Dplus разгромила Karmine Corp в катарсическом (для некоторых) финале турнира по LoL на EWC 26

Команда Dplus Kia обыграла Karmine Corp со счётом 3:0 в гранд-финале турнира по «League of Legends» в рамках Кубка мира по киберспорту 2026 года, безжалостно положив конец победному шествию местных героев.
На глазах у сотен ликующих и кричащих болельщиков в Париже команда Dplus сумела одержать победу, несмотря на нестабильную ситуацию, в которой в настоящее время находится их организация. В серии из пяти матчей, состоявшейся 19 июля, команда быстро выиграла три игры, положив конец первому выходу KC в финал крупного международного турнира поражением.
Путь команды Dplus Kia к чемпионскому титулу был нелегким. После того как AG.AL отбросила их в нижнюю сетку группового этапа, им пришлось пробиваться обратно через весь турнир. Кроме того, они выступали на фоне финансовых проблем своей организации, из-за чего EWC казался турниром, в котором просто необходимо было победить.
Команда разгромила бразильскую FURIA и европейского гиганта G2 Esports в двух подряд сериях до трёх побед и вышла в плей-офф. Там в четвертьфинале она совершила сенсацию, обыграв финалистов MSI и лидера LPL Bilibili Gaming, а затем в полуфинале одолела действующих чемпионов EWC — Gen.G.
К моменту выхода в гранд-финал Dplus Kia уже обыграла некоторые из сильнейших команд мира. Но в финале их ждал ещё один неожиданный соперник: Karmine Corp.
Французская команда завоевала право на участие в финале , сумев отыграться и победить в полуфинале гранда LCK, действующего чемпиона мира и победителя EWC 2024 — T1. Это привело к редкому финальному матчу между двумя аутсайдерами и дало болельщикам надежду на сказочный финал на родной земле. К сожалению для парижской публики, эта история так и не сбылась. Вместо этого идеальный финал достался исключительно Dplus.
Первая игра сразу показала, какой будет эта серия. На ранних этапах Dplus Kia удерживала небольшое преимущество, но затем серия агрессивных действий помогла ей увеличить отрыв и обеспечить победу в стартовой игре.
Вторая игра прошла гораздо более напряжённо: обе команды наносили друг другу удары на протяжении всего матча. Однако ошибка Karmine Corp в конце матча дала Dplus необходимый шанс, позволив им взять контроль над игрой и приблизиться к титулу на расстояние одной игры.
Наконец, в третьей игре Dplus не оставила никаких сомнений. Команда доминировала от начала до конца, завершив серию «сухим счётом» и закрепив своё место в истории EWC.
Image Credit: Riot Games
Эмоциональная победа для ShowMaker в день рождения команды Smash
Эта победа была особенно значимой для ветерана средней линии Хео «ShowMaker» Су. Подняв трофей, он поделился своими впечатлениями:
«Прошло пять лет с тех пор, как я последний раз выступал на международной арене, и я очень горжусь собой, просто сейчас я в восторге»
Игрок поддержки О «Career» Хён-сук рассказал о том моменте, когда он почувствовал, что чемпионство уже близко. «В начале игры на нижней линии мы сделали первые убийства в третьей игре. Мы уже вели 2:0 — это был отличный старт, да и я играл за чемпиона, в котором уверен. Именно в этот момент я почувствовал, что победа у нас в кармане».
В дополнение к успеху Dplus Kia Син «Smash» Кум-дже был назван MVP турнира, получив дополнительный приз в размере 25 000 долларов. 19-летний игрок завершил турнир с впечатляющим показателем KDA 8,1 и отметил это достижение празднованием дня рождения, которое он никогда не забудет.
«Я сейчас так взволнован, я так счастлив», — сказал Smash после получения награды. «К тому же сегодня в Корее мой день рождения. Это феноменальный день рождения».
Smash with the MVP award. Image credit: Dplus
Общая критика в адрес турнира по «League of Legends», организованного EWC, сводится к тому, что он воспринимается как мероприятие, вызывающее апатию. Несмотря на то что турнир позиционируется как одно из главных событий календаря, поскольку он проводится не под эгидой Riot Games, он не дотягивает до уровня «Чемпионата мира» и остается в тени MSI, который завершился буквально неделей ранее.
Кроме того, формат вызывает серьезные сомнения. Разделение на четыре группы с системой двойного выбывания — «до одной победы» в верхней сетке и «до трех побед» в нижней — выглядит странно и приводит к тому, что более слабые команды проводят больше матчей, в то время как более сильные (зачастую более популярные) — меньше. А финальная сетка построена по системе одиночного выбывания с матчем за третье место. В целом создается впечатление, что формат разработан с учётом телевизионного расписания, тогда как в идеале соревновательное мероприятие не должно подстраиваться под прихоти телевещателей.
К счастью для EWC и организаторов — Esports Foundation — турниру, возможно, благодаря своему ужасному формату, удалось вывести в финальный день самых сильных финалистов и устроить самый захватывающий матч за третье место, какой только мог быть, с участием T1 и Gen.G.
Хотя финал не впечатлил своим масштабом (разгром в трёх играх никогда не бывает особенно захватывающим), историю Dplus о недоплате и магию родного города KC невозможно не поддержать. Именно такие заключительные дни определяют успех или провал турниров, и EWC, безусловно, повезло.
Нравится то, что читаешь?
Получай срочные новости, обновления составов и итоги турниров прямо на почту раньше всех.