Los Falcons se imponen a los Spirit y se clasifican para la Gran Final

Tío, ¡menudo partido! Nos encanta el Counter-Strike.
Los Falcons están en la gran final tras una agotadora maratón de Counter-Strike de élite, y hemos disfrutado cada segundo.
Los Falcons necesitaron dos victorias en la prórroga, pero ahí es precisamente donde karrigan da lo mejor de sí mismo, y no es casualidad que hayan empezado a ganar estos partidos reñidos desde que él se hizo cargo del equipo; además, su rendimiento tampoco ha sido tan malo.
De hecho, fue él quien realizó una jugada que salvó el partido, lanzándose a través de una cortina de humo para impedir la colocación de la bomba y llevar a los Falcons a los 11 puntos justo cuando los Spirit parecían dispuestos a clavarles una estaca en el corazón.
Hubo tantos momentos en este partido: TeSeS ganó un magnífico 1 contra 2 al final de la serie, la ya mencionada zambullida a través de la cortina de humo de karrigan, magixx venciendo a NiKo en un 1 contra 1 crucial y, al parecer, sacándolo de su juego durante medio mapa (o más), los Falcons perdieron un 2 contra 4 en otro momento decisivo del minimapa… y todo eso ocurrió en menos de la mitad de la serie.
Los Falcons se llevaron el primer mapa, Anubis, en la ronda 30 después de que sh1ro, de alguna manera, convirtiera un 2 contra 4 en una ronda ganada con las cuatro bajas, lo que mantuvo a Spirit con vida en la ronda 29. Hay que decir que sh1ro cuajó una serie fantástica y fue una de las principales razones por las que Spirit se mantuvo en el partido durante la mayor parte del mismo, ya que donk estuvo inusualmente discreto.
No es que lo hiciera mal, simplemente estuvo discreto.
Kyousuke ha vuelto a dar un paso adelante en la competición y se está convirtiendo rápidamente en el jugador que los Falcons necesitan. Su puntería es absolutamente impresionante, y ganó el decisivo 1 contra 1 que les dio la victoria en el mapa. También participó en algunas victorias muy importantes en los 2 contra 2 en los momentos decisivos, ya que tN1R y zont1x no lograron imponerse ante él y NiKo, lo cual… bueno, en realidad, es comprensible.
En Mirage, la historia fue completamente diferente; Spirit fue el mejor equipo durante todo el partido y kyousuke pasó desapercibido. NiKo mantuvo a los Falcons en la lucha, pero después de pensárselo demasiado y chocar de forma distraída contra magixx en un 1 contra 1, él también desapareció y Spirit se llevó una cómoda victoria por 13-8.
tN1R tuvo dificultades en algunos momentos clave del primer mapa, pero no tuvo esos problemas en Mirage, donde fue una auténtica pesadilla para los Falcons. Encontró constantemente huecos y cortó las rotaciones del ataque de Spirit, y fue fundamental para que todo funcionara a la perfección. Un ejemplo de ello fue cuando se coló por la rampa y consiguió una muerte fácil tras esconderse bajo el balcón, lo que abrió el sitio A para colocar la bomba sin oposición.
Dust 2, sin embargo, fue el mapa de las jugadas destacadas consecutivas. Este mapa parecía, por momentos, una película de Hollywood.
Los Falcons sacaron mucho partido del punto B en su lado T, ya que zont1x tuvo muchas dificultades para tener algún impacto como ancla. La verdad es que tuvo una mala actuación en los tres mapas, pero fue aquí donde más se notó. Tampoco ayudó que donk fuera el primer jugador en entrar en rotación, y él también tuvo un mal día en este mapa.
Aun así, Spirit se llevó la primera mitad. sh1ro volvió a estar imparable, y magixx estuvo muy activo cada vez que los Falcons iban a la zona A. magixx también fue capaz de manipular mentalmente a los Falcons para que tiraran por la borda un 4 contra 2 prácticamente imbatible en la zona B, tras la colocación de la bomba, cuando NiKo se asomó demasiado y murió a manos de magixx, y a partir de ahí todo se vino abajo.
TeSeS arrasó a donk y a sh1ro en un 1 contra 2, a pesar de que donk había realizado uno de los mejores tiros que se hayan visto jamás en esa misma ronda, poco antes de eso. De verdad, en esta partida pasaba algo alucinante casi en cada ronda.
En la segunda ronda, los Falcons arrollaron a Spirit en los túneles con una agresividad de CT perfectamente sincronizada, antes de que Spirit pudiera sacar las armas y asentarse. Iban perdiendo 9-10 cuando también perdieron una ronda que no podían perder en el punto B, lo que permitió a karrigan avanzar con un humo seco y pillar al colocador y a donk con los pantalones bajados, por así decirlo, y de alguna manera llevar a los Falcons a una ronda perdida.
magixx decidió entonces ponerlo a prueba y se lanzó hacia B con Tec-9, consiguiendo la misma posición pero sin el mismo resultado, y tras una ronda de ahorro, el marcador quedó en 11-11.
NiKo había tenido una partida muy mala, pero a medida que el partido se acercaba a su fin, su influencia fue creciendo. Llegamos a la prórroga después de que los equipos se repartieran las rondas dominantes, pero NiKo finalmente encontró su ritmo y tuvo un impacto enorme para ayudar a los Falcons a conseguir tres rondas CT seguidas; y, como era de esperar, terminaron la partida en el punto B débil, con zont1x y donk incapaces de infligir ni siquiera un punto de daño a los jugadores de los Falcons que se abalanzaban sobre ellos.
Menudo partido.
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