«¡Magos, tanques y luchadores, madre mía!» Las elecciones poco habituales se imponen en las líneas inferiores competitivas

¿Están los ADC en vías de extinción? Los magos, los tanques y los luchadores se han instalado en la línea inferior y parece que han llegado para quedarse.
Image Credit: Riot Games

Las líneas inferiores en el ámbito competitivo de League of Legends están dando un giro radical, ya que los jugadores de partidas competitivas y clasificatorias están dejando de lado a los carry de daño de ataque para optar por magos, tanques y luchadores.

Aunque las estrategias de la línea inferior ya habían favorecido a los magos en temporadas anteriores, el giro hacia campeones de estilo «bruiser» es algo que pocos habían previsto o deseado. Campeones como Olaf, Sylas y Jayce, que la mayoría de las veces solían ocupar la línea superior, han comenzado ahora a aparecer de forma habitual en la línea inferior, aprovechando las ventajas de contar con un apoyo y de obtener más oro.

Entonces, ¿qué está pasando exactamente en las líneas inferiores de LoL?

A Jayce vs. Sylas botlane turned heads in the LCS. Image Credit: Riot Games

Los «bruisers» se imponen en la línea inferior a medida que disminuyen las elecciones de ADC

En las partidas competitivas, el ADC —rebautizado como «tirador» por Riot en un intento ya olvidado de reivindicar la autoría de su estilo de juego en la línea inferior, tan estrictamente impuesto— está dejando de ser una figura imprescindible. Aunque la mayoría sigue prefiriendo este arquetipo de campeón, en una gran parte de las partidas competitivas —que rondan el 50 % en la última semana— se ha visto a magos, tanques y luchadores aparecer en la línea inferior.

Estos campeones suelen jugarse en la línea central (en el caso de los magos) o en las líneas superior y de la jungla (en el caso de los tanques y los luchadores), y se beneficiaban del oro y la experiencia que se obtienen en solitario en esas posiciones. Pero con la llegada de las misiones de rol, el ADC de «siete objetos» y la creciente vulnerabilidad de todas las líneas ante las emboscadas de la jungla, los jugadores han optado por elegir a estos héroes en otras posiciones.

Los magos, quizás, son la opción más obvia y fácil de explicar. Aunque normalmente se eligen para la línea central por su capacidad para controlar una línea por sí mismos, asignar a un mago la línea inferior supone una línea fácil y, con campeones como Ziggs y Xerath, una solución rápida a sus puntos más débiles.

Este cambio no es nada nuevo, y los magos han aparecido ocasionalmente en la línea inferior desde la temporada 4, e incluso motivaron en parte los intercambios de roles de Luka «Perkz» Perković y Rasmus «Caps» Borregaard Winther en G2 Esports de años anteriores.

Pero partidas como la de LYON contra FlyQuest, que dio el pistoletazo de salida al Split de Verano de la LCS 2026, han puesto los pelos de punta a aficionados y observadores, ya que fuimos testigos de un enfrentamiento entre dos «bruisers»: Jayce contra Sylas.

Aunque Sylas es «técnicamente» un mago, este campeón suele jugarse en la línea superior, mientras que Jayce es casi exclusivamente un jugador de la línea superior. El traslado de estos campeones a la línea inferior se consideró una señal de que el meta había ido «demasiado lejos» y de que algo tenía que cambiar de cara al Mundial de 2026.

¿Cuál es la solución, entonces? Podría decirse que Riot Games se ha metido en un callejón sin salida con la asignación rígida de roles y los arquetipos asociados a ellos. Un sistema que regulaba cada vez más qué campeones se podían jugar en cada posición y que se centraba en el equilibrio en torno a los roles, en lugar de a los campeones, ha acabado por romperse. Según el analista LS, este cambio llevaba mucho tiempo gestándose, unos siete años según sus cálculos.

Puede que este cambio no sorprenda a muchos aficionados a otros MOBA. Dota 2 ha contado con héroes principales cuerpo a cuerpo de tipo «bruiser» durante casi toda su historia. Y en Honor of Kings y Mobile Legends Bang Bang, básicamente siempre se coloca al héroe más desequilibrado y poderoso en la línea de oro, independientemente de si se trata de un héroe con alcance, cuerpo a cuerpo, resistencia o cualquier otra característica.

Sin embargo, esperamos que Riot, por el contrario, se centre en definir aún más sus roles. La empresa siempre ha hecho un gran esfuerzo por mantener posiciones como la de ADC y la de la jungla, llegando incluso a implementar sistemas para evitar los cambios de carril e incluso las elecciones atípicas. ¿Seguirán regulando el meta o se dejarán llevar por el cambio orgánico?

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