«Bleed Blue» больше не будет: Evil Geniuses прекращают свою деятельность после 27 лет работы

Одна из старейших и наиболее легендарных организаций в мире киберспорта закрывает свои двери, оставив после себя наследие, которое характеризуется историческими достижениями и сложной заключительной главой.

2 ноября 2026 года команда Evil Geniuses прекратит свою соревновательную деятельность и повседневную работу, положив конец 27-летней истории, которая началась с пяти игроков в Quake на острове Ванкувер и увенчалась победами на чемпионатах мира по Dota 2, Counter-Strike, Call of Duty и VALORANT.

Генеральный директор Крис ДеАпполонио объявил об этом решении 20 октября, назвав в качестве основных факторов ограниченные возможности спонсорской поддержки и растущие затраты на участие в соревнованиях на высшем уровне. «Киберспорт по-прежнему сталкивается с серьезными трудностями, — сказал ДеАпполонио. * — Несмотря на постоянные инвестиции и самоотдачу команды EG, был сделан вывод, что в текущих условиях невозможно ответственно вести этот бизнес».*

От клана по игре «Quake» до мирового бренда

Evil Geniuses была основана в 1997 году на острове Ванкувер в Британской Колумбии группой из пяти игроков в Quake, которые участвовали в соревнованиях из интернет-кафе.

В 2001 году организация начала участвовать в соревнованиях по Counter-Strike, положив начало своей истории в жанре FPS, которая определила её раннюю идентичность.

В 2000-х годах организация расширила свою деятельность, включив в портфолио StarCraft, Warcraft III и файтинги, став одной из первых североамериканских организаций, создавших портфолио из нескольких игр. Алекс Гарфилд, присоединившийся к команде в 2004 году и впоследствии занявший пост генерального директора, курировал большую часть этого роста и помог сделать EG одной из ведущих сил на североамериканской сцене.

В 2008 и 2009 годах состоялись первые серьезные шаги за пределы шутеров. В апреле 2008 года EG подписала контракт с составом по Defense of the Ancients, состоявшим из игроков команды eMg, однако этот состав ушел в декабре 2009 года после двух месяцев минимальных тренировок. В апреле 2009 года они создали дивизион по StarCraft: Brood War, в состав которого вошли, в частности, чемпионы World Cyber Games USA Джефф**«iNcontroL**» Робинсон и Дэн**«Nyoken»** Эйдсон, а также такие известные игроки в Warcraft III, как Мануэль «Grubby» Шенкхуйзен.

Первый крупный титул EG в Counter-Strike был завоеван в 2009 году на чемпионате IEM IV American Championship, за которым в 2010 году последовала победа на чемпионате мира IEM IV World Championship по World of Warcraft.

Эпоха Гарфилда и годы GoodGame

2010-е годы начались с бурного роста. В 2010 году EG вышла на арену StarCraft II с Грегори**«IdrA»** Филдсом и комментатором Ником**«Tasteless»** Плоттом, а также дебютировала в файтингах с Джастином Вонгом и Мартином.

Evil Geniuses входила в состав агентства GoodGame, возглавляемого Александром Гарфилдом и владевшего также командой Alliance. В декабре 2014 года Twitch объявила о приобретении GoodGame. Подразделение EG по файтингам, возглавляемое Юсуке Момочи, выиграло Capcom Cup 2014 и Evolution 2015, а его команда по Call of Duty входила в число лучших в мире до тех пор, пока Aches, Crimsix и Dedo не перешли в OpTic в конце 2014 года. В ноябре 2014 года EG также сформировала команду по Halo.

В декабре 2016 года EG и Alliance покинули GoodGame и стали организациями, принадлежащими игрокам; именно тогда ветераном Dota 2 Питером**«ppd»** Дагером был назначен генеральным директором.

Золотые годы Dota 2

Подразделение EG по Dota 2 было создано в 2011 году после первого турнира The International и принесло организации её самое большое достижение. После нескольких лет неудач, включая третье место на TI4, в 2015 году Клинтон**«Fear**» Лумис, Сайед «SumaiL» Хассан, Саахил**«UNiVeRsE**» Арора, Куртис**«Aui_2000**» Линг и Питер**«ppd**» Дагер сделали Evil Geniuses первой и, по сей день, единственной организацией из Северной Америки, выигравшей The International.

