La competición de LoL de los Juegos Asiáticos se ve envuelta en una polémica por las malas condiciones

Es posible que estos Juegos Asiáticos sean los últimos en incluir una sección dedicada a los deportes electrónicos.
Image Credit: Olympic Council of Asia

Los Juegos Asiáticos han brindado a algunos de los profesionales de «League of Legends» con más talento de Asia Oriental la oportunidad de competir a nivel internacional unas semanas antes del torneo más importante del juego, el Mundial de 2026; sin embargo, ante las críticas generalizadas sobre la calidad de todos los aspectos —desde la producción hasta el estado físico de los jugadores—, ¿han dado los Juegos una pista sobre el futuro de la parte dedicada a los deportes electrónicos de su evento?

Las críticas surgieron desde el primer día de la competición, con aficionados que se quejaban del «espacio cutre» en el que se disputaba el juego, así como de la falta de retransmisión y comentarios en la producción. Ante los rumores de que los deportes electrónicos no volverán a los Juegos Asiáticos en 2030, ¿es esto una señal de que la Federación de los Juegos Asiáticos (AGF) y el Consejo Olímpico de Asia (OCA) ya han perdido la fe en esta disciplina?

¿Están los Juegos Asiáticos en la cuerda floja debido a unas condiciones por debajo de lo esperado?

Como ya se ha mencionado, hasta ahora los Juegos han sido objeto de duras críticas. A juzgar por las imágenes y las escasas retransmisiones del evento, parece que la parte dedicada a LoL se ha celebrado a puerta cerrada, lejos del público, y en un escenario que se asemeja más a una sala de reuniones de hotel que a un evento de primer nivel.

Además, un informe de Naver sugiere que los problemas de comunicación y con los auriculares entre los jugadores, la prohibición de los ratones inalámbricos y otras normas extrañas y arcaicas han creado un ambiente en el que tanto los jugadores como los aficionados se muestran críticos con el evento.

Aunque LoL no es el único deporte electrónico que se disputa en los Juegos Asiáticos (también se disputan PUBG Mobile, Mobile Legends Bang Bang y Honor of Kings), es precisamente en la sección de LoL donde la diferencia en cuanto a la calidad de la producción respecto a otros torneos se percibe de forma más evidente y pública. En comparación con el Mundial, cuya edición de 2026 está a solo unas semanas, la calidad general del evento ha dejado mucho que desear.

Más allá de esto, ha habido algunas críticas sobre la calidad de la competición en el evento. China, el mayor rival de Corea del Sur —favorita para alzarse con el título—, decidió no participar en este evento. Corea del Sur, liderada por Lee «Faker» Sang-hyeok, terminó invicta en la fase de grupos y pasó directamente a los playoffs, donde se impuso a Arabia Saudí por 2-0. Mañana por la mañana (2 de septiembre) se enfrentará a Taipéi Chino en la final.

El reportaje de Naver continuó publicando comentarios de Faker sobre el posible fin de la iniciativa de los deportes electrónicos en los Juegos Asiáticos:

«Sería una pena que los deportes electrónicos quedaran excluidos de los Juegos Asiáticos. Creo que tanto los jugadores como los profesionales del sector deben trabajar duro juntos para garantizar que se reconozca como deporte oficial».

Los deportes electrónicos se convirtieron en disciplina provisional en los Juegos Asiáticos de 2018 y en disciplina oficial a partir de 2022. La edición de 2026 en Nagoya (Japón) podría ser la última.