
Селери на ESL One Birmingham 2026: "Чен неиграбелен. Почему у Веноманта 5 заклинаний?".
В Dota все решает время. К несчастью для MOUZ, патч 7.41 вышел как раз в тот момент, когда они набирали обороты на ESL One Birmingham 2026.
Прежде чем объявить о своем уходе из профессиональной игры, капитан Мельхиор"Селери" Хилленкамп побеседовал с нами, чтобы рассказать о поражении MOUZ от Xtreme Gaming, о том, что пошло не так, почему удаление Facet кажется "ленивым" и какой герой, по его мнению, теперь совершенно неиграбелен.
Я бы хотел начать наше интервью с вопроса о серии с Extreme Gaming, и в частности о третьей игре. Что, по вашему мнению, было недостающим элементом в этой игре, или где вы провалили игру?
Наш тренер на самом деле сказал, что это было сложно с драфта, потому что мы должны были их прорвать, но у них есть Таск и Даззл, которые оба имеют сейв. Они просто находились в слишком хорошей позиции, и когда мы пытались убить героя, они всегда получали сейв, на который, к сожалению, очень сложно играть.
Не помогло и то, что был патч, потому что мы начали набирать форму. До этого турнира мы были не в форме. Во время группового этапа мы начали входить в колею, и наконец-то поняли, как именно нужно двигаться. Но потом нам пришлось заново учиться этому. Это было неприятно.
Бирмингемская публика известна тем, что она очень страстная и громкая. Приходилось ли вам отстраиваться от этого во время выступления на здешней сцене, или вы - команда, которая черпает энергию из таких толп?
Для меня толпа в Бирмингеме очень веселая. Я играю уже довольно давно, и мне всегда нравилось выступать перед публикой. Я был здесь и два года назад, но мне не удалось сыграть перед бирмингемской публикой, так что я был рад, что теперь смогу выступить на этой сцене.
Люди приходят просто насладиться хорошей Dota, и это здорово, что ты можешь показать им это, выиграв или проиграв.
Совсем недавно до меня дошло, что в MOUZ на одной дорожке играют два голландских игрока. Насколько наличие соотечественника в роли носильщика упрощает выбор линии, и чувствуете ли вы, что открыли ту версию Ремко, которую мы не видели во время его игры в Tundra или Secret?
Я не уверен. В прошлом у нас было несколько национальных турниров, и я играл с полным голландским составом, мы иногда говорили по-голландски и просто играли ради удовольствия. Одно время у нас даже был чемпионат Голландии. Но это было давно. Сейчас мы никогда не говорим о Dota на голландском. Мы также не делаем этого вне игры. Это просто не то, к чему вы привыкли. Но с Рамко по-прежнему очень весело играть вместе, потому что, поскольку мы оба голландцы, у нас много общего.
Изменилась ли атмосфера или динамика в команде, когда вы узнали о выходе патча 7.41? Как вы справляетесь с ситуацией, когда такой большой патч выходит в середине турнира?
Да, вам нужно сделать все возможное, чтобы справиться с подобными изменениями. Такое случается постоянно. Особенно в Dota. Это то, с чем нужно научиться справляться. Изменения происходят постоянно.
Когда что-то меняется, это может быть хорошо или плохо, в зависимости от того, как вы на это реагируете. Иногда это кажется несправедливым, может быть, героя Ремко понерфят, может быть, что-то улучшат, но с этим нужно просто смириться.
Что касается удаления Граней, это большое облегчение, что они наконец-то исчезли, или это ужасная идея?
Честно говоря, я этого не ожидал. Я думал, что с ними все в порядке, просто нужно было немного сбалансировать или изменить их, чтобы было более справедливо. Были герои, которых можно было выбрать.
Для меня, например, это была Энчантресс, где я всегда мог выбирать. Обе Личины были хороши. Но были герои, которых, как мне кажется, можно было немного изменить, чтобы они действительно работали, но они просто не смогли этого сделать.
Я шучу, что были герои, у которых не было ни одной грани, поэтому они подумали: "Не знаю, мы не знаем, что делать, давайте просто уберем их всех". Это просто то, что я чувствую сейчас.
С удалением фасетов они столкнулись с другой проблемой - им нужно понять, какие герои пострадали от этого. Например, у Чена внезапно больше нет крипа. Многие герои теперь сильно пострадали от удаления граней, а некоторые получили от этого баффы. У некоторых героев внезапно появилось пять заклинаний. У Веноманта пять заклинаний. Почему у него пять заклинаний?
Я как раз хотел спросить, как, по вашему мнению, это изменение повлияло на роль поддержки, особенно потому, что многие герои поддержки не получили ни одной грани через Alghanim's Scepter или Shard, как это сделали основные герои.
Да, я имею в виду, что больше всего это видно в Чене, где раньше вы могли выбрать крипа. Большинство крипов плохие, хорошо, но это была большая вещь, что у вас может быть Hellbear, а когда вы достигаете 5 уровня, у вас может быть очень сильный крип, который может вам помочь.
Они урезали Чена за счет урезания крипов в джунглях, за счет заклинаний, за счет фасетов, они так сильно урезали его за эти годы, что теперь он стал совершенно неиграбельным. Я думаю, им просто нужно пересмотреть всех этих героев и сбалансировать их.
Вопросы о пожаре
Опишите патч 7.41 одним словом.
Ленивый.
По шкале от 1 до 10, насколько сильно вы скучаете по фасетам?
Девять
Самый сломанный герой на данный момент - это...?
Король обезьян.
Какой из ваших фирменных героев был испорчен новым патчем?
Чен.
Сколько часов вы спали после выхода патча?
Я спал до выхода патча. Утром я прочитал примечания к патчу, а потом не мог уснуть.
Другие интервью с ESL One Birmingham 2026
- Tundra bzm: "Мы поняли некоторых хороших героев раньше других команд"
- Aurora Mikoto: "Мы немного отстаем в освоении нового патча"