
По мере того, как появляются запреты на использование чемпионов вне меты, не зашел ли LoL слишком далеко в применении пикчей?
На этой неделе в сообществе League of Legends разгорелись споры: отстранения и запреты были наложены на игроков, включая профессиональных игроков и стримеров, которые выходили за рамки предписанной "меты" игры.
В то время как наказания за игру чемпионами, которые ниже определенного порога мастерства и определенными способами, были запрещены уже как минимум год, теперь, похоже, система была настроена таким образом, чтобы получать гораздо больше так называемых "ложных срабатываний".
В результате в социальных сетях появилось несколько примеров банов игроков, которые выбирали не по мету и не по обычаю. Защищает ли это игроков от грифинга? Или это блокировка того самого творчества, которое делает MOBA-игры великими?
Не зашла ли Riot Games слишком далеко, запрещая игрокам выбирать необычные предметы?
Уже несколько месяцев на Reddit и в социальных сетях время от времени появляются сообщения о том, что за выбор нестандартных предметов игроков банят по правилам борьбы с горем.
Но в последнее время появилось множество запретов, которые, казалось бы, возникли из ниоткуда: игроков банили даже за несколько необычный выбор чемпиона и билда.
Стример Team Liquid и бывший игрок NA Самсон "Lourlo" Джексон получил, пожалуй, самый заметный бан на прошлой неделе - за AP Blitz, билд, который хоть и необычен, но присутствует в игре с момента ее создания.
Билд, использующий очень высокие коэффициенты AP ультимейта Блицкранка, чтобы эффективно добивать противников одним выстрелом, является нестандартным и нестандартным, но вряд ли является грифингом. Лурло утверждал, что до бана он "набил 22 убийства" на этом билде.
Он и другие жертвы системы запретов обратились в Twitter/X, в первую очередь к представителю по продукту и стратегии Riot Games Дрю Левину.
В ответ на это Riot, похоже, подкорректировала стандарты, лежащие в основе запретов, но они все еще остаются в силе.
Этот конфликт поднимает интересный вопрос: Насколько строгими должны быть ограничения в League of Legends? Многие инновации в LoL появились благодаря, казалось бы, нестандартным подборам и билдам. В то же время, конечно, ужасно находиться в игре с явным грифером. Сейчас, когда LoL ужесточает контроль над мастерствами (а это значит, что рейтинги многих унаследованных чемпионов-мастеров упадут), как далеко могут зайти эти ограничения?
В конце концов, зачем вообще позволять игрокам выбирать героев и билды, не относящиеся к мета, если их можно забанить? Просто ограничьте пул чемпионов и автопокупку предметов при достижении определенного порога. Лига уже пыталась регулировать лан-фазу и путь в джунгли с помощью подобных методов. Возможно, следующим шагом станет отмена билдов предметов в целом или, по крайней мере, их ограничение определенными утвержденными предметами.