Соревнования по LoL в рамках Азиатских игр вызывают споры из-за неудовлетворительных условий

Эти Азиатские игры могут стать последними, в рамках которых будет проводиться киберспортивная часть соревнований.
Image Credit: Olympic Council of Asia

Азиатские игры предоставили некоторым из самых талантливых профессиональных игроков в «Лиге легенд» из Восточной Азии возможность выступить на международном уровне за несколько недель до крупнейшего турнира по этой игре — «Мирового чемпионата 2026», однако, учитывая повсеместную критику в адрес качества всего — от организации до физической формы игроков, — не дали ли эти Игры понять, каким будет будущее киберспортивной части этого мероприятия?

Критика разразилась уже в первый день соревнований: фанаты критиковали «убогое помещение», в котором проходили матчи, а также отсутствие прямой трансляции и комментариев. На фоне ходящих слухов о том, что киберспорт не вернётся на Азиатские игры в 2030 году, является ли это признаком того, что Федерация Азиатских игр (AGF) и Олимпийский совет Азии (OCA) уже отказались от этой дисциплины?

Учитывая неудовлетворительные условия, стоят ли Азиатские игры под угрозой отмены?

Как уже упоминалось, на данный момент Игры подверглись резкой критике. Судя по фотографиям и ограниченным трансляциям, кажется, что соревнования по LoL проходили за закрытыми дверями, вдали от зрителей, в обстановке, больше напоминающей конференц-зал отеля, чем престижное спортивное мероприятие.

Кроме того, в отчёте Naver указывается, что проблемы со связью и гарнитурами между игроками, запрет на использование беспроводных мышей, а также другие странные и архаичные правила создали обстановку, в которой игроки и болельщики критикуют это мероприятие.

Хотя LoL — не единственный киберспорт, представленный на Азиатских играх (также проводятся соревнования по PUBG Mobile, Mobile Legends Bang Bang и Honor of Kings), именно в части LoL разница в уровне организации по сравнению с другими турнирами ощущается наиболее явно и широко обсуждается. По сравнению с Чемпионатом мира, до начала которого в 2026 году осталось всего несколько недель, общее качество этого мероприятия оставляет желать лучшего.

Помимо этого, звучат критические замечания в адрес уровня соревновательной борьбы на турнире. Китай, главный соперник Южной Кореи, считающейся явным фаворитом, решил не участвовать в этом турнире. Южная Корея, возглавляемая Ли «Faker» Сан-хёком, прошла групповой этап без поражений и сразу вышла в плей-офф, где со счётом 2:0 доминировала над Саудовской Аравией. Завтра утром (2 сентября) ей предстоит встретиться с Китайским Тайбэем в финале.

В статье Naver также были опубликованы комментарии Faker о возможном прекращении киберспортивной программы Азиатских игр:

«Было бы жаль, если бы киберспорт исключили из Азиатских игр. Я считаю, что игроки и представители индустрии должны совместными усилиями добиваться признания киберспорта официальным видом спорта».

Киберспорт стал пробным видом спорта на Азиатских играх в 2018 году, а с 2022 года — официальным. Игры 2026 года в Нагое (Япония) могут стать для него последними.