rdy.gg

A Aurora, com o seu novo visual, fica aquém das expectativas no BLAST Bounty, ao sofrer uma derrota frente à FOKUS

O CS online fez mais uma vítima.
XANTARES taking his headset off
Image: Sophie Barrowclough | BLAST

Bem, isto foi inesperado.

Depois de uma época de pré-temporada em que a maioria das pessoas considerava a Aurora uma grande favorita, este resultado vai deixar muita gente surpreendida. Não se tratou apenas de jogos renhidos que foram decididos pelo CS online, mesmo que isso seja, sem dúvida, um fator; a FOKUS jogou melhor no CS. Ainda é cedo, mas este jogo veio realmente destacar algumas das dúvidas que nós, e outros, tínhamos sobre esta mudança quando ela foi feita.

Dá uma olhadela no mapa um, o Cache.

Uma das primeiras coisas que as pessoas salientaram quando estas mudanças foram feitas foi que era estranho o Soulfly ter sido dispensado. Ele estava longe de ser o maior problema desta equipa, e o Jimpphat já não mostra a sua antiga forma há algum tempo; é uma aposta de risco, mas com potencial de crescimento. No Cache, esse potencial não se concretizou. Ele teve um impacto muito negativo nas rondas para a equipa, apesar de ter conseguido um bom número de frags. Esse é um problema raro para o Jim, que normalmente é um jogador que comete poucos erros.

Embora seja difícil culpá-lo por essa derrota no mapa.

A Aurora venceu ambas as rondas de pistolas e conseguiu ambas as conversões; não temos os números exatos, mas no CS2 isso é basicamente uma vitória garantida. Sempre que a FOKUS vencia a sua primeira ronda da metade, mantinha o ímpeto, e a Aurora não conseguiu lidar com isso. A única forma de porem fim à série de seis vitórias consecutivas da FOKUS no seu lado CT foi o Wicadia conseguir um duplo abate numa ronda inicial, graças à sua agressividade.

Pelo menos a escolha deles, o Nuke, correu melhor.

É óbvio que treinaram muito este mapa, sendo provável que a ash tenha optado por fazer dele o seu terreno de jogo. O Jimpphat parecia mais à vontade, mesmo não tendo tido um grande desempenho nesse mapa, e todo o núcleo turco fez boas partidas. Esta era a Aurora que esperávamos desde o início e que nos deu a falsa impressão de que voltaríamos à programação habitual.

Mas uau, não estávamos preparados para o Dust2.

O Cache prenunciou na perfeição o que estava para vir, porque quando o FOKUS venceu a ronda de pistola, a Aurora não conseguiu travar o ímpeto deles. Conseguiram sete rondas consecutivas antes de se fazer algo a esse respeito. O kyxsan e companhia só conseguiram duas rondas como T, e não fazemos ideia se o seu desempenho como CT teria sido melhor. Eles venceram a ronda de pistola e converteram (novamente), mas depois perderam a primeira ronda de rifle, o que se transformou numa série de três vitórias consecutivas, e o jogo acabou.

Talvez se a Aurora não tivesse estragado a ronda de facas, pudéssemos ter visto o que tinham para oferecer na defesa.

Mas todo o mérito vai para a FOKUS, pois foram a melhor equipa hoje.

Todos os jogadores do plantel deram o seu contributo em diferentes momentos ao longo do jogo, e é bom ver nomes como o podi a reaparecerem após uma passagem infeliz pela ENCE. No entanto, o grande mérito deve ser atribuído ao Banjo, que esteve em grande forma no Dust2 e ajudou a equipa a criar o ímpeto necessário para a reviravolta.

Esperemos, para bem da Aurora, que isto tenha sido um caso isolado; talvez a FOKUS tenha simplesmente ficado muito inspirada pela recompensa de 30 000 dólares pelas suas cabeças.

São imensas skins, não é?

Gostou do que leu?

Receba notícias de última hora, atualizações de elenco e resumos de torneios direto na sua caixa de entrada antes de todo mundo.

Análises de nível pro
Nunca perca um major
Sem enrolação
Não Perca Nenhuma Edição

Notícias Mais Lidas

Para poder fazer um comentário, faça login.Entrar
Comentários
0