El Spirit derrota a los Falcons en una jornada repleta de resultados de 2-0 - ESL Pro League S24

Vaya, cómo echábamos de menos el Spodek Arena. ¿No podrían jugarse todos los partidos en el Spodek?
A menudo es la verdadera prueba para saber quién está a la altura del más alto nivel de Counter-Strike, y hoy, 1win no ha estado a la altura.
Aurora sigue mejorando e impresionando tras un comienzo inestable, y Jimpphat está demostrando estar a la altura en estos momentos. En realidad, no está pensado para ser el carry de este equipo, pero su habilidad, al estilo de HeavyGod, para llevar el peso del equipo desde roles de apoyo y de acecho es verdaderamente notable.
Estuvo espectacular en el lado CT de Anubis, donde Aurora se anotó diez victorias y minó la moral de 1win después de que estos ya hubieran perdido su propia elección, Dust 2 —a pesar de un fantástico ace de fame, que probablemente fue el mejor de un grupo mediocre en el bando ruso—.
Aurora ganó este partido casi exclusivamente gracias a sus rondas como CT, sumando 18 de las 24 posibles, con Jimpphat y XANTARES promediando más de una muerte por ronda en defensa. Sus rondas como T no tuvieron nada de especial —y podrían suponer un mayor problema frente a rivales de mayor nivel—, pero se mostraron sólidos en el lado CT y dominaron ante un equipo de 1win que no parecía estar a la altura.
nafany dirigió un partido magnífico contra Spirit, pero Aurora parecía mucho más preparada para sus artimañas y se llevó una victoria inusual y cómoda sobre el escenario.
Vitality evitó la «maldición de los tres mapas» frente a PARIVISION, convirtiéndose en el primero de los seis equipos en no tener que disputar un mapa decisivo tras imponerse con facilidad en Inferno.
PARIVISION eligió Inferno y enseguida se arrepintió, ya que flameZ y mezii destrozaron su ataque con suma facilidad una y otra vez. No hubo lugar para el control, los cambios de ritmo, las estrangulaciones ni ninguna de las habituales tonterías de Jame, porque el mapa había terminado antes de que pudiera poner en marcha ninguno de sus juegos mentales. mezii y flameZ simplemente los arrasaron antes de que pudieran organizarse.
Dust 2 fue un mapa mucho más reñido, pero a ZywOo se le había dado un mapa para entrar en calor de cara a los playoffs, como suele necesitar, y entonces simplemente decidió que el partido había terminado. Cada vez que la situación se ponía delicada, o Vitality necesitaba ganar una ronda para evitar que las cosas se pusieran difíciles, ZywOo conseguía una multikill o una apertura sin intercambio —y eso fue en el lado CT, cuando PARIVISION empezaba a remontar—.
El marcador era de 9-3 a favor de Vitality al descanso, y todo ello gracias a ZywOo. Él llevó a Vitality hasta los nueve y luego los condujo hasta la victoria en el otro lado del mapa.
Parecía que PARIVISION iba a recurrir a su truco favorito de alargar el partido, y se necesita una intervención divina de las buenas para evitarlo. Con ZywOo, eso es precisamente lo que tenía Vitality.
La mala racha de FURIA en la segunda mitad del año no da señales de terminar, ya que MOUZ les ganó con claridad por 2-0 gracias a una excelente actuación de PR.
PR fue clave en las ocho rondas que MOUZ se llevó en Nuke, lo que les allanó el camino para la victoria en el primer mapa, y, a pesar de un pequeño tropiezo, lograron convertir la ventaja en la ronda 24, en el tercer intento, con PR y Spinx sumando dos cada uno en esa ronda crucial.
YEKINDAR hizo lo que pudo, y su 4k justo antes del descanso parecía que podría haber sido suficiente para dar a FURIA una primera mitad sólida, pero fue neutralizado inmediatamente al comienzo de la siguiente ronda, cuando MOUZ volvió directamente a la senda de la victoria.
molodoy nunca llegó a arrancar, y eso siempre es mala señal para FURIA. Son un equipo muy diferente cuando él está en forma y cuando no lo está; y, aunque estuvo ligeramente mejor en Inferno, nadie más lo estuvo.
Tras un reñido mapa en Nuke que se decantó a favor de MOUZ, Inferno fue una goleada. PR y Spinx volvieron a llevar la batuta, mientras que torzsi frustró cualquier intento de FURIA por frenar la racha negativa. FURIA consiguió seis muertes, en gran parte gracias a las ocasionales jugadas de molodoy, pero ni siquiera así pareció algo sostenible.
MOUZ está, sencillamente, un nivel por encima de FURIA en estos momentos.
Y el plato fuerte: Spirit contra Falcons.
Ay, cómo deseábamos otro mapa.
Mirage comenzó con Spirit en racha, y cuando decimos «Spirit», obviamente nos referimos a un hombre en particular: tN1R. Ganó un 1 contra 2 en la primera ronda de armas con el marcador 0-2, y luego las tres en un 2 contra 3 unas rondas más tarde, lo que situó a Spirit firmemente al mando. Él y magixx consiguieron un doble para convertir un 3 contra 5 en un 3 contra 0, y luego ganó otra ronda decisiva para cerrar la primera mitad. Básicamente, ganó cuatro rondas para Spirit solo en la primera mitad, lo que les permitió situarse con una ventaja de 9-3 en el lado T de Mirage.
Estuvo mucho más discreto en el lado CT, pero es que tampoco podía haber destacado más. Todo el equipo Spirit se enfrió un poco cuando los Falcons montaron una pequeña remontada, pero Spirit los detuvo en ocho para cerrar una ridícula primera mitad protagonizada por el tan denostado tN1R.
El Spirit suele depender de sus jugadores individuales, pero cuando son tan buenos, ¿por qué no hacerlo?
Esta partida espectacular cuenta la historia de Anubis. Los Falcons estuvieron en el partido todo el tiempo, pero el chaval es sencillamente demasiado bueno. No ha sido su mejor ronda ni su mejor mapa de la historia, pero sí lo sería para muchos jugadores. Ha aplastado a los Falcons a cada paso, y el hecho de que estos lograran alcanzar una puntuación de dos dígitos frente a esta fuerza de la naturaleza da buena cuenta de lo buenos que son.
Spirit llegó a 12 en la ronda 18, con los Falcons en seis, pero parecía que karrigan podría estar haciendo magia de nuevo en el escenario e impulsándolos hacia una remontada gracias a su polvo de hadas. Incluso en la ronda que acabó por decidir el partido, m0NESY había derrotado a donk, dejando solo a sus secuaces, pero un doblete de magixx y, de nuevo, ese hombre llamado tN1R sellaron su destino y dejaron a karrigan y NiKo fuera de la Spodek Arena.