Riot introduce cambios drásticos en «League of Legends Classic» tras las críticas de la comunidad

Riot Games ha acordado introducir cambios significativos en League of Legends Classic tras las críticas recibidas por la versión actual de este modo de juego en el Entorno de Beta Pública (PBE). Aunque aún faltan varias semanas para el lanzamiento oficial de LoL Classic, las primeras impresiones han criticado las tácticas de explotación económica, ya que, al parecer, se ha socavado el «espíritu» de un lanzamiento clásico.
La principal de esas críticas y tácticas de explotación económica fue la controvertida decisión de que todas las skins «Clásicas» estuvieran bloqueadas tras muros de pago y no estuvieran activadas por defecto. La experiencia de juego resultante, en la práctica, era prácticamente indistinguible de la versión moderna del juego por defecto, ya que los jugadores que no pagaban por las versiones clásicas (la mayoría) simplemente utilizaban las skins modernas.
Del mismo modo, las voces en off modernas, la gran cantidad de efectos y animaciones contemporáneos, y un mapa que es una recreación —en lugar de la versión original de la Grieta del Invocador de LoL— han hecho que los jugadores no se sientan atraídos por el estado actual de League Classic.
Image Credit: Riot Games
«League Classic» volverá a utilizar por defecto los aspectos de «Classic Champion», revirtiendo así una decisión extraña
En respuesta a ello, Riot Games publicó una actualización la tarde del 16 de julio en la que anunciaba que las skins «Classic» pasarían a ser las predeterminadas en League Classic. Además, se reintroducirían las voces en off, algunas de forma inmediata y otras en próximos parches.
El vídeo continuaba explicando el contexto difuso de League Classic. En lugar de centrarse en un único parche o temporada, LoL Classic pretende recrear un «ambiente». El vídeo explicaba esto con mayor detalle, así como por qué no se había elegido un momento concreto ni un parche específico.
Sin embargo, esta decisión también ha suscitado críticas por parte de la comunidad, que señala el aumento de la visibilidad (guardias y abalorios), los objetos posteriores a la temporada 3 (como el Portal de Zz’rot) y los campeones de mucho más allá de 2014 como anacronismos en el modo «clásico».
En general, en su forma actual, League Classic no parece estar satisfaciendo las expectativas de los jugadores. En lugar de ser un viaje nostálgico, el modo pone de relieve precisamente aquellas prácticas que han alejado a los jugadores de los productos de Riot Games en los últimos años: el elevado coste de las skins, las prácticas comerciales abusivas y una aparente falta de esfuerzo.
¿Será League Classic un éxito cuando se lance al público en general? Es difícil de decir. Si lo que la gente quiere es una recreación fiel, tendrá que buscarla en otra parte. En cambio, League Classic parece que seguirá siendo una visión idealizada de lo que solía ser el LoL de la vieja escuela.
¿Te gusta lo que lees?
Recibe noticias de última hora, actualizaciones de roster y resúmenes de torneos directamente en tu bandeja de entrada antes que nadie.