Resumo do terceiro dia do BLAST Bounty: Spirit mantém-se na competição no BLAST Bounty

A Spirit sobreviveu a um susto tremendo para superar a OG e manter-se na competição do BLAST Bounty.
cadiaN e adamb impulsionaram a OG para um improvável mapa decisivo com uma exibição brilhante em Dust 2, mas quando a Spirit alcançou uma vantagem de 9-3 em Ancient, parecia que tudo estava praticamente decidido.
A OG conseguiu, de alguma forma, recuperar-se num mapa Ancient que parecia perdido e enterrado mais uma vez, graças a adamb, que se revelou uma verdadeira superestrela, conseguindo multikills onde até um único já era impressionante. A Spirit mostrou-se desleixada durante grande parte do seu lado T, o que ficou bem patente na terceira ronda do prolongamento. Uma extensão excessiva deixou-os em 4 contra 5, mas um excelente trabalho de sh1ro permitiu-lhes recuperar a ronda.
Com uma situação de 4 contra 3 e o ponto A sob controlo, parecia mais uma vez fora de alcance, mas o pr1metapz conseguiu dois abates através do fumo que acabou por ser dissipado e, de alguma forma, a OG viu-se na frente na prorrogação.
Infelizmente, não conseguiram fechar o jogo e foram rapidamente castigados. Não se pode dar duas oportunidades extra ao sh1ro e ao donk a este nível. A Spirit sobreviveu, mas por um triz no Ancient, contra uma equipa da OG que nem sequer parecia assim tão boa, tirando um jogador.
Escrevemos um artigo à parte, cujo link se encontra abaixo, sobre este assunto, mas não podemos deixar de referir que a Aurora ficou aquém face à FOKUS, numa primeira exibição bastante preocupante para o novo plantel.
É claro que se aplicam as habituais ressalvas, mas os dois novos jogadores terminaram no último lugar do quadro de resultados, com a Aurora a sofrer uma derrota em três mapas, incluindo uma derrota esmagadora em Dust 2.
Quando o woxic perde no Dust 2, sabe-se que há problemas.
Obviamente, não estamos dispostos a descartar este plantel com base num único jogo online, mas teria sido um pouco mais encorajador se não os tivéssemos visto capitular totalmente no terceiro mapa.
A FUT recuperou de uma desvantagem na série para garantir a vitória sobre os SINNERS, com a nova aquisição, xfl0ud, a mostrar-se à altura do desafio.
O lauNx talvez tenha sido um pouco injustiçado ao ser afastado desta equipa, tendo em conta o excelente desempenho que vinha a apresentar, mas o xfl0ud já parece estar a preencher o seu lugar com grande sucesso. Foi uma verdadeira força da natureza, especialmente no mapa Ancient, vencendo praticamente todos os duelos que se lhe apresentaram.
Mais uma vez, ainda não é altura de tirar conclusões precipitadas, mas gostamos da forma como esta equipa se movimentou com a nova aquisição, que parecia fazer parte da equipa há tanto tempo como qualquer outro jogador. Parecia simplesmente certo.
A paiN ultrapassou uma equipa Gentle Mates relativamente pouco inspiradora para garantir o seu lugar nos oitavos-de-final.
Este foi um daqueles jogos que simplesmente acontece sem nada de especial que fique na memória.
Bem, tirando um 1v4 ousado do saffee na fase de pistolas do Nuke, que foi bastante especial — mas que também veio demonstrar o quão perdidos os Gentle Mates estavam naquele mapa. A paiN acumulou oito rondas T e os Gentle Mates não tiveram, de facto, qualquer resposta para lhes dar.
A sua total falta de poder de fogo, que tantas vezes é disfarçada pelo poder da amizade, ficou aqui bem patente, já que lhes faltou a força necessária para enfrentar e vencer os duelos decisivos.
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