
Американский прериал; HEROIC и GamerLegion пережили еще один раунд в BLAST Slam VI
После трех дней группового этапа BLAST Slam VI перешел в стадию Last Chance Playoff, а вместе с ней и в первый отборочный этап турнира.
Четырем командам, занявшим последние места в группах, была предоставлена последняя возможность выйти в плей-офф. Падение здесь означало конец пути. Мало кто удивился, увидев REKONIX, GamerLegion и HEROIC на этих позициях. REKONIX вошли в турнир в качестве явных аутсайдеров, многообещающий импульс GamerLegion угас по мере прохождения группового этапа, а HEROIC все еще адаптировались после поздних изменений в составе. По мнению жюри, все трое по прогнозам участников должны были занять места в нижней четверке.
Однако настоящим сюрпризом стали MOUZ, которых многие участники причисляли к фаворитам турнира. Их появление на стадии выбывания показало, насколько сильно упала их форма с момента прорыва в PGL Wallachia Season 6 в конце прошлого года.
Недавние проблемы HEROIC в основном связаны с их неспособностью завершать матчи, и групповой этап отразил эту несогласованность. Южноамериканская команда вновь продемонстрировала нестабильность, хотя в этом матче они выглядели чуть более собранными. Несмотря на это, игра 1 затянулась дольше часа, несмотря на то, что HEROIC имели значительное преимущество в золоте, что свидетельствует о том, что проблемы с эндшпилем не исчезли полностью. Временами обе команды демонстрировали небрежность в исполнении - что менее удивительно для относительно неопытных REKONIX, чья несогласованность становилась все более очевидной по ходу серии.
Игра 2 прошла по схожему сценарию. REKONIX начали игру с многообещающим драфтом и солидными таймингами предметов, но повторяющиеся ошибки в командных боях позволили HEROIC восстановить контроль и довести серию до чистого финиша, несмотря на еще одну неровную раннюю игру.
Победа HEROIC будет вознаграждена путевкой в Play-ins, где они встретятся с действующими чемпионами, Tundra, в воскресенье, 8 февраля.
MOUZ, тем временем, продолжают искать стабильность. Команде пришлось много перестраиваться на новый патч, и переход занял больше времени, чем ожидалось. Первая игра отразила эти эксперименты: сомнительный оффлейн Tiny прошел почти так же, как и ожидалось, и закончился поражением. Это поражение ясно дало понять одно: MOUZ нужно либо полностью перестроить подход, либо значительно улучшить исполнение, если они надеются переломить ход серии. В то же время GamerLegion, похоже, хорошо подготовились, играли солидно и в целом казались более медленными и спокойными.
Во второй игре Фэйд из GamerLegion в 101-й раз в своей карьере заблокировал Beastmaster, но в условиях надвигающегося исключения MOUZ наконец-то представили цельный драфт, построенный на Underlord, и выполнили его чисто. Результатом стала тяжелая односторонняя победа, которая сравняла счет в серии и заставила провести решающую третью игру.
В решающей игре GamerLegion позволила Underlord пройти, предоставив MOUZ, как казалось, более сильный драфт на бумаге. Но ответы пришли с другой стороны. Омникайта и Штормового духа GamerLegion оказалось невозможно сдержать, и как только оба героя появились в игре, ситуация решительно изменилась. Когда игра стала выходить из-под контроля MOUZ, GamerLegion убедительно завершила серию, вычеркнув MOUZ из турнира.
GamerLegion продолжит борьбу за место в плей-офф, ведь им предстоит сразиться с Team Liquid.
Действия возобновятся завтра, в субботу, 7 февраля, первыми двумя матчами серии Play-In.
Team Yandex сразится с Team Spirit в 15:00 CET, а затем Team Falcons против Xtreme Gaming в 18:00 CET.
Формат BLAST Slam VI
Play-Ins (с 6 по 8 февраля 2026 года)
4 серии Play-Ins
Победители плей-ин выходят в плей-офф
Плей-офф (с 13 по 15 февраля 2026 года)
Начиная с BLAST Slam VI, весь LAN-этап плей-офф будет представлять собой битву на выносливость, так как все серии, от начального четвертьфинала до гранд-финала, будут проходить в формате best-of-five(Bo5).
Матчи будут проходить по локальной сети в студии BLAST на Мальте.
2 полуфинала (BO5)
- Гранд-финал (BO5)