Logitech G Play Connect: Cine caótico

La mitad de los jugadores del nivel 2 se han reunido en Varsovia para un evento como esos que creíamos que ya habían quedado atrás en 2018.

Si eres sobre todo un aficionado al Counter-Strike de primer nivel, es fácil que te pierdas lo que ocurre en el resto del circuito.

Con eventos casi semanales en los que participan los grandes nombres, incluso verlos puede llevar mucho tiempo. Así que no te culparíamos si el título de este artículo te pareciera un anuncio de periféricos. Pero no lo es; se trata de un evento de CS2 en Varsovia, Polonia, que acoge a la mayor parte del nivel 2 en un formato que creíamos haber dejado atrás hace años.

Para ponerte al día sobre este evento y su formato, en el que el entretenimiento está garantizado, hemos decidido escribir una guía para espectadores. Empezando por ese formato:

Caos en la fase de grupos

La fase de grupos se disputa en un formato de todos contra todos a un solo partido (BO1), lo que significa que cada grupo de seis equipos se enfrenta a los otros cinco equipos del grupo.

Se obtienen tres puntos por cada victoria, igual que en una clasificación de liga. El primer clasificado de cada grupo pasa a semifinales, mientras que el segundo y el tercero se clasifican directamente para los cuartos de final, donde se enfrentarán a sus homólogos del grupo opuesto. Si todo esto fuera al mejor de tres y se reservara tiempo para disputarlo en LAN de esta manera, sería uno de los eventos más alucinantes de todos los tiempos.

Además, duraría una eternidad, ya que incluso los BO1 consumen mucho tiempo.

En el momento de escribir esto, la fase de grupos comenzó a las 10:30 CEST, con los últimos partidos programados para las 19:00, y se disputan dos partidos a la vez. Dado el panorama actual de CS2, estos BO1 son garantía de sorpresas. Aunque hasta ahora no haya sido así, ¡lo cual ya es una sorpresa en sí misma! Sí, lo estamos llevando bien, pero mañana, día 18, debería haber algo de emoción. Team Liquid va a disputar cinco «best-of-one»; así es, vamos a verles perder cinco veces.

Vale, es una broma, por supuesto, pero este formato es una locura para jugar en 2026.

La verdad es que nos encanta. No hay suficientes eventos de nivel 2 críticos con VRS que se atrevan con cosas interesantes; todos quieren ser como la PGL y organizar eventos en estudios o recintos pequeños sin alma. Aunque quizá este también carezca un poco de alma, ya que los cuartos de final son el sábado, las semifinales la semana que viene el martes y la final el miércoles.

¿Por qué harían eso?, te preguntarás. Bueno, ya llegaremos a eso más adelante. Primero:

El campo

Gracias a la magia de este sistema VRS, el nivel de los equipos también es bastante bueno.

En la parte alta del cuadro, encontramos a equipos como B8, Inner Circle y M80. Equipos como GamerLegion, Team Liquid y Luminosity cubren la cuota de «eh, una organización que conozco» para el aficionado medio. Incluso los equipos de la parte baja del cuadro son interesantes; Metizport y NIP son buenos para que los aficionados suecos enfadados con esas organizaciones que han abandonado sus equipos íntegramente suecos se desquiten viéndolos. Por su parte, el grupo B cuenta con la presencia de BBL e INFINITE, que no son los equipos más conocidos, pero sí prometedores e interesantes de seguir.

Aunque, eh, por alguna razón parece que un tercio de los equipos no ha podido presentarse con sus plantillas al completo.

Liquid, GL e INFINITE cuentan con suplentes para este evento, mientras que NIP estrena a AdamB, uno de nuestros favoritos personales. Aunque su debut haya sido… bastante flojo hasta ahora. Si tienes curiosidad por saber quiénes son los suplentes y a quiénes sustituyen, hemos elaborado una tabla para ti:

| Equipo | Sustituto | Sustituye a | Motivo | | --- | --- | --- | --- | | Liquid | VLDN | malbsMd | Motivos personales; todo el evento | | GamerLegion | kRaSnaL | REZ | Intoxicación alimentaria; partidos iniciales; REZ podría volver más adelante | | INFINITE | mwlky, kyuubii | Dytor, sl3nd | Dytor fue descartado el 14 de septiembre; el equipo no ha explicado la ausencia de sl3nd |

No sabemos con certeza por qué está ausente sl3nd; en un principio, se pensaba que era porque estaba a prueba con FUT, pero esos rumores se han desplazado hacia SunPayus, por lo que su ausencia es un misterio para nosotros.

Entonces, ¿por qué se celebra este evento?

La mayoría de los eventos se pueden clasificar en los siguientes grupos:

  • Rentables (PGL)
  • De prestigio (EWC)
  • De marketing (este evento)

Durante mucho tiempo, los torneos LAN de CS formaban parte del paquete de eventos más grandes; ibas a un DreamHack con un «trae tu propio ordenador» (BYOC), espacio para juegos pagado por los editores y un torneo de CS. Se conseguía atraer al público combinando el evento con otras actividades; eso es lo que ha sido, en cierto modo, la IEM Katowice durante años. Este evento no es diferente; es una joya de marketing para una feria organizada por Logitech en Polonia.

¿Recuerdas ese extraño parón en las eliminatorias? Este es el motivo.

Toda esta fase de grupos es, básicamente, una estrategia de marketing para esa feria, con la esperanza de sacar algo de dinero de los anuncios durante las retransmisiones. La razón por la que las (semi)finales son el martes y el miércoles es que esas son las fechas de la feria. Todos estos partidos se disputan en un estudio cerrado, así que sigue siendo una LAN, pero solo hasta las semifinales. Probablemente esa sea también la razón por la que la fase de grupos es tan extraña; partieron de las fechas y buscaron la forma de promocionarla mejor.

Y ha funcionado, porque estamos informando sobre ello.

Tampoco es que eso sea algo malo. Así es como solían ser los esports, desde la base hasta la cima. Nos hemos malacostumbrado con esos grandes eventos de prestigio que invierten millones de dólares en organizarse en grandes recintos, con enormes premios, grandes nombres y salas de prensa. Estos son los eventos que construyeron los esports, aunque ahora resulten un poco anticuados y poco prácticos.

Así que estaremos pendientes del Logitech G Play Connect 2026, y tendremos las palomitas preparadas.