В последующие годы команда Evil Geniuses продолжала стабильно выступать в Dota 2, занимая призовые места на нескольких турнирах серии Major, в том числе второе место на ONE Esports Singapore Major в 2021 году и четвёртое место на Berlin Major в 2023 году. Однако решение организации перевести свой состав по Dota 2 в Южную Америку в 2019 году вызвало критику со стороны как фанатов, так и бывшего руководства и в конечном итоге положило конец их истории в мире Dota 2.

Counter-Strike: взлёты и падения

История EG в Counter-Strike — одна из самых сложных в киберспорте.

Их первая история в CS сложилась в эпоху версии 1.6. EG долгое время была известна благодаря Джордану**«n0thing»** Гилберту, подписанному в марте 2008 года.В течение первых лет на сцене они сформировали дивизион по Counter-Strike: Source и выиграли множество турниров, включая GameGune Mexico 2009 и Beat It! 2010. В январе 2012 года EG распустила свой состав по Counter-Strike, положив конец той эпохе.

Они вернулись в CS:GO в сентябре 2019 года, купив состав NRG Esports, включая его место в ESL Pro League, за день до турнира ESL One New York.

Цветелин**«CeRq»** Димитров, Винсент**«Brehze»** Кайонте, Итан «Ethan» Арнольд, Тарик «tarik» Селик и Питер «stanislaw» Яргуз выиграли ESL One New York 2019, победив в финале Astralis. Этот результат ознаменовал возвращение EG в элиту североамериканского «Counter-Strike».

photo credits: Bart Oerbekke|ESL

Однако этот успех оказался недолгим. Команда EG постоянно меняла состав и не могла вернуть прежнюю форму. В эпоху после пандемии COVID-19 EG заняла последнее место в четырёх сезонах серии ESL, ни разу не выйдя в плей-офф, что вызвало широкую критику со стороны болельщиков. В 2022 году в рамках проекта под названием «Blueprint» они создали два академических состава — EG Black и EG White — а также женскую команду.

На пике своего расцвета EG имела до четырёх составов по CS:GO, но фанаты подвергли команду резкой критике за решение подписать два перспективных североамериканских состава (EG White и EG Black), что в итоге помешало им участвовать в стольких турнирах, поскольку команды не могли соревноваться друг с другом, что фактически испортило карьеры сразу нескольким игрокам. К моменту закрытия EG её CS-подразделение уже давно выпало из верхних эшелонов сцены.

Ребрендинг, подорвавший доверие

Последнюю главу истории EG невозможно отделить от ребрендинга 2019 года.

После того как организацию приобрела компания PEAK6 Investments, Николь ЛаПуант Джеймсон была назначена генеральным директором, и EG представила новый логотип в виде текстового знака и слоган «LIVE EVIL». Реакция была мгновенной и жестокой. Фанаты и бывшие руководители раскритиковали отход от классического герба, и запуск нового бренда был повсеместно раскритикован.

В мае 2020 года был представлен обновлённый герб, в котором была сделана попытка соединить старое с новым, однако доверие сообщества так и не было полностью восстановлено. В 2024 году под руководством Криса ДеАпполонио EG объявила о возвращении к своему первоначальному логотипу в рамках мероприятий, приуроченных к 25-летию организации, с целью восстановления репутации.

К тому времени, однако, соревновательное присутствие организации значительно сократилось. Команда EG по VALORANT завоевала титул чемпионов 2023 года, став первой командой из Северной Америки, которой удалось это сделать, но не смогла обеспечить себе место в партнерской программе на сезон VCT 2026 года.

Что осталось

Evil Geniuses оставляет после себя неоднозначное наследие. В лучшие времена EG была чемпионской командой, доказавшей, что Северная Америка способна побеждать на самом высоком уровне.

В худшие времена она оттолкнула своих самых преданных фанатов, неэффективно управляла своими легендарными составами и с трудом адаптировалась к экономике киберспорта, которая становилась всё более враждебной по отношению к североамериканским организациям. Закрытие произошло менее чем через месяц после того, как Complexity, ещё один легендарный бренд из Северной Америки, прекратил свою деятельность после 23 лет существования.

«Всем, кто когда-либо носил логотип EG, фанатам, которые не переставали приходить на матчи, и партнёрам, которые поддерживали эту организацию на протяжении более 25 лет: спасибо вам за всё», — сказал ДеАпполонио в прощальном обращении.