agility

Spectre

Неотрывно следует за жертвами и телепортируется к ним

Melee

Кошмарьте всю карту за Spectre — хард-керри, чья пассивка Desolate позволяет легко уничтожать одинокие цели. С помощью глобального ультимейта она мгновенно влетает в драку, отражая урон через Dispersion.

Способности, таланты и винрейты Spectre на этой странице соответствуют патчу Dota 2 7.41e.

2/3
Complexity
3/3
Carry
1/3
Durable
1/3
Escape

Сводка показателей Spectre

На патче 7.41e у Spectre 54,24% винрейта в 490 784 рейтинговых играх. За средним значением скрывается разброс в 2,4 п.п. между рангами — 56,32% в Herald против 53,91% в Ancient, — так что Spectre куда сильнее вознаграждает знание героя, чем показывает общая цифра. Капитаны считают Spectre угрозой: из 30 профессиональных драфтов с его участием 60% закончились баном.

Базовые характеристики

Spectre
Здоровье604+1.5 / s
Мана267
АтрибутБаза / Прирост за ур.
strengthСила
22+2.3 за ур.
agilityЛовкость
29+2.3 за ур.
intelligenceИнтеллект
16+1.7 за ур.
ХарактеристикаЗначение
УронУрон
52 – 56
БроняБроня
4.8
Скорость передвиженияСкорость передвижения
295
Радиус атакиРадиус атаки
150

Винрейт по рангам

Патч7.41e
Публичный винрейт54%490.8K матчей
Винрейт про67%8W / 4L
Баны про1860% драфтов
РангПикиВинрейт
HeraldHerald
18.6K
56%
GuardianGuardian
64K
55%
CrusaderCrusader
95.7K
54%
ArchonArchon
110.6K
54%
LegendLegend
94.1K
54%
AncientAncient
59.2K
54%
DivineDivine
48.7K
54%

Лица Spectre

Период данных: последние 6 мес.

Врождённая способность

Desolate
PurePierces BKB
Hidden, Passive

Каждая атака героя и его иллюзий наносит дополнительный чистый урон, если в радиусе 350 от жертвы нет её союзников.

Урон23
Radius350

Дерево талантов

+4% к отражаемому урону у Dispersion
25
+12% к урону всех иллюзий героя
+15% к изменению скорости от Spectral Dagger
20
+300 к здоровью
+80 к урону от Spectral Dagger
15
+1 сек. действия Shadow Step
+12 к урону от Desolate
10
–3 сек. перезарядки Spectral Dagger

Способности

Spectral Dagger
MagicalDispellable
Unit Target, Point Target

Герой бросает кинжал, наносящий урон и оставляющий теневой след, который замедляет всех врагов и ускоряет владельца. Враги, поражённые кинжалом, также будут оставлять за собой след. Двигаясь по нему, владелец способности преодолевает любые препятствия.

Урон80 / 120 / 160 / 200
Изменение Скорости Передвижения14% / 16% / 18% / 20%
Dagger Path Duration12s
Длительность7s
Buff Persistence4
Dagger Radius125
Path Radius175
Vision Radius200
Speed800
Dagger Grace Period1
Cast Range1800
Cast Time0.3s
Mana100 / 110 / 120 / 130
Cooldown22 / 20 / 18 / 16s
Shadow Step
Pierces BKB
Unit Target, AOE

Направляет к выбранному существу неконтролируемую иллюзию, которая преследует и атакует его.Подспособность Reality позволяет телепортироваться к этой иллюзии, уничтожив её.

Длительность3.5 / 4 / 4.5 / 5s
Illusion Damage Incoming75
Урон Иллюзии35% / 40% / 45% / 50%
Move Speed900
Bonus Move Speed Illusion Pct35
Cast Range1000
Cast Time0.3s
Mana60 / 65 / 70 / 75
Cooldown24 / 21 / 18 / 15s
Dispersion
Pierces BKB
Passive

Рассеивает часть получаемого владельцем урона и отражает его во врагов. Эффект ослабевает с расстоянием.

Отражаемый Урон9% / 12% / 15% / 18%
Мин. Радиус350
Макс. Радиус700
Haunt
Pierces BKB
No Target

Создаёт рядом с каждым вражеским героем спектральную иллюзию, которая его преследует.Этими иллюзиями нельзя управлять. Они игнорируют препятствия, получают больше урона и наносят меньше урона, чем сам герой.Подспособность Reality позволяет телепортироваться на место выбранной иллюзии, уничтожив её.

Длительность Иллюзий6s
Illusion Damage Outgoing-65 / -50 / -35
Illusion Damage Incoming100
Destroy If Target Is Dead1
Cast Time0.3s
Mana125 / 175 / 225
Cooldown160 / 150 / 140s

Улучшения Aghanim's

Aghanim's ScepterУлучшает Haunt

Первое применение Reality на иллюзию от этой способности наложит страх на врагов в радиусе 400 вокруг неё, отчего они побегут прочь от героя с уменьшенной на 50% скоростью. Длительность: 2 сек.Уменьшает перезарядку на 20 сек.

Aghanim's ShardУлучшает Dispersion

Позволяет активировать эту способность, чтобы увеличить поглощаемый и наносимый урон на 50%. Длительность: 5 сек. Перезарядка: 25 сек. Расход маны: 50.