Selecciones de Mapas y Bans

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ALLINNERS

Vista GeneralMapa 1

Bebop
1
2
4
5
7
8
10
11
12
13
14
15
16
3
13
Bomba desactivada
Bomba detonada
Todos los jugadores del equipo contrario eliminados
Tiempo agotado (el equipo que posee el objetivo de la ronda gana)

Estadísticas del equipoMapa 1

Bebop
Estadísticas globalesEstadísticas por ronda
JugadorK/DHeadshotAsesinatos de aperturaMulti asesinatosADRAsesinatosAsistenciasAsesinatos AWPEnemigos cegadosMuertesAsistencias con flashDaño de utilidad
Norwi
Norwi
0.2575%N/AN/A53.560.250.19N/A0.251N/A0.94
lov1kus
lov1kus
0.6350%0.060.1368.50.630.13N/A0.191N/A1
h1kaN
h1kaN
0.6100%N/A0.0661.560.560.06N/A0.380.94N/AN/A
faydett
faydett
0.450%0.130.0658.560.380.310.060.690.94N/AN/A
dwushka
dwushka
0.4443%0.130.0656.310.440.13N/A0.191N/A2.06
ALLINNERS
Estadísticas globalesEstadísticas por ronda
JugadorK/DHeadshotAsesinatos de aperturaMulti asesinatosADRAsesinatosAsistenciasAsesinatos AWPEnemigos cegadosMuertesAsistencias con flashDaño de utilidad
ICY
ICY
5.7539%0.250.38144.311.440.440.811.060.250.063.81
kade0
kade0
188%N/A0.1942.940.50.13N/A0.250.5N/A4.38
kumao
kumao
275%0.250.31102.8810.38N/A0.060.50.061.81
buster
buster
2.1723%N/A0.1976.380.810.310.060.440.380.066.13
noni
noni
1.663%0.190.25111.2510.31N/A0.130.63N/A1.06

Cara a caraPartidos pasados

resultados
ALLINNERS

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Información

Consulta el resultado completo y el análisis del partido de CS2 Bebop vs ALLINNERS de European Pro League Series 4, disputado como una serie BO3 con la victoria de Bebop por 2:1. Profundiza en las estadísticas mapa por mapa: marcadores de rondas, economía de los equipos, líderes en ADR, relaciones K/D, Headshot % y actuaciones de estrellas como dwushka, h1kaN, Sa1nTy, Norwi, faydett, kade0, kumao, noni, buster, ICY.

Analiza el Utility Damage, el éxito en Entry Fragging y los enfoques tácticos: qué mapas se jugaron, cómo influyeron las mitades T-Side y CT-Side y el impacto de las últimas jugadas de Clutch. Compara tendencias como la ventaja del primer kill y la eficiencia por ronda para ver cómo respondió Bebop bajo presión y en qué superó ALLINNERS a su rival.

Utiliza los enfrentamientos directos (H2H), el historial entre equipos y la forma reciente para contextualizar el resultado y entender el impulso hacia adelante. Es ideal para fans, analistas y apostadores que buscan analítica de partidos, insights de la meta de CS2, tendencias de mapas y desgloses post-partido. Encuentra enlaces a repeticiones, visualizaciones de la línea de tiempo del encuentro y filtra por mapa, jugador y fecha para explorar cada detalle.