strength

Tiny

Становится больше и сильнее с течением битвы

Melee

Вырастайте в целую гору за Tiny, получая колоссальный размер и силу от пассивного ультимейта. Он легко оглушает группы с помощью Avalanche и швыряет героев и крипов во врагов.

Способности, таланты и винрейты Tiny на этой странице соответствуют патчу Dota 2 7.41e.

2/3
Complexity
3/3
Carry
2/3
Nuker
2/3
Durable
2/3
Pusher
2/3
Initiator
1/3
Disabler

Base Stats

Tiny
Health780+1 / s
Mana279
AttributeBase / Growth per lvl
strengthStrength
30+4.2 per lvl
agilityAgility
0+0 per lvl
intelligenceIntelligence
17+2.4 per lvl
StatValue
DamageDamage
61 – 67
ArmorArmor
0
Movement SpeedMovement Speed
275
Attack RangeAttack Range
150

Win Rates by Rank

Patch7.41e
Public Win Rate45%217.7K matches
Pro Win Rate41%12W / 17L
Pro Bans2950% of contests
RankPicksWin Rate
HeraldHerald
10.2K
45%
GuardianGuardian
28K
45%
CrusaderCrusader
37.8K
45%
ArchonArchon
43.9K
44%
LegendLegend
40.5K
45%
AncientAncient
28.4K
44%
DivineDivine
28.9K
45%

Faces of Tiny

Период данных: последние 6 мес.

Innate Ability

Innate
Insurmountable
Hidden, Passive

Каждая единица силы даёт герою бонус к сопротивлению эффектам и замедлениям. Сопротивление замедлениям также снижает замедления атаки.

Сопротивление Замедлениям От Силы15%
Сопротивление Эффектам От Силы10%

Talent Tree

2 заряда Toss
25
–8 сек. перезарядки Avalanche
Для Toss не нужна цель
20
+60 к доп. базовому урону у Tree Grab
+90 к урону от Avalanche
15
+10 к силе
+2 к числу атак у Tree Grab
10
+150 к дальности применения Avalanche

Abilities

Avalanche
Avalanche
MagicalStrong Dispels Only
Point Target, AOE

Заваливает указанную область камнями, несколько раз с небольшим интервалом оглушая противников и нанося им урон.

Радиус325 / 340 / 355 / 370
Tick Interval0.3s
Общая Длительность1.5s
Tick Count5
Stun Duration0.3s
Projectile Speed1200
Общий Урон90 / 180 / 270 / 360
Cast Range600
Mana105 / 120 / 135 / 150
Cooldown23 / 20 / 17 / 14s
Toss
Toss
Magical
Unit Target, AOE

Герой хватает ближайшее существо в радиусе 300, а затем бросает его в указанную цель или руну. В месте приземления наносится урон.

Duration1.1s
Grab Radius300
Радиус275
Урон90 / 180 / 270 / 360
Доп. Урон От Приземления0%
Cast Range800 / 900 / 1000 / 1100
Mana125
Cooldown20 / 17 / 14 / 11s
Tree Grab
Tree Grab
PhysicalPierces BKB
Unit Target

Герой вырывает из земли выбранное дерево. Оно увеличивает дальность атак и их урон, а также добавляет к ним прорубание, но сломается, если совершить им несколько ударов. Дерево можно швырнуть, чтобы нанести урон от атаки издалека.

Число Атак5 / 6 / 7 / 8
Бонус К Базовому Урону10 / 20 / 30 / 40
Доп. Урон Постройкам30% / 40% / 50% / 60%
Дальность Атаки300
Splash Width200
Splash Range400
Прорубающий Урон70% / 80% / 90% / 100%
Cast Range200
Cast Time0.2s
Mana40 / 35 / 30 / 25
Cooldown16 / 13 / 10 / 7s
Grow
Grow
Physical
Passive

Герой обрастает камнями, увеличивая свои урон от атак, броню и скорость передвижения, а также усиливая способность Toss, но теряя скорость атаки.

Доп. Броня5 / 10 / 15
Дополнительный Урон60 / 120 / 180
Замедление Атаки-35%
Доп. Урон От Toss50 / 200 / 350
Доп. Скорость Передвижения10 / 20 / 30
Замедление Передвижения0%
Tree Throw
Tree Throw
Physical
Hidden, Unit Target, Point Target

Швыряет дерево в указанную цель, совершая атаку по ней и нанося урон по площади вокруг неё.

Speed900
Дальность Применения1000
Доп. Урон10 / 20 / 30 / 40
Радиус Действия275
Cast Range1000
Cast Time0.2s

Aghanim's Upgrades

Tree VolleyScepter
Aghanim's ScepterUpgrades Tree Volley

ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой вырывает из земли рядом случайные деревья и швыряет их в указанную область. Каждое брошенное дерево наносит врагам урон от атаки героя с бонусами от Tree Throw.

GrowShard
Aghanim's ShardUpgrades Grow

Увеличивает урон от приземления существ, брошенных способностью Toss, и деревьев, брошенных способностями Tree Throw и Tree Volley. Также увеличивает область приземления и замедляет врагов в ней.