con MOUZ y de haber entrevistado dos veces a xertioN y una vez a sycrone, la impresión que me han dado es positiva.

Este no es el mismo equipo que todos vimos fallar en un partido importante tras otro; parece que ahora se respira un aire de serenidad. No se trata solo de relaciones públicas, aunque hasta ahora les haya ido muy bien en ese aspecto. No, más bien parece un esfuerzo concertado por gestionar mejor sus emociones. En mi charla con xertioN durante la jornada de prensa, me dijo que ahora es él quien controla las emociones del equipo durante los partidos, en lugar de otra persona como ocurría antes.

Ahora bien, parece que aún persiste un poco el antiguo comportamiento de MOUZ.

El comentario de PR«Estoy fuera de mí, odio este mapa» durante la partida en Dust II nos recordó a las frases que solíamos oír de los equipos de MOUZ cuando pasaban por un mal momento, pero, para ser justos, podemos entender que se odie Dust II. Especialmente cuando te enfrentas a unos rusos en plena forma.

En este momento, son claramente los segundos tras Spirit, y si mantienen este nivel, tendrán muchas oportunidades de levantar trofeos.

En este momento, son claramente los segundos tras Spirit, y si mantienen este nivel, tendrán muchas oportunidades de levantar trofeos.

N.º 4: El estancamiento de FURIA

Image: Sophie Barrowclough | BLAST

La gira de despedidade FalleNse está volviendo un poco triste.

Este equipo de FURIA era un auténtico rival hace solo unos meses, pero desde que FalleN anunció su retirada, parece que han bajado un peldaño. El BLAST de Oporto fue la muestra más reciente de ello. Perdieron su único partido de la fase de grupos contra un buen equipo y, cuando se enfrentaron a Vitality en cuartos de final, empezaron con fuerza en Nuke, pero poco a poco se vinieron abajo. Para cuando llegó el tercer mapa, ya no les quedaban fuerzas para luchar, lo que supuso un marcado contraste con el Counter-Strike lleno de confianza con el que comenzaron la serie.

Llega un momento en el que uno se pregunta si la presión del legado de FalleN no les está pasando factura.

Quizá sea una pregunta tonta, sobre todo teniendo en cuenta que molodoy padece un problema ocular que le está afectando. Pero hasta que él mismo nos diga hasta qué punto eso ha afectado a su juego, lo único que podemos hacer como analistas es fijarnos en los partidos que tenemos delante. Esas partidas nos indican que, por desgracia, FURIA ha vuelto a quedar a la sombra de los tres mejores equipos. Si no pueden vencer a esta versión de Vitality, con jL como sustituto, ¿a qué versión les queda por vencer?

En estos momentos, los brasileños están participando en el FISSURE Playground 3 en China, donde son el único equipo del top 5. Su único rival debería ser, en realidad, G2 y, a lo sumo, Legacy.

La única razón que se nos ocurre para que participen es darle a FalleN un trofeo más, así que si fracasan en Suzhou, ese sueño podría haberse esfumado.

N.º 5: La nueva dinámica de Vitality

Image: Joao Ferreira | BLAST

jL no es mezii; el Vitality lo dejó muy claro.

Cada vez que yo o alguno de mis compañeros de la prensa hablábamos con Vitality durante el partido contra el Oporto, salía a colación el tema de jL. Es lógico, dada su estancia temporal en el equipo, que tuviéramos curiosidad por saber cómo funcionaba esa dinámica. Bueno, pues… Es diferente, eso está claro.

Una de las principales cosas que parece haber cambiado es que jL está un poco loco.

Cualquiera que haya visto sus retransmisiones puede dar fe de ello, pero el chico tiene energía. Cuando hablamos con XTQZZZ, dejó bastante claro que está aportando más de la misma energía que flameZ y apEX, que es de las intensas. Eso no es un problema en sí mismo, pero al sustituir a mezii, que siempre es tranquilo, sereno y comedido, sí que provoca un pequeño cambio. Un cambio que se pudo apreciar a lo largo de su serie, especialmente contra MOUZ, cuando no lograron recuperarse una vez que MOUZ se afianzó —un comportamiento muy poco propio de Vitality—.

Tampoco ayuda que jL también parezca sentirse incómodo en algunas de sus nuevas posiciones.

Su prolongada estancia en Dust II fue el mejor ejemplo; MOUZ no dejó de aprovecharse de él una y otra vez cada vez que tenían la oportunidad. Estaban en una posición privilegiada para hacerlo, ya que habían observado sus continuas dificultades durante su etapa con ellos.

Esta plantilla de Vitality no está condenada al fracaso por defecto, pero dada la inestabilidad a la hora de decidir qué plantilla juega en cada evento, está claro que tendrán que esforzarse mucho más para conseguir estos trofeos.

Estas son las cinco cosas que hemos aprendido de las eliminatorias del BLAST Open Porto. Volveremos cuando termine la fase de grupos del FISSURE Playground 3 para comentar lo que hayamos aprendido allí.

Spoiler: FaZe no estuvo a la altura.