
Итак, вы наконец-то закончили 100 часов игры без рейтинга и решили, что хотите поиграть в "Снайпера"? Вот вам помощь.
После того как игрок готов принять вызов ранговой Dota 2, ему необходимо определить свой новый путь. Выбор правильного героя - это только первый шаг, но строительство и лан могут быстро вызвать проблемы. Однако есть несколько простых героев, которые помогут вам почувствовать себя в ранговом бою, и первый из них - Снайпер.
Разрушение на дальних дистанциях с универсальным подходом
Когда речь заходит о героях, дружелюбных к новым игрокам, Снайпер - один из первых, кто приходит на ум. Снайпер - тяжелый убийца с большим радиусом действия, который может поддерживать свою жизнь без особых усилий. Несмотря на то, что дальность стрельбы играет огромную роль, Снайперу следует опасаться врагов, которые могут легко на него навалиться, так как он поддается малейшему контролю толпы.
Однако самое интересное в Снайпере - это возможность играть им практически в любой роли. Герой может играть и в средней полосе, и в роли носильщика, и даже в роли поддержки, а его дальность стрельбы - это главный инструмент в его арсенале.
Особый набор умений
Врожденные: Keen Scope. Увеличивает дальность стрельбы Снайпера по мере прохождения игры. Его врожденное умение выравнивается с его ультимейтом, Assassinate, что дает ему бонус к дальности атаки 160/260/360/460 на протяжении всей игры.
Грани
- Шрапнель: Замедление и урон шрапнели увеличены, но время действия уменьшено.
- Ghillie Suit: Пока активна функция Take Aim, атаки Снайпера не высвечивают его из тумана войны.

Image via DotaBuff
Несмотря на то что Scattershot является наиболее часто выбираемой гранью, Ghillie Suit обладает фантастической синергией в поздней игре.
Итемизация упрощена
- Ранние предметы: Wraith Bands - Power Treads
- Основные предметы: Hurricane Pike - Mjollnir - Daedalus
- Полезные предметы: Сапоги путешествий - Глаз Скади - Свифтблинк - Стержень короля обезьян - Стержень черного короля - Скипетр Аганима - Эфирная линза
В ранней игре, особенно в средней полосе, Снайпер может быть похож на задиру в полосе. Против противников ближнего боя или противников ближнего боя герой отлично справляется с фармом и продавливает полосу. Хотя умение Take Aim многие считают бессмысленным в раннем периоде игры, позже его можно использовать, чтобы нанести несколько ценных ударов по мимолетным противникам. Тем не менее при правильном использовании навык может принести немало пользы.
Имея под рукой три заряда "Шрапнели", снайпер также может разведывать возвышенности в поисках возможных ганков, оставаясь при этом в безопасности на своей возвышенности. Такие предметы, как Silver Edge и Swiftblink, также могут полностью изменить игру героя, давая ему сильную инициацию или побег помимо Hurricane Pike. По своей сути Hurricane Pike - один из лучших предметов для Снайпера, дающий ему дополнительную дальность и способ держать на расстоянии атакующих в ближнем бою. Соедините это со способностью Aghanim's Shard Concussive Grenade, и вы сможете остаться в живых практически в любой ситуации.
Снайпер поддержки
Когда речь заходит о поддержке, Снайпер превосходит всех благодаря своему воздействию с помощью недорогих предметов. Просто потому, что его набор предлагает большой урон и осадные способности, при этом он находится на безопасном расстоянии. И "Хедшот", и "Шрапнель" могут сдерживать вражеского выноса, одновременно предлагая своей команде обзор.
Бонус от обновления Aghanim's Scepter, обеспечивающий оглушение, делает его способность блокировки одной из самых сильных. А такие предметы, как Kaya и Aether Lens, привносят в бой больше полезности.
Снайпер поддержки может доставить вам немного беспокойства в играх, но ваша команда быстро поймет его ценность, если построить его и играть так, чтобы обеспечить убийствами вашего носителя. Лучший способ победить - это залезть противнику под кожу, а Снайпер поддержки именно это и сделает, доведя противника до бешенства.
Снайпер по-прежнему страдает от таких героев, как Призрачный ассасин, Антимаг или любой, кто может подойти к нему на расстояние ближнего боя. Ваш носитель может расстроиться, если вас поймают, поэтому управление маной, зарядами шрапнели и позиционированием станет вашим хлебом и маслом.
Хотя это руководство может не помочь самым опытным игрокам, в первых рейтинговых играх новичкам придется нелегко. Не забывайте, что каждого героя можно строить по-разному, и один командный бой всегда может переломить ход событий, если вы найдете подходящий момент.