FURIA pierde una serie ante GamerLegion en Fort Worth - Primer día

El FURIA perdió por 1-0 ante un equipo de GamerLegion que había sido noticia por motivos mucho menos agradables en los últimos días.
Todavía no es tiempo de crisis para FURIA, pero este año ha sido, al menos en comparación con el anterior, algo desastroso. GamerLegion es una organización en crisis y un equipo a flote que, sencillamente, no da tanto miedo como el año pasado (e incluso entonces no eran precisamente Frankenstein), y aun así han superado cómodamente a FURIA en los dos últimos mapas.
Lo más preocupante es el estado de forma de molodoy; era intocable en Inferno y pensamos que podríamos tener al viejo molodoy de vuelta, pero volvió a su forma mediocre de 2026 en Nuke y Mirage cuando REZ y PR se hicieron con el servidor. Es preocupante, porque molodoy era el salvador de AWPing. El elegido para traer de vuelta el AWPing divertido y agresivo.
Sus lados T en los dos mapas finales fueron bastante horribles, con sólo cinco rondas en los dos mapas. KSCERATO tuvo sólo cuatro muertes en el lado T en los dos mapas finales.
De nuevo, preocupante.
No vamos a hacer sonar la alarma todavía sobre Vitality, pero es un poco preocupante que hayan conseguido perder un mapa contra FUT, con un suplente, en su propia elección de mapa, con un diferencial de +23 en el AWPer. Hace un par de meses eso era impensable.
Sí, sí, claro que "sólo" es BLAST Rivals y probablemente no les importe tanto (lo han admitido), pero aún así, una derrota en un mapa es una derrota en un mapa. ZywOo bombardeó 30 veces Dust 2 mientras cmtry conseguía sólo siete muertes, y FUT aún así ganó 13-11. ¿Cómo?
Vimos la partida y no podemos decírtelo. FUT consiguió siete rondas de T side para ganar la partida incluso con ZywOo recogiendo 14 almas en la defensa. Superó una muerte por ronda, ¡y perdieron la mitad!
Obviamente, no importa mucho porque Vitality ganó la serie, y que nos estemos "preocupando" porque perdieron un mapa dice mucho en realidad. Habría sido mucho menos preocupante si Vitality hubiera cerrado su ventaja de 11-1 sobre Nuke de forma más limpia que teniendo que ganar literalmente la ronda 24 (!?), pero una victoria es una victoria.
Es sólo que... esto no parecía propio de Vitality.
G2 no tuvo problemas y arrolló a Astralis en dos mapas de forma bastante convincente.
Astralis es un equipo sólido, pero su falta de brillantez individual (aparte de Staehr, que sigue impresionando) quedó patente aquí, ya que se vieron superados por un equipo de G2 que disparó con fuerza. Sin embargo, nos estamos quedando un poco cortos, ya que ryu consiguió cinco muertes.
Ni en un solo mapa, en toda la serie. Al menos mejoró a lo largo de la serie: mató a dos personas en el primer mapa y aumentó ese total en un 50% en la segunda serie. Podría haber conseguido 4,5 muertes si hubiera ido a un tercero.
Eso fue mezquino. Lo siento.
A veces simplemente no es tu día, y agresivamente no fue el día de Ryu anoche.
FaZe se despertó demasiado tarde en su serie contra NAVI como para llevarse la victoria, pero al menos fue entretenida y alentadora en una serie contra rivales de primera fila.
El 1-11 inicial de Anubis hizo pensar que esta serie podría ser otra capitulación clásica de FaZe, pero al menos lograron seis rondas en su lado T, y podrían haber ganado fácilmente Ancient en otro día. Iban ganando por 10-5 en Ancient cerca del comienzo de su lado T, pero NAVI ganó ocho de los nueve siguientes para romper los corazones de FaZe y arruinar el debut del pobre Neityu.
No estuvo muy bien en Ancient. Al menos, topfragó a Anubis.
La notable regularidad de makazze en el top-fragging se ha convertido en una característica de NAVI este año, y una vez más encabezó las listas. Siempre consigue matar. Menudo jugador.
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