Новости

Патч Wandering Waters для Dota 2 привносит новую механику в нейтральные лагеря крипов

Andreea "Div" Esanu
·
12.03.2025
·
Нет комментариев

Последнее обновление Dota 2, 7.38, получившее название Wandering Waters, привнесло в игру множество изменений. Карта в очередной раз преобразилась: боковые дорожки оказались затоплены, а воды стало больше, чем когда-либо.

Поскольку водные потоки проходят рядом с каждой из безопасных дорожек, лагеря нейтральных крипов в затопленных зонах также получили новую механику. В каждом потоке воды появилось три новых затопленных лагеря: один легкий и два средних.

Нейтральные лагеря, расположенные в потоках

  • Легкий лагерь - между башнями первого и второго уровней (3 полливога)
  • Средний лагерь - возле башни 2-го уровня (2 боглета, 1 ученик мага)
  • Средний лагерь - в главных джунглях, где раньше был трудный лагерь (2 Кроакера, 1 Маршмаг)
  • Древний лагерь (2 древних кроакера, 1 древний маршмаг)

Развивающиеся лагеря нейтральных крипов

В каждом из затопленных лагерей есть 3 крипа, и один из них будет улучшаться каждые 5 минут. Это означает, что на 15-й минуте лагерь Easy станет Medium, а оба лагеря Medium - Hard. На 30-й минуте начальный лагерь Easy полностью эволюционирует в Hard, а Medium достигнет окончательной трансформации в Ancient. Учитывая тот факт, что каждый крип может эволюционировать только дважды, полливоги в лагере Easy никогда не смогут стать древними.

Можно ли предотвратить эволюцию?

Да! Вы можете испортить ферму вражеских носителей, заблокировав эти лагеря. Когда лагеря заблокированы либо вардом, либо героем, процесс эволюции не происходит, и вы лишаете противника опыта и золота. Складывание лагерей, которые не полностью эволюционировали, не увеличит количество улучшенных крипов, поэтому, если в лагере есть только 1 Древний крип, попытка сложить этот лагерь не приведет к появлению еще одного Древнего крипа.


Чтобы оставить комментарий, войдите в систему.Войти
Комментарии
0