SabeRLight рассказывает об ограничении зрителей Immortal Draft и его влиянии на команды на TI2025 | rdy.gg
Интервью
Турнир

SabeRLight рассказывает об ограничении зрителей Immortal Draft и его влиянии на команды на TI2025

Andreea "Div" Esanu
·
19.09.2025
·
No comments yet

RDY GG удалось пообщаться с Йонашем "SabeRLight-" из Team Liquid. Волеком на The International 2025.

Мы рассказали ему о том, что нужно для возрождения сцены NA, а также затронули тему того, как SaberLight балансирует между соревновательной игрой, стримингом и жизнью вне игры. "Трудно стримить, когда ты профессиональный игрок", - говорит SabeRLight. "Думаю, именно поэтому большинство людей не делают этого". Если ему самому было трудно поддерживать стриминг в прошлом сезоне из-за плотного расписания турниров, то другие игроки с рейтингом более 8 500 MMR могут увидеть в недавних изменениях возможность вернуться к стримингу.

Еще в марте этого года Valve решила скрыть игры с высоким MMR. Порог для ограничения доступа к повторам, статистике, истории матчей и любым сторонним инструментам в итоге был установлен на отметке 8 500 MMR. Это напрямую повлияло на то, как профессиональные команды будут проводить свои исследования, и больше всего это ограничение проявилось на The International 2025.

SabeRLight была одной из тех, кто сначала выступал против этого нового правила. Но теперь, увидев последствия на TI2025 и испытав их на себе, оффлейнер Team Liquidпридерживается несколько иного мнения. Хотя он по-прежнему считает "печальным", что рядовые игроки Dota 2 не могут увидеть, как их кумиры играют вне турниров, SabeRLight признал, что официальные игры теперь "гораздо интереснее". Подробнее об этом и о том, как SabeRLight относится к своему первому сезону в Европе после почти пяти лет игры в Северной Америке, читайте в полном интервью ниже.

Чтобы оставить комментарий, войдите в систему.Войти
Комментарии
0