Selecciones de Mapas y Bans

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Vista GeneralMapa 1

13
13
14
15
16
17
18
19
20
7
Bomba desactivada
Bomba detonada
Todos los jugadores del equipo contrario eliminados
Tiempo agotado (el equipo que posee el objetivo de la ronda gana)

Estadísticas del equipoMapa 1

Legion Esports
Estadísticas globalesEstadísticas por ronda
JugadorK/DHeadshotAsesinatos de aperturaMulti asesinatosADRAsesinatosAsistenciasAsesinatos AWPEnemigos cegadosMuertesAsistencias con flashDaño de utilidad
SOULM8
SOULM8
1.4259%N/AN/A76.60.850.15N/A0.150.6N/A2.45
hf
hf
1.8230%0.3N/A90.110.30.650.60.550.10.45
SultaaN
SultaaN
0.771%0.05N/A47.30.350.45N/A0.550.50.150.2
Bloody
Bloody
1.4276%0.2N/A95.40.850.3N/A0.050.6N/A7.55
PokemoN
PokemoN
250%0.15N/A108.7510.3N/A0.80.5N/A6.4
IHC Esports
Estadísticas globalesEstadísticas por ronda
JugadorK/DHeadshotAsesinatos de aperturaMulti asesinatosADRAsesinatosAsistenciasAsesinatos AWPEnemigos cegadosMuertesAsistencias con flashDaño de utilidad
Aapestt
Aapestt
0.8777%N/AN/A70.40.650.1N/A0.250.75N/A4.75
shinobi
shinobi
0.6944%N/AN/A52.40.450.15N/A0.050.65N/A0.95
rate
rate
0.9475%0.1N/A75.850.80.250.10.850.850.055.85
rhittacrit
rhittacrit
0.4725%0.1N/A580.40.250.20.60.85N/A5.35
veccil
veccil
0.4250%0.1N/A55.20.40.15N/A0.350.95N/A3.85

Cara a caraPartidos pasados

resultados
Legion Esports

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resultados
IHC Esports

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Información

Consulta el resultado completo y el análisis del partido de CS2 Legion Esports vs IHC Esports de ESL Challenger League Season 50: Asia - Cup #2, disputado como una serie BO3 con la victoria de Legion Esports por 2:0. Profundiza en las estadísticas mapa por mapa: marcadores de rondas, economía de los equipos, líderes en ADR, relaciones K/D, Headshot % y actuaciones de estrellas como hf, SOULM8, PokemoN, Bloody, SultaaN, rhittacrit, shinobi, rate, veccil, Aapestt.

Analiza el Utility Damage, el éxito en Entry Fragging y los enfoques tácticos: qué mapas se jugaron, cómo influyeron las mitades T-Side y CT-Side y el impacto de las últimas jugadas de Clutch. Compara tendencias como la ventaja del primer kill y la eficiencia por ronda para ver cómo respondió Legion Esports bajo presión y en qué superó IHC Esports a su rival.

Utiliza los enfrentamientos directos (H2H), el historial entre equipos y la forma reciente para contextualizar el resultado y entender el impulso hacia adelante. Es ideal para fans, analistas y apostadores que buscan analítica de partidos, insights de la meta de CS2, tendencias de mapas y desgloses post-partido. Encuentra enlaces a repeticiones, visualizaciones de la línea de tiempo del encuentro y filtra por mapa, jugador y fecha para explorar cada detalle.