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Vista GeneralMapa 1

aimclub
3
5
6
7
8
9
10
11
13
13
14
15
16
17
4
Bomba desactivada
Bomba detonada
Todos los jugadores del equipo contrario eliminados
Tiempo agotado (el equipo que posee el objetivo de la ronda gana)

Estadísticas del equipoMapa 1

CYBERSHOKE
Estadísticas globalesEstadísticas por ronda
JugadorK/DHeadshotAsesinatos de aperturaMulti asesinatosADRAsesinatosAsistenciasAsesinatos AWPEnemigos cegadosMuertesAsistencias con flashDaño de utilidad
Mokuj1n
Mokuj1n
2.3329%0.120.2984.180.820.35N/A0.350.35N/A10.18
h4rn
h4rn
2.553%0.060.2478.820.880.060.410.590.35N/A3.06
glowiing
glowiing
1.1757%0.290.24810.820.41N/A0.290.71N/A4.24
alpha
alpha
0.8963%N/A0.0658.470.470.47N/A0.240.530.0615.59
bl1x1
bl1x1
2.1353%0.240.35122.2910.35N/A0.240.47N/A9.47
aimclub
Estadísticas globalesEstadísticas por ronda
JugadorK/DHeadshotAsesinatos de aperturaMulti asesinatosADRAsesinatosAsistenciasAsesinatos AWPEnemigos cegadosMuertesAsistencias con flashDaño de utilidad
Ed1m
Ed1m
0.7578%0.060.0662.760.530.06N/A0.290.71N/A2.88
ERSIN
ERSIN
0.6238%0.060.1251.590.470.06N/A0.760.76N/A5.47
zewts
zewts
0.3620%0.060.0641.940.290.29N/A0.530.82N/A1.94
BRK
BRK
0.5725%N/A0.18540.470.060.240.410.82N/A2.82
RoberttMP
RoberttMP
0.7373%0.120.1872.530.650.12N/A0.120.88N/AN/A

Cara a caraPartidos pasados

resultados
CYBERSHOKE

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resultados
aimclub

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Información

Consulta el resultado completo y el análisis del partido de CS2 CYBERSHOKE vs aimclub de DraculaN Season 5, disputado como una serie BO3 con la victoria de CYBERSHOKE por 2:0. Profundiza en las estadísticas mapa por mapa: marcadores de rondas, economía de los equipos, líderes en ADR, relaciones K/D, Headshot % y actuaciones de estrellas como h4rn, bl1x1, alpha, glowiing, Mokuj1n, Ed1m, BRK, ERSIN, RoberttMP, zewts.

Analiza el Utility Damage, el éxito en Entry Fragging y los enfoques tácticos: qué mapas se jugaron, cómo influyeron las mitades T-Side y CT-Side y el impacto de las últimas jugadas de Clutch. Compara tendencias como la ventaja del primer kill y la eficiencia por ronda para ver cómo respondió CYBERSHOKE bajo presión y en qué superó aimclub a su rival.

Utiliza los enfrentamientos directos (H2H), el historial entre equipos y la forma reciente para contextualizar el resultado y entender el impulso hacia adelante. Es ideal para fans, analistas y apostadores que buscan analítica de partidos, insights de la meta de CS2, tendencias de mapas y desgloses post-partido. Encuentra enlaces a repeticiones, visualizaciones de la línea de tiempo del encuentro y filtra por mapa, jugador y fecha para explorar cada detalle.