Selecciones de Mapas y Bans

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Mindfreak

Vista GeneralMapa 1

14
15
2
13
13
Bomba desactivada
Bomba detonada
Todos los jugadores del equipo contrario eliminados
Tiempo agotado (el equipo que posee el objetivo de la ronda gana)

Estadísticas del equipoMapa 1

Mindfreak
Estadísticas globalesEstadísticas por ronda
JugadorK/DHeadshotAsesinatos de aperturaMulti asesinatosADRAsesinatosAsistenciasAsesinatos AWPEnemigos cegadosMuertesAsistencias con flashDaño de utilidad
swerzieN
swerzieN
0.3840%0.130.0750.40.330.20.07N/A0.87N/A8.6
Texta
Texta
154%0.270.13112.20.870.33N/A0.40.87N/A13.53
zune
zune
1.1862%N/A0.33103.80.870.47N/A0.670.730.1312.2
tucks
tucks
0.14100%N/AN/A30.330.130.13N/A0.730.93N/A2.93
dpr
dpr
0.6340%0.070.0711.40.33N/AN/A0.330.53N/A0.2
Ground Zero Gaming
Estadísticas globalesEstadísticas por ronda
JugadorK/DHeadshotAsesinatos de aperturaMulti asesinatosADRAsesinatosAsistenciasAsesinatos AWPEnemigos cegadosMuertesAsistencias con flashDaño de utilidad
Omichella
Omichella
1.7838%0.070.27111.271.070.13N/A0.070.6N/A2.2
apocdud
apocdud
0.3367%N/AN/A41.530.20.47N/A0.530.60.139.13
pz
pz
1.8631%0.070.269.870.870.130.41.470.470.0712.13
vision
vision
257%0.130.2792.20.930.2N/A0.130.47N/A1.07
damyo
damyo
1.6377%0.270.295.40.870.4N/A0.070.53N/A14.07

Cara a caraPartidos pasados

resultados
Mindfreak

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resultados
Ground Zero Gaming

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Información

Consulta el resultado completo y el análisis del partido de CS2 Mindfreak vs Ground Zero Gaming de CCT Season 3 Oceania Series 3, disputado como una serie BO3 con la victoria de Ground Zero Gaming por 0:2. Profundiza en las estadísticas mapa por mapa: marcadores de rondas, economía de los equipos, líderes en ADR, relaciones K/D, Headshot % y actuaciones de estrellas como tucks, dpr, zune, Texta, swerzieN, vision, apocdud, damyo, Omichella, pz.

Analiza el Utility Damage, el éxito en Entry Fragging y los enfoques tácticos: qué mapas se jugaron, cómo influyeron las mitades T-Side y CT-Side y el impacto de las últimas jugadas de Clutch. Compara tendencias como la ventaja del primer kill y la eficiencia por ronda para ver cómo respondió Mindfreak bajo presión y en qué superó Ground Zero Gaming a su rival.

Utiliza los enfrentamientos directos (H2H), el historial entre equipos y la forma reciente para contextualizar el resultado y entender el impulso hacia adelante. Es ideal para fans, analistas y apostadores que buscan analítica de partidos, insights de la meta de CS2, tendencias de mapas y desgloses post-partido. Encuentra enlaces a repeticiones, visualizaciones de la línea de tiempo del encuentro y filtra por mapa, jugador y fecha para explorar cada detalle.