
Por alguna razón, 3DMAX ha sustituido a bodyy por misutaaa tras una mala racha.
El equipo francés ha perdido sus últimas seis series consecutivas, lo que no es muy bueno que digamos, y es a bodyy a quien le han cortado la cabeza. Ha estado bastante mal en esta racha de partidos, y aunque no es el único, se supone que es uno de los principales fragmentos de este equipo.
En ese sentido, el movimiento no surge de la nada, pero su sustituto es una elección un tanto extraña. misutaaa lleva mucho tiempo fuera de la tier 1 tras un periodo de altibajos en Vitality, pero desde luego no grita desde fuera que sea un jugador preparado para mejorar este equipo. Sus irregulares actuaciones en Vitality parecen no haber cesado nunca, ya que su rendimiento varía enormemente de un mapa a otro, y lo que 3DMAX necesita realmente es una estrella.
Es uno de los equipos más impresionantes en cuanto al rendimiento de sus jugadores, y gran parte de ello se debe a su estilo y a su juego en equipo, pero le falta una gran dosis de potencia de fuego que le ayude a vencer a los equipos a los que supera en inteligencia. Está muy bien pillar a Donk desequilibrado, pero es inútil si te mata por partida doble de todos modos.

Via PGL
Se podría argumentar que su sistema les ayudará a sacar más partido de Misutaaa que el de su anterior equipo, GenOne, y que, por tanto, podría acabar siendo un jugador mucho mejor a pesar del salto. Todo esto podría ser cierto y, aun así, él no sería la pieza que falta, pero ése es el cuello de botella de las selecciones nacionales: cuando se necesita reemplazar a jugadores, la reserva de talento se reduce significativamente en comparación con lo que puede elegir un equipo internacional.
Quizá se trate de otra situación cobrazera.
Sin embargo, puede que haya algo más; después de que alabáramos su ingenio táctico y su estilo, está claro que no están de acuerdo, ya que han vuelto a incorporar a WasiNk como seleccionador y a su viejo favorito , NBK, como segundo entrenador, así que puede que veamos algo más de innovación, y dado cómo parecen haberse agriado las cosas últimamente, un enfoque fresco podría ayudar.
Esperemos, por su bien, que se trate de una evolución y no de una revolución, ya que 3DMAX no estaba tan lejos.