agility

Sniper

Обстреливает врагов издалека

Ranged

Удерживайте высоту за Sniper — уязвимого, но опасного героя, чей геймплей завязан на убийствах с расстояния. Полив врагов шрапнелью, он добивает сбегающих цели знаменитым смертельным выстрелом Assassinate.

Способности, таланты и винрейты Sniper на этой странице соответствуют патчу Dota 2 7.41e.

1/3
Complexity
3/3
Carry
1/3
Nuker

Сводка показателей Sniper

На патче 7.41e у Sniper 49,99% винрейта в 762 589 рейтинговых играх. За средним значением скрывается разброс в 2,8 п.п. между рангами — 50,98% в Guardian против 48,14% в Divine, — так что Sniper куда сильнее вознаграждает знание героя, чем показывает общая цифра.

Базовые характеристики

Sniper
Здоровье538+0.3 / s
Мана255
АтрибутБаза / Прирост за ур.
strengthСила
19+2 за ур.
agilityЛовкость
27+3.2 за ур.
intelligenceИнтеллект
15+2.6 за ур.
ХарактеристикаЗначение
УронУрон
40 – 46
БроняБроня
4.5
Скорость передвиженияСкорость передвижения
285
Радиус атакиРадиус атаки
550

Винрейт по рангам

Патч7.41e
Публичный винрейт50%762.6K матчей
Винрейт про33%1W / 2L
Баны про457% драфтов
РангПикиВинрейт
HeraldHerald
40K
51%
GuardianGuardian
117.9K
51%
CrusaderCrusader
166.2K
51%
ArchonArchon
179.9K
50%
LegendLegend
138.8K
49%
AncientAncient
75.1K
49%
DivineDivine
44.7K
48%

Лица Sniper

Период данных: последние 6 мес.

Врождённая способность

Keen Scope
Passive

Атаки героя наносят больше урона за каждые 100 единиц расстояния до цели.

Дополнительный Урон1.5%
Bonus Damage Distance100

Дерево талантов

+50 к макс. дальности отталкивания у Headshot
25
–30 сек. восстановления заряда Shrapnel
+30% к урону от Shrapnel
20
+2 сек. действия Take Aim
+150 к урону от Assassinate
15
Take Aim даёт +45 к скорости атаки
+30 к урону от Headshot
10
+50 к пассивной дальности атаки от Take Aim

Способности

Shrapnel
Magical
Point Target, AOE

Расходует заряд, чтобы накрыть указанную область дождём взрывчатой шрапнели. Противники под ним получают урон и передвигаются медленнее. Также в области действия раскрывается туман войны. Заряд способности восстанавливается каждые секунд.

Замедление Передвижения-12% / -18% / -24% / -30%
Радиус400 / 425 / 450 / 475
Урон30 / 45 / 60 / 75
Длительность10s
Damage Delay1.2s
Slow Duration2s
Cast Range1800
Cast Time0.3s
Max Charges3
Charge Restore Time35s
Mana75
Headshot
Physical
Passive

Герой стреляет точнее, отчего каждая его атака может нанести 20 дополнительного урона, оттолкнуть жертву и ненадолго замедлить её передвижение и атаку на -100%. Чем ближе цель атаки, тем больше дальность отталкивания.

Урон20 / 50 / 80 / 110
Шанс40%
Макс. Дальность Отталкивания50
Slow-100
Длительность Замедления0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5s
Take Aim
Dispellable
No Target

Пассивно увеличивает дальность атаки владельца на 160. Активировав эту способность, герой получает бонус к радиусу обзора, шансу срабатывания Headshot и дальности атаки, но передвигается на 65% медленнее и видит только в конусе перед собой.

Длительность3s
Slow65
Шанс Срабатывания Headshot100%
Доп. Дальность Атаки При Активации75 / 150 / 225 / 300
Passive Attack Range Bonus160 / 240 / 320 / 400
Доп. Обзор500 / 750 / 1000 / 1250
View Restrict140
Mana50
Cooldown20 / 18 / 16 / 14s
Assassinate
Magical
Unit Target

Герой нацеливает свою дальнобойную винтовку на выбранное вражеское существо и после небольшой задержки совершает сокрушительный выстрел, который ненадолго оглушает цель и помимо базового урона наносит полный урон от атаки. Когда владелец этой способности убивает героя, её перезарядка сбрасывается.

Урон300 / 400 / 500
Projectile Speed2500
Cast Range3000
Cast Time2s
Mana175
Cooldown20 / 15 / 10s

Улучшения Aghanim's

Aghanim's ScepterУлучшает Assassinate

Способность применяется быстрее и оглушает жертву.

Aghanim's ShardУлучшает Concussive Grenade

Герой выпускает в указанную область гранату, отталкиваясь в обратном направлении. Граната наносит врагам урон и толкает их от центра взрыва, после чего накладывает бессилие и замедляет передвижение.