FaZe se impone a unos Mongolz sin entrenador, mientras que Astralis se salva en un partido de infarto

Tres series de rondas por el precio de dos.
JBOEN shaking Neityu's hand at BLAST Bounty 2026
Image: Joao Ferreira | BLAST

Hoy ha sido un día de lo más alucinante en CS, desde el primer mapa.

FaZe eligió Nuke para enfrentarse a The MongolZ en el BLAST Bounty, probablemente porque identificaron un punto débil. Pero la primera mitad fue una auténtica masacre (10-2) para FaZe Clan y, según admitió el propio Twistzz, fue «triste jugar». Fue igual de triste de ver, ya que no sería injusto decir que FaZe tuvo suerte de llevarse dos rondas.

Al comenzar la segunda mitad, las cosas mejoraron; la ronda de pistolas fue para FaZe, pero acabaron perdiendo ante un «force» y la conversión, con un marcador de 12-3 en contra.

Llega el último tiempo muerto táctico y FaZe juega sin margen de error. Así que, obviamente, acabaron ganando 13 rondas seguidas para llevarse el partido, porque así es FaZe Clan. JBOEN y jcobbb tomaron las riendas en el lado CT: JBOEN fue una amenaza constante en el exterior buscando huecos, y jcobbb hizo un gran trabajo en la zona superior.

Esta fue la primera prueba fallida para los jóvenes de MongolZ, quienes, sin su entrenador maaRaa, parecieron perder la compostura.

De hecho, durante el descanso, el equipo mongol no abandonó el escenario; en su lugar, dedicaron el tiempo a mantener la puntería a punto. Nuestras mentes analíticas ven eso y piensan que es una mala idea, aunque el siguiente mapa sea Mirage, un bastión para ellos. Pero funcionó, ya que dominaron el mapa 2, especialmente en su lado T.

En su mayoría, desbarataron todas las estrategias que FaZe les lanzó y, cuando fue necesario, sus jugadores individuales brillaron con más fuerza.

Teniendo esto en cuenta, la partida decisiva, «Ancient», parecía bastante clara: los MongolZ deberían empezar con más fuerza, y todo se reduciría a una cuestión de convertir las oportunidades.

Pero resultó que estaba bastante equivocado.

FaZe salió con todo, esta vez empezando en el lado T. Su ritmo fue demasiado rápido para The MongolZ desde el principio; Twistzz, jcobbb y neityu no paraban de encontrar huecos por todo el mapa, arrollándolos en las primeras rondas con habilidades de apoyo. Y cuando The MongolZ por fin se recuperaron y cambiaron su estrategia, JBOEN simplemente conseguía una baja a mitad de ronda gracias a un boost o un peek, lo que le daba la ventaja a FaZe.

De hecho, el francotirador danés fue crucial en ambos bandos.

FaZe podría haber sido fácilmente víctima de una remontada en el lado CT, ya que les costó encontrar su potencia de fuego durante un rato. Solo JBOEN logró mantener el ritmo de la primera mitad, lo que llevó a FaZe a la victoria en la serie y a las semifinales, donde se enfrentarán a Spirit.

Por otro lado, el enfrentamiento entre paiN y Astralis fue igual de emocionante, si no más.

El primer mapa fue relativamente sencillo. paiN comenzó en el lado T de Nuke (su elección) y logró empatar a 6-6. Luego, tras perder la batalla económica inicial, cedieron algunas rondas, se recuperaron y ya no miraron atrás, cerrando el marcador en 13-10 con una racha de seis rondas consecutivas.

Pero ahí se acabó lo de los mapas normales.

El segundo mapa, Inferno, se alargó hasta el límite, unos metros más, y luego otra ronda de desempate. Ambos equipos estuvieron muy igualados, con dos mitades en las que predominó claramente el lado T, y dos marcadores de 8-4 llevaron el partido a la prórroga. Una prórroga en la que, aparentemente, todo dio un vuelco, ya que ambos equipos ganaron tres rondas consecutivas como CT en la primera prórroga. Astralis tuvo que ganar dos rondas como T y convertir dos recuperaciones para cerrar finalmente el partido en la segunda prórroga.

El mapa 3 no fue mucho más sencillo.

Mirage, al igual que Inferno, estuvo dominado por el bando T —dos mitades con 7-4 a favor del bando T, para ser exactos—, pero eso no cuenta toda la historia. Esta vez, Pain tuvo que remontar un 12-7 en contra para tener otra oportunidad de victoria, lo que lograron gracias a unos disparos heroicos de biguzera. Al comenzar la prórroga, parecía que íbamos a ver más de lo mismo.

Pero las apariencias engañan, y, en cambio, el impulso de los brasileños se esfumó. Volvieron a perder en la prórroga tras dos reanudaciones, lo que le dio a Astralis una ventaja al llegar a su lado T, ventaja que aprovecharon rápidamente sin necesidad de otra prórroga.

Esto clasificó a Astralis para la semifinal contra MOUZ, a quienes se impusieron frente a Spirit.

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