Интервью

Интервью с Immortal Faith: "Я стремлюсь быть не просто очень хорошим игроком в Dota 2, а настоящим тренером"

Andreea "Div" Esanu
·
24.11.2025
·
Нет комментариев

MOUZ только что завершили историю самого большого аутсайдера в PGL Wallachia Season 6.

Они вышли на турнир с двумя запасными, так как почти весь состав заболел как раз в тот момент, когда начинались матчи группового этапа. К счастью, их переносчики выздоровели быстрее и смогли присоединиться к ним во второй день плей-офф. С Ремко "Crystallis" Аретсом, вернувшимся к своей роли, MOUZ совершили полноценное возвращение в нижний дивизион и завоевали трофей PGL Wallachia в минувшее воскресенье, 23 ноября 2025 года.

"Я думаю, что перемены и адаптация теперь естественны для меня ", - сказал нам тренер MOUZ Даниэль**"ImmortalFaith**" Моза.

В преддверии первых игр в PGL Wallachia Season 6 у нас была возможность пообщаться с Immortal Faith о его работе с MOUZ, о том, как формировался состав команды и как необходимость играть турнир с двумя запасными повлияла на его работу и, возможно, сместила цели команды и фокус на другие аспекты.


Когда вы начинали работать с MOUZ, вы попали в первые два сезона PGL Wallachia с совершенно другим составом. Пять сезонов спустя вы вернулись сюда с тем, что многие рассматривают как воссоединение на многих уровнях. Вы с Селери воссоединились, состав рассматривается некоторыми как Team Secret 2.0, поэтому я хотел бы спросить вас, как сформировалась эта команда и насколько вы принимали непосредственное решение о ее создании?

Я и Селери хотели снова работать вместе. Мы очень схоже мыслим и одинаково смотрим на игру. Мы сформировались на соревновательной сцене еще во времена Vikin.gg и Gaimin, поэтому для нас было естественно начать этот проект вместе. У нас было несколько пробных составов, и оттуда мы брали тех, кого считали хорошими.

Нам понравился Бум, который безумно сильно улучшился в оффлейне за последнее время. Затем нам также понравился Тимадо, который играл с нами в некоторых онлайн-соревнованиях. Бум упомянул, что MidOne - зверь, я проверил его стрим, и да, он был зверем. В общем, Бум хотел MidOne и сказал, что Ямич может быть хорошей позицией 4. В общем, это было больше похоже на то, что они хотели играть вместе.

Затем, за несколько дней до первых квалификаций, Тимадо решил перейти в Virtus.pro. Мы несколько дней пытались договориться с Паркером, но клаузула Team Secret была слишком высока для нас, и в итоге мы взяли Кристаллиса, так как он был свободным агентом.

Насколько важно иметь в составе игроков, которые уже имели опыт совместной игры, и как это влияет на то, как вы подходите к тренерской работе с таким составом?

Предыдущий опыт совместной работы позволяет легче разговаривать и находить общий язык. Кроме того, уважение - это то, что нужно заслужить, а благодаря предыдущему опыту оно уже есть. Ребята также знают друг друга по "Секрету", как они могут работать вместе. Кроме того, я думаю, что все они очень выросли с момента их последнего совместного выступления. Как в индивидуальном мастерстве, так и в менталитете.

Я не меняю ничего в своем подходе. Я бы сказал, что адаптирую его в соответствии с индивидуальными особенностями команды.

Изменился ли ваш менталитет в отношении того, как нужно тренировать, в период между вашим первым TI и нынешним?

Это был долгий путь. Думаю, сейчас перемены и адаптация естественны для меня. Я стремлюсь быть не просто очень хорошим игроком в Dota2, а настоящим тренером, что это значит для меня и как я это вижу. В этом мне уже некоторое время помогает тренер по производительности MOUZ, и я чувствую себя хорошо, хотя это и нелегко. Он будет улучшаться, только если я буду прилагать к этому усилия.

Считаете ли вы себя тренером в настоящем смысле этого слова или скорее наставником для своих игроков, или вы пытаетесь совместить оба аспекта?

В эспорте или Dota 2 тренер может означать что угодно. Если взять топ-8 команд, то я думаю, что все 8 тренеров делают разные вещи для своих команд, в разной манере и т.д. Все дело в том, как ты это делаешь, что нужно твоей команде, как ты находишь свое место в команде, чтобы помочь ей быть лучшей, когда это имеет наибольшее значение. Я думаю, что у меня все в порядке с внутриигровой частью, но я думаю, что мне еще предстоит много работы над всем остальным. В MOUZ у меня потрясающая команда поддержки - Ян и Оле (тренер по спорту), и я думаю, что мы закладываем фундамент потенциально сильного проекта.

В настоящее время у вас есть игроки из SEA, EEU и WEU. Влияет ли это на общий стиль игры команды и на то, как вам приходится адаптироваться к этому составу?

Я бы сказал, что культурные различия больше влияют на то, как люди думают, как с ними можно разговаривать, как они себя ведут и реагируют, чем на игру. Наш игровой стиль основан на таком же взгляде на игру.

MOUZ - одна из тех команд, которым в начале сезона пришлось играть все отборочные, и график был настолько плотным, что практически не оставлял места для жизни вне игры. Как вам удается совмещать отдых и восстановление с необходимостью оставаться в отличной форме к каждому турниру?

Это то, с чем мы пока не разобрались. Это то, над чем мы будем работать, чтобы найти подходящий подход, который будет работать на нашу команду в будущем. Мы - новая команда, поэтому нам нужно играть в каждом отборочном турнире, чтобы получить приглашение и заявить о себе. Это нормально и естественно.

В будущем, если мы добьемся хороших результатов, надеюсь, нам не нужно будет играть во всех отборочных турнирах, так что график будет проще, и мы сможем внести в него некоторые изменения.

Считаете ли вы, что нынешний темп соревновательного графика устойчив для игроков в долгосрочной перспективе? Что бы вы хотели изменить?

Я думаю, что в теории некоторые изменения могут быть весьма полезны. Дайте командам повод играть в ваших турнирах. Например, несколько DreamLeagues и ESL ведут к чемпионату мира по эспорту как к кульминационной точке. Не бойтесь играть с форматом, сделайте так, чтобы один турнир был действительно веселым и уникальным, а в идеале еще и с живой публикой.

По сравнению с Counter-Strike, где, кажется, процветает больше команд, в Dota очень много топов. Было бы здорово увидеть больше турниров второго уровня, как раньше были Minors. Также было бы здорово, если бы больше команд получали возможность играть перед живой аудиторией.

Как вы оцениваете текущее состояние профессиональной Dota? Считаешь ли ты, что игра находится в хорошем положении в соревновательном плане?

Я думаю, что она находится в очень хорошем положении. Мы постоянно просим патчей, но командам приходится приспосабливаться к новым героям и запретам на каждом турнире. Игра постоянно подстраивается, и это один и тот же патч, я даже забыл с каких пор.

Может быть, немного странный вопрос, но раз уж ты проделал такую большую работу для сообщества Dota 2 своими внутриигровыми гайдами, не думал ли ты когда-нибудь открыть академию Dota в своем родном городе или где-нибудь в Румынии, как настоящую оффлайн-программу для молодых ребят, которые могут заинтересоваться этой игрой?

Я бы не рекомендовал молодым ребятам идти по этому пути. Чтобы стать лучшим, нужно вложить в это годы, в буквальном смысле. И только лучшие добьются успеха.

На 100 игроков, добившихся успеха, сколько провалилось? Я бы рекомендовал людям оставаться в школе, и если бы после школы была возможность посещать академию по Dota 2, то почему бы и нет. Как некоторые люди занимаются теннисом или другими видами спорта, так и гейминг. Я бы подумал о чем-то, может быть, через несколько лет, а пока я хочу участвовать в соревнованиях и полностью сосредоточиться на этом.

С правильным персоналом, я думаю, это была бы очень крутая идея, даже инновационная. Возможно, со временем мы сделаем что-то подобное в MOUZ, если проект будет успешным.

Вам пришлось начинать 6-й сезон PGL Wallachia с двумя запасными. Учитывая эту неприятную ситуацию, какова цель команды, или на чем вы хотите сосредоточиться на этом турнире?

Цель команды - получить удовольствие и отнестись к этому как к вызову. Для основного состава цель - сосредоточиться на дальнейшем улучшении сыгранности, над чем, как мне кажется, мы активно говорим и работаем. Для запасных: получить удовольствие и чувствовать себя хорошо во время игры.

Чтобы оставить комментарий, войдите в систему.Войти
Комментарии
0