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Vista GeneralMapa 1

Mythic
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13
Bomba desactivada
Bomba detonada
Todos los jugadores del equipo contrario eliminados
Tiempo agotado (el equipo que posee el objetivo de la ronda gana)

Estadísticas del equipoMapa 1

Mythic
Estadísticas globalesEstadísticas por ronda
JugadorK/DHeadshotAsesinatos de aperturaMulti asesinatosADRAsesinatosAsistenciasAsesinatos AWPEnemigos cegadosMuertesAsistencias con flashDaño de utilidad
hyza
hyza
0.6380%0.1N/A60.480.480.1N/A0.050.76N/A3.33
Cooper
Cooper
156%0.1N/A85.520.760.29N/A0.330.76N/A1.14
fl0m
fl0m
157%0.14N/A610.670.05N/A0.330.67N/A1.57
Trucklover86
Trucklover86
0.9386%0.1N/A63.670.670.14N/A0.240.71N/A2.81
PwnAlone
PwnAlone
1.1937%0.19N/A1150.90.710.190.190.760.058.33
Getting Info
Estadísticas globalesEstadísticas por ronda
JugadorK/DHeadshotAsesinatos de aperturaMulti asesinatosADRAsesinatosAsistenciasAsesinatos AWPEnemigos cegadosMuertesAsistencias con flashDaño de utilidad
snav
snav
0.8545%0.05N/A60.190.520.33N/A0.190.620.051.29
MarKE
MarKE
1.5460%0.14N/A83.10.950.1N/A0.050.62N/A1.81
dea
dea
1.1344%0.1N/A100.950.860.380.240.240.76N/A1.14
slump
slump
1.5764%N/AN/A94.241.050.19N/A0.380.67N/A1.24
shane
shane
0.3533%0.1N/A40.190.290.19N/A0.10.810.052.71

Cara a caraPartidos pasados

resultados
Mythic

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resultados
Getting Info

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Información

Consulta el resultado completo y el análisis del partido de CS2 Mythic vs Getting Info de ESL Challenger League Season 50: North America - Cup #2, disputado como una serie BO3 con la victoria de Getting Info por 0:2. Profundiza en las estadísticas mapa por mapa: marcadores de rondas, economía de los equipos, líderes en ADR, relaciones K/D, Headshot % y actuaciones de estrellas como Trucklover86, Cooper, fl0m, PwnAlone, dea, snav, slump, shane, MarKE.

Analiza el Utility Damage, el éxito en Entry Fragging y los enfoques tácticos: qué mapas se jugaron, cómo influyeron las mitades T-Side y CT-Side y el impacto de las últimas jugadas de Clutch. Compara tendencias como la ventaja del primer kill y la eficiencia por ronda para ver cómo respondió Mythic bajo presión y en qué superó Getting Info a su rival.

Utiliza los enfrentamientos directos (H2H), el historial entre equipos y la forma reciente para contextualizar el resultado y entender el impulso hacia adelante. Es ideal para fans, analistas y apostadores que buscan analítica de partidos, insights de la meta de CS2, tendencias de mapas y desgloses post-partido. Encuentra enlaces a repeticiones, visualizaciones de la línea de tiempo del encuentro y filtra por mapa, jugador y fecha para explorar cada detalle.

Resultado y Análisis del Partido de CS2: Mythic vs Getting Info | rdy.gg