Riot Games раскрывает новые подробности об ММО «League of Legends», но реакция на это новость довольно сдержанная

ММО «League of Legends» — игра, ставшая к настоящему моменту почти мифической и находящаяся в разработке уже почти шесть лет, — продемонстрировала новые признаки жизни в минувшие выходные, когда соучредитель Riot Games Марк «Tryndamere» Меррилл поделился подробностями во время панельной дискуссии на PAX West.
На игровой выставке в Сиэтле Меррилл рассказал о последних новостях, пояснив, что разработка все еще продолжается, хотя и продвигается с черепашьей скоростью.
Riot только что обнародовала новые подробности об MMO по «LoL», так почему же фанаты не настроены оптимистично?
Во время панельной дискуссии Меррилл назвал проект «Граалем» и пояснил, что он представляет собой попытку воплотить «надежды и мечты» всех потенциальных игроков.
«Мы знаем, в чём заключаются надежды и мечты игроков, и это лежит на нас как на команде. Сможем ли мы превзойти ожидания? Но какая достойная задача! Внутри компании мы в шутку называем это «Граалем», потому что думаем: «Да пофиг, знаете, многие отважные рыцари погибнут в поисках Грааля. Но к чёрту, это же Грааль, так что вперед!». Именно такой настрой мы действительно стараемся культивировать, и сделать это в таких масштабах невероятно сложно. Но я думаю, что мы неплохо справляемся, и будущее у нас невероятно светлое».
Но несмотря на то, что это первая за несколько месяцев новость о ММО «Рунетерра» от Riot Games, фанаты, похоже, не испытывают оптимизма. В то время как в зале сдержанная аудитория тихо приветствовала новость, в социальных сетях фанаты Riot Games в лучшем случае отнеслись к ней с позицией «поживем — увидим», а в худшем — предсказали скорое закрытие игры, даже не дождавшись выхода ни одного фрагмента геймплея.
Эти отзывы были очевидны в посте в соцсетях, опубликованном самой компанией Riot Games, где комментаторы высказывали предположения, что в готовящейся MMO будет много микротранзакций, что она закроется, как 2XKO, или будет отменена ещё до запуска.
Возможно, комментаторы в чём-то правы. За пять лет разработки компания Riot Games не представила и не продемонстрировала ничего значимого. После найма ветерана индустрии ММО и архитектора World of Warcraft Грега «Ghostcrawler» Стрита компания Riot рассталась с ним в 2023 году, а в 2024 году объявила о полном сбросе проекта и начале работы с нуля.
ММО — жанр, который, как известно, очень сложно реализовать правильно, и он стал причиной провалов многих игровых студий. Игра New World от Amazon Games испытывала трудности, несмотря на поддержку компании, на долю которой приходится около 30 % мировой облачной инфраструктуры. Запуск «Final Fantasy XIV» обернулся катастрофой, и Square Enix потребовалось почти десятилетие, чтобы восстановить свой авторитет. И еще множество других игр выходили на рынок как «убийцы WoW», но закрывались спустя годы или месяцы.
Попадет ли Riot под это проклятие ММО? Трудно сказать. Конечно, не очень хорошо, когда один из ваших топ-менеджеров заявляет, что «отважные рыцари погибнут в этом квесте», если этот квест — «создание видеоигры». Особенно в мире, где увольнения разработчиков, «кранч» в конце цикла и сверхурочная работа стали нормой для индустрии. Тем не менее, возможно, ярая фанатская база Riot, благодаря которой такие проекты, как «Arcane», «Riftbound» и, конечно же, «League of Legends», стали невероятно популярными, поможет компании справиться с этой невыполнимой задачей.