Doble victoria en Hong Kong: Spirit y FURIA se clasifican para la final - BLAST Rivals Hong Kong

Las semifinales han terminado bastante rápido en el BLAST Rivals Hong Kong, mucho más rápido de lo que esperábamos, al menos.
Las dos series de hoy se han saldado con victorias por 3-0, y a los ganadores les ha resultado sorprendentemente fácil. Nos hemos acostumbrado a muchos partidos reñidos con marcador de 2-1 en CS2, debido a la naturaleza irregular del MR12, pero esto nos recuerda que no siempre tiene por qué ser así.
Aunque sí que hubo algunos marcadores reñidos, porque, al fin y al cabo, esto sigue siendo CS2. Por ejemplo, fíjate en el partido inaugural de hoy:
Spirit contra MOUZ
Ayer dijimos que MOUZ estaba cogiendo forma de cara al Major, y si eso es cierto, no augura nada bueno para su capacidad competitiva, porque Spirit ha sido muy superior a ellos hoy.
Empezando en Mirage, el mapa elegido por MOUZ, Spirit comenzó con buen pie al ganar la ronda de pistolas y anotar en la ronda 4 después de que MOUZ recuperara una. En cuanto tuvieron rifles y dinero, Spirit se convirtió en una fuerza imparable. El lado T de MOUZ solo consiguió colocar la bomba una vez en toda la mitad. ¿Lo peor de todo? Donk estaba teniendo un mal mapa; acabó con un 8-8 en el lado CT, lo que le supuso una valoración negativa.
Y ni siquiera importó, porque todo el equipo de MOUZ, excepto PR, vivió una auténtica pesadilla. Ninguno de ellos, de nuevo excepto PR, se acercó a un K/D positivo, y xelex salió totalmente malparado en sus duelos iniciales, ganando solo dos de los ocho que disputó en Mirage.
Es fácil decir que se trató de un rendimiento por encima de lo habitual por parte del equipo de apoyo de Spirit, y que es insostenible. A largo plazo, estamos de acuerdo. Pero el segundo mapa fue exactamente igual en esta serie.
En Ancient, tN1R estaba arrasando con MOUZ, mientras que nadie del equipo de MOUZ logró obtener una puntuación verde en HLTV. Pero vamos a ignorar esas estadísticas por un momento para señalar que MOUZ ganó el duelo inicial quince veces en ese mapa; Spirit, nueve. De media, los equipos profesionales ganan alrededor del 72 % de las rondas en las que consiguen la primera baja. MOUZ solo ganó nueve de quince, muy por debajo de lo que deberían haber conseguido, y muy por debajo de lo que cabría esperar si se tiene en cuenta que Spirit solo ganó una ronda decisiva. MOUZ lo estaba echando a perder a mitad de ronda, y las únicas formas de explicarlo son:
- Falta de compostura, nervios, etc.
- Mala estructura de equipo y liderazgo
Es otro ejemplo más de que este equipo no es capaz de rendir de forma fiable en los grandes escenarios, a pesar de los éxitos que ha cosechado.
Sin embargo, eso no debería restar mérito a Spirit, ya que su actuación aquí fue muy impresionante. Si todos los miembros de este equipo rinden así de forma habitual, van a marcar una era. Pero sabemos cómo es este equipo y sabemos cómo funciona tN1R; ya vimos un repunte similar en la primera mitad del año.
Tendremos que ver esto por parte de Spirit en el Major, y si lo vemos, entonces podremos emocionarnos de verdad. Por ahora, esto se archivará en la carpeta «MOUZ no sabe lidiar con el público», por desgracia, y parece que magixx está de acuerdo.
FURIA contra Falcons
El primer mapa fue todo un espectáculo, desde la primera ronda, en la que NiKo apuñaló al instante a un rival para dar inicio a la serie. A continuación, ambos equipos se turnaron para encadenar rachas. Primero fueron los Falcons, seguidos por una FURIA muy sólida hacia el final de la primera mitad. Luego, en la segunda mitad, mantuvieron ese impulso, aunque los Falcons lograron su propio éxito en el lado CT. Durante todo el partido, molodoy y m0NESY dieron una lección magistral, demostrando lo que los AWPers aún son capaces de hacer en este juego. Y por si no hubiéramos disfrutado lo suficiente, el partido se fue a la prórroga.
Al final, FURIA hizo lo necesario, llevándose el mapa por 16-14 y preparándonos para un gran segundo mapa.
O, al menos, eso creíamos. Lo que nos encontramos en su lugar fue a FURIA dándoles una lección a los Falcons. Porque, a pesar de tomar una ventaja inicial de 4-0, los Falcons tuvieron que recuperar tres de esas rondas; eso no es sostenible, y se notó. No se desactivó la siguiente bomba, ni la siguiente, ni la de después. Antes de que nos diéramos cuenta, FURIA había conseguido una ventaja de 7-4, y el equipo de verde se llevó una ronda de consolación para que la primera mitad pareciera más reñida de lo que realmente fue.
La segunda mitad ni siquiera mantuvo esa apariencia.
Desde el momento en que FURIA ganó la ronda de pistola, el partido se dio por terminado. Con kyousuke pasando enormes apuros, este equipo nunca iba a encontrar los huecos necesarios para poner en aprietos al bando CT en D2, y menos aún con KSCERATO, YEKINDAR y molodoy a pleno rendimiento. Antes de que pudieras siquiera decir«karrigan está acabado», el mapa había terminado y FURIA se había asegurado su pase a la final.
Hemos sido muy críticos con FURIA en el pasado, pero incluso el más acérrimo detractor de FURIA debe admitir que últimamente han estado muy bien.
La única duda ahora es si están alcanzando su mejor momento demasiado pronto, pero ese es un problema para más adelante; primero tienen que ganar la final.