Team Liquid manda a casa a Astralis - Resumen de la segunda jornada del Major de Budapest

La historia se repitió y Astralis cayó ante Liquid en una partida 2-2, al igual que en Amberes.
A Astralis le costó ponerle un guante encima a Liquid en Nuke, y también fue derrotado cómodamente en el mapa dos, Mirage.
Liquid se hizo con una enorme ventaja en su lado CT de Nuke con una cinta transportadora de ridículos momentos destacados que mostraron la esperada diferencia de potencia de fuego. Sin embargo, cabía esperar algo más de delicadeza y astucia por parte de los daneses, sobre todo en su elección.
A pesar de que el resultado no pareció totalmente unilateral, se trató de una remontada meramente cosmética, después de que Liquid ganara por 11-1 en el descanso.
Mirage estuvo mucho mejor por parte de HooXi y compañía, pero se vieron superados en la recta final y no pudieron hacer frente a la capacidad de Liquid para el multikill, sobre todo con un doble muy tonto de NAF a través del humo.
El viaje de Astralis a la Major termina aquí, pero Liquid sobrevive a la tercera fase.
En la primera partida del día, Passion UA ganó el derbi norteamericano a M80 y envió a sus hermanos a casa.
M80 se hizo con la victoria en el primer mapa, pero en el segundo y el tercero Passion UA les pasó por encima. Tres jugadores de PUA murieron en Inferno, mientras que JT destrozó a M80 en Train. Fueron las primeras sensaciones de JT en CS2.
Seguimos sin estar seguros de lo buenos que pueden llegar a ser, pero Passion UA están en la siguiente fase, y ahora mismo eso es lo único que importa. Nos sorprendería que llegaran a los playoffs, pero cosas más raras han pasado.
No fue el mejor partido de la fase, por decirlo suavemente, pero en realidad no fue culpa suya. M80 capituló en los dos mapas finales, y nos dejó con tantas preguntas como teníamos antes del evento.
En el último partido de la jornada, el NIP se quedó a las puertas de la primera fase al caer ante el 3DMAX, que, para ser justos, le superó por completo.
Los franceses llevan tiempo jugando en la máxima categoría con esta alineación, y esa experiencia brilló frente a un equipo de NIP que, aunque individualmente tiene mucho tiempo a este nivel, colectivamente no lo tiene. Graviti fue el máximo goleador de la serie con 33 remates, pero 19 de ellos llegaron en un CT desbocado de Ancient, donde atacó una y otra vez al NIP para forzar una ventaja de ocho al descanso.
Hubo un leve atisbo de optimismo cuando Snappi ejecutó cuatro en la ronda de pistola, pero 3DMAX volvió a la carga y terminó antes de que el NIP empezara siquiera.
El tren estuvo un poco más cerca, pero sólo porque NIP empezó en el lado CT; una vez más, no tuvieron ningún éxito en el lado T, ganando sólo una ronda de nueve intentos, frente a las dos de diez de Ancient. Por mucho que nos guste Snappi, eso no es aceptable para un IGL de su calibre. No todo recae sobre sus hombros, pero también sólo consiguió cuatro muertes combinadas en el lado T.
Para 3DMAX, aún no es un regreso a la forma, pero son signos alentadores, y nos alegra ver a uno de los equipos más singulares e interesantes de vuelta a la élite.
La tercera etapa está a la vuelta de la esquina.
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