T2
BO3
DraculaN #4
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Selecciones de Mapas y Bans

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FriendlyCampers

Vista GeneralMapa 1

15
16
17
19
20
21
22
9
13
14
18
13
Bomba desactivada
Bomba detonada
Todos los jugadores del equipo contrario eliminados
Tiempo agotado (el equipo que posee el objetivo de la ronda gana)

Estadísticas del equipoMapa 1

CYBERSHOKE
Estadísticas globalesEstadísticas por ronda
JugadorK/DHeadshotAsesinatos de aperturaMulti asesinatosADRAsesinatosAsistenciasAsesinatos AWPEnemigos cegadosMuertesAsistencias con flashDaño de utilidad
bl1x1
bl1x1
0.6973%N/A0.1459.50.50.18N/AN/A0.73N/A1.09
zorte
zorte
0.7231%0.140.0560.50.590.180.140.050.82N/A3.45
glowiing
glowiing
1.3171%0.180.2789.410.770.32N/A0.680.59N/A11.86
alpha
alpha
1.2555%0.090.2788.860.910.14N/A0.050.73N/A0.73
notineki
notineki
163%0.180.0980.320.730.09N/A0.090.73N/A7.36
FriendlyCampers
Estadísticas globalesEstadísticas por ronda
JugadorK/DHeadshotAsesinatos de aperturaMulti asesinatosADRAsesinatosAsistenciasAsesinatos AWPEnemigos cegadosMuertesAsistencias con flashDaño de utilidad
moonwalk
moonwalk
0.9354%0.050.1865.640.590.090.050.140.64N/A0.55
bajmi
bajmi
1.3653%N/A0.2769.270.860.14N/A0.050.64N/A2.32
olimp
olimp
0.9460%0.090.1489.820.680.32N/A0.230.73N/A0.45
SaMey
SaMey
0.9336%0.090.1469.770.640.270.270.230.68N/A3.45
reiko
reiko
0.9459%0.180.1886.270.770.18N/A0.320.82N/A2.5

Cara a caraPartidos pasados

resultados
CYBERSHOKE

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FriendlyCampers

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Información

Consulta el resultado completo y el análisis del partido de CS2 CYBERSHOKE vs FriendlyCampers de DraculaN #4, disputado como una serie BO3 con la victoria de CYBERSHOKE por 2:1. Profundiza en las estadísticas mapa por mapa: marcadores de rondas, economía de los equipos, líderes en ADR, relaciones K/D, Headshot % y actuaciones de estrellas como bl1x1, notineki, alpha, glowiing, zorte, SaMey, moonwalk, olimp, reiko, bajmi.

Analiza el Utility Damage, el éxito en Entry Fragging y los enfoques tácticos: qué mapas se jugaron, cómo influyeron las mitades T-Side y CT-Side y el impacto de las últimas jugadas de Clutch. Compara tendencias como la ventaja del primer kill y la eficiencia por ronda para ver cómo respondió CYBERSHOKE bajo presión y en qué superó FriendlyCampers a su rival.

Utiliza los enfrentamientos directos (H2H), el historial entre equipos y la forma reciente para contextualizar el resultado y entender el impulso hacia adelante. Es ideal para fans, analistas y apostadores que buscan analítica de partidos, insights de la meta de CS2, tendencias de mapas y desgloses post-partido. Encuentra enlaces a repeticiones, visualizaciones de la línea de tiempo del encuentro y filtra por mapa, jugador y fecha para explorar cada detalle